CodinGame - GRAFFITI ON THE FENCE 思路

题目来源:CodinGame Graffiti on the fence

要求

L代表篱笆长度,N代表输入数据的组数,每组数据中st代表开始粉刷位置,ed代表结束位置

  • 1 ≤ L≤ 2,000,000,000
  • 1 ≤ N≤ 100
  • 0 ≤ st < edL
  • 全粉刷输出All painted
  • 输出未粉刷的位置,包含开始与结束位置

思路

用数组代表篱笆会造成内存浪费,因此用数组存储粉刷位置,排序后计算得出未粉刷位置。用布尔变量标识是否粉刷,若未粉刷,则表示全粉刷。

代码

import java.util.*;
import java.io.*;
import java.math.*;

class Solution {

    public static void main(String args[]) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        int L = in.nextInt();
        int N = in.nextInt();
        //System.err.println(L);//
        //System.err.println(N);//
        boolean painted = false;
        List<Info> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            int st = in.nextInt();
            int ed = in.nextInt();
            list.add(new Info(st,ed));
            //System.err.println("input:"+st+" "+ed);//
        }
        Collections.sort(list);
        //System.err.println(list);//
        long last = 0 ;
        for (Info i:list){
            if (i == list.get(0) && i.st == 0){
                last=i.ed;
                continue;
            }
            if (last < i.st){
                System.out.println(last+" "+i.st);
                painted = true;
            }

            if (last< i.ed)
                last = i.ed;
            if (i == list.get(list.size()-1) && i.ed!=L){
                painted = true;
                System.out.println(last+" "+L);
            }
        }
        if (!painted){
            System.out.println("All painted");
        }
    }
}

class Info implements Comparable<Info>{
    long st,ed;
    public Info(long st,long ed){
        this.st = st;
        this.ed = ed;
    }

    @Override
    public int compareTo(Info info) {
        if (this.st > info.st)
            return 1;
        else if (this.st < info.st)
            return -1;
        else return 0;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "{" +
                "st=" + st +
                ", ed=" + ed +
                '}';
    }
}
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