1.Unity项目操作—选择Web端进行打包(注意:Unity里一定要做好适配,否则没用)
2.打包完毕进行适配–打包完毕后选择index进行打开,推荐Notepad++,记事本也可以
打开Index–修改前
打开Index–修改后
两者对比:
适配用到的代码:
代码:可直接从var那一行复制到 div id上一行
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/SevenOLH5.json", {onProgress: UnityProgress});
function Reset()
{
var canvas=document.getElementById("#canvas");
canvas.height=document.documentElement.clientHeight;
canvas.width=document.documentElement.clientWidth;
}
</script>
</head>
<body onload="Reset()" onresize="Reset()">
<div class="webgl-content" style="width:100%;height:100%">
<div id="gameContainer" style="width:100%;height:100%"></div>