Unity打包Web端适配以及部署到ISS中在本地打开(一)-------Unity项目进行适配

1.Unity项目操作—选择Web端进行打包(注意:Unity里一定要做好适配,否则没用)
在这里插入图片描述
2.打包完毕进行适配–打包完毕后选择index进行打开,推荐Notepad++,记事本也可以
在这里插入图片描述
打开Index–修改前在这里插入图片描述
打开Index–修改后

在这里插入图片描述
两者对比:

在这里插入图片描述

适配用到的代码:

在这里插入图片描述

代码:可直接从var那一行复制到 div id上一行

var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/SevenOLH5.json", {onProgress: UnityProgress});
   function Reset()
   {
   var canvas=document.getElementById("#canvas");
   canvas.height=document.documentElement.clientHeight;
   canvas.width=document.documentElement.clientWidth;
   }
    </script>
  </head>
  <body onload="Reset()" onresize="Reset()">
    <div class="webgl-content"  style="width:100%;height:100%">
      <div id="gameContainer" style="width:100%;height:100%"></div>
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