黑马程序员C++基础入门(一)——C++初识 - 变量类型 - 运算符

本文转载自:https://github.com/AnkerLeng/Cpp-0-1-Resource.git
视频见:https://www.bilibili.com/video/av41559729

1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序
1.1.1 创建项目

Visual Studio是用来编写C++程序的主要工具,先将它打开。

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1.1.2 创建文件

右键源文件,选择添加 -> 新建项。

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给C++文件起个名称,然后点击添加即可。

在这里插入图片描述

1.1.3 编写代码"Hello world"
#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	cout << "Hello world" << endl;
	system("pause");           // 按任意键继续
	return 0;                  // 返回正常退出值
}
1.1.4 运行程序

在这里插入图片描述
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1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码

两种格式

1、单行注释// 描述信息

  • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明
  • 快捷键:ctrl+k+c

2、多行注释/* 描述信息 */

/* main是一个程序的入口,每个程序都有一个main函数,有且仅有一个*/
  • 通常放在一段代码的上方,对该段代码做整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容
visual studio源文件中只能有一个main函数

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存。

语法数据类型 变量名 = 初始值;

示例:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {
	//变量的定义
	//语法:数据类型  变量名 = 初始值
	int a = 10;
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

注意: C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错。

每段内存都会有一个地址编号,十六进制,缺点是如果编号太多不方便记录。

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据。

C++定义常量两种方式:

1、#define 宏常量: #define 常量名 常量值

  • 通常在文件上方定义,表示一个常量。

2、const修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值;

  • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。

示例:

//1、宏常量
#define day 7

int main() {

	cout << "一周里总共有 " << day << " 天" << endl;
	//day = 8;  //报错,宏常量不可以修改

	//2、const修饰变量
	const int month = 12;
	cout << "一年里总共有 " << month << " 个月份" << endl;
	//month = 24; //报错,常量是不可以修改的
	
	system("pause");
	return 0;
}

1.5 关键字

作用: 关键字是C++中预先保留的单词(标识符)。

  • 在定义变量或者常量时候,不要用关键字

C++关键字如下:

asmdoifreturntypedef
autodoubleinlineshorttypeid
booldynamic_castintsignedtypename
breakelselongsizeofunion
caseenummutablestaticunsigned
catchexplicitnamespacestatic_castusing
charexportnewstructvirtual
classexternoperatorswitchvoid
constfalseprivatetemplatevolatile
const_castfloatprotectedthiswchar_t
continueforpublicthrowwhile
defaultfriendregistertrue
deletegotoreinterpret_casttry

提示:在给变量或者常量起名称时候,不要用C++的关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则。

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议: 给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据。

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节( − 2 15 ∼ 2 15 − 1 -2^{15} \sim 2^{15}-1 2152151)
int(整型)4字节( − 2 31 ∼ 2 31 − 1 -2^{31} \sim 2^{31}-1 2312311)
long(长整形)Windows为4字节,
Linux为4字节(32位),8字节(64位)
( − 2 31 ∼ 2 31 − 1 -2^{31} \sim 2^{31}-1 2312311)
long long(长长整形)8字节( − 2 63 ∼ 2 63 − 1 -2^{63} \sim 2^{63}-1 2632631)

2.2 sizeof关键字

作用: 利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小(字节数)

语法: sizeof( 数据类型 / 变量)sizeof 表达式

示例:

int main() {

	cout << "short 类型所占内存空间为: " << sizeof(short) << endl;

	cout << "int 类型所占内存空间为: " << sizeof(int) << endl;

	cout << "long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long) << endl;

	cout << "long long 类型所占内存空间为: " << sizeof(long long) << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

整型结论short < int <= long <= long long

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "bool: " << sizeof(bool) << endl;

	cout << "char: " << sizeof(char) << endl;
	cout << "unsigned char: " << sizeof(unsigned char) << endl;
	cout << "signed char: " << sizeof(signed char) << endl;

	cout << "short int: " << sizeof(short int) << endl;
	cout << "unsigned short int: " << sizeof(unsigned short int) << endl;
	cout << "signed short int: " << sizeof(signed short int) << endl;

	cout << "int: " << sizeof(int) << endl;
	cout << "unsigned int: " << sizeof(unsigned int) << endl;
	cout << "signed int: " << sizeof(signed int) << endl;

	cout << "long int: " << sizeof(long int) << endl;
	cout << "unsigned long int: " << sizeof(unsigned long int) << endl;
	cout << "signed long int: " << sizeof(signed long int) << endl;
	
	cout << "long long int: " << sizeof(long long int) << endl;
	cout << "unsigned long long int: " << sizeof(unsigned long long int) << endl;
	cout << "signed long long int: " << sizeof(signed long long int) << endl;

	cout << "float: " << sizeof(float) << endl;
	cout << "long float: " << sizeof(long float) << endl;

	cout << "double: " << sizeof(double) << endl;
	cout << "long double: " << sizeof(long double) << endl;

	cout << "bool指针: " << sizeof(bool*) << endl;
	cout << "char指针: " << sizeof(char*) << endl;
	cout << "unsigned char指针: " << sizeof(unsigned char*) << endl;
	cout << "signed char指针: " << sizeof(signed char*) << endl;
	cout << "short int指针: " << sizeof(short int*) << endl;
	cout << "unsigned short int指针: " << sizeof(unsigned short int*) << endl;
	cout << "signed short int指针: " << sizeof(signed short int*) << endl;
	cout << "int指针: " << sizeof(int*) << endl;
	cout << "unsigned int指针: " << sizeof(unsigned int*) << endl;
	cout << "signed int指针: " << sizeof(signed int*) << endl;
	cout << "long int指针: " << sizeof(long int*) << endl;
	cout << "unsigned long int指针: " << sizeof(unsigned long int*) << endl;
	cout << "signed long int指针: " << sizeof(signed long int*) << endl;
	cout << "long long int指针: " << sizeof(long long int*) << endl;
	cout << "unsigned long long int指针: " << sizeof(unsigned long long int*) << endl;
	cout << "signed long long int指针: " << sizeof(signed long long int*) << endl;
	cout << "float指针: " << sizeof(float*) << endl;
	cout << "double指针: " << sizeof(double*) << endl;
	system("pause");
    return 0;
}
//32位输出结果
bool: 1
char: 1
unsigned char: 1
signed char: 1
short int: 2
unsigned short int: 2
signed short int: 2
int: 4
unsigned int: 4
signed int: 4
long int: 4
unsigned long int: 4
signed long int: 4
long long int: 8
unsigned long long int: 8
signed long long int: 8
float: 4
long float: 8
double: 8
long double: 8
bool指针: 4
char指针: 4
unsigned char指针: 4
signed char指针: 4
short int指针: 4
unsigned short int指针: 4
signed short int指针: 4
int指针: 4
unsigned int指针: 4
signed int指针: 4
long int指针: 4
unsigned long int指针: 4
signed long int指针: 4
long long int指针: 4
unsigned long long int指针: 4
signed long long int指针: 4
float指针: 4
double指针: 4

//64位输出结果
bool: 1
char: 1
unsigned char: 1
signed char: 1
short int: 2
unsigned short int: 2
signed short int: 2
int: 4
unsigned int: 4
signed int: 4
long int: 4
unsigned long int: 4
signed long int: 4
long long int: 8
unsigned long long int: 8
signed long long int: 8
float: 4
long float: 8
double: 8
long double: 8
bool指针: 8
char指针: 8
unsigned char指针: 8
signed char指针: 8
short int指针: 8
unsigned short int指针: 8
signed short int指针: 8
int指针: 8
unsigned int指针: 8
signed int指针: 8
long int指针: 8
unsigned long int指针: 8
signed long int指针: 8
long long int指针: 8
unsigned long long int指针: 8
signed long long int指针: 8
float指针: 8
double指针: 8

结论:

  • 除指针类型外,基本类型所占字节大小在32位和64位系统中保持一致;无论是指向哪种基本类型的指针,在32位系统下均占用4字节内存,在64位系统下均占用8字节内存;
  • int 类型有三种:short int(2字节)、long int(4字节)、long long int(8字节),我们通常使用的int与long int相同,都占用4字节;
  • long float是以前的C语言(传统C语言)用的类型,与 double 同义,在老式的C语言编译器可能会允许该类型,但现在已经被 double 替换掉,C89标准就已经删除了该类型,因此在比较新的C编译器用这个类型时,编译可能会报错。不建议用这个类型,用 double 替换。
  • 在标准中,并没有规定long一定要比int长,也没有规定short要比int短。标准时这么说的:长整型至少和整型一样长,整型至少和短整型一样长。这个的规则同样适用于浮点型long double至少和double一样长,double至少和float一样长。至于如何实现要看编译器厂商。

2.3 实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float
  2. 双精度double

两者的区别在于表示的有效数字(包括整数和小数)范围不同。

数据类型占用空间有效数字范围
float4字节7位有效数字
double8字节15~16位有效数字

示例:

int main() {

	float f1 = 3.14f;  
	// f 表示“float”,编译器默认double,不加“f”表示这个步骤需要将双精度转换为单精度,加“f”表示定义一个单精度
	double d1 = 3.14;

	cout << f1 << endl;
	cout << d1<< endl;

	cout << "float  sizeof = " << sizeof(f1) << endl;
	cout << "double sizeof = " << sizeof(d1) << endl;

	//科学计数法
	float f2 = 3e2; // 3 * 10 ^ 2 
	cout << "f2 = " << f2 << endl;

	float f3 = 3e-2;  // 3 * 0.1 ^ 2
	cout << "f3 = " << f3 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

默认情况下,输出一个小数,系统最多输出6位有效数字。

2.4 字符型

作用: 字符型变量用于显示单个字符

语法:char ch = 'a';

注意1:在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号
注意2:单引号内只能有一个字符,不可以是字符串

  • C和C++中字符型变量只占用1个字节
  • 字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元

示例:

int main() {
	
	char ch = 'a';
	cout << ch << endl;
	cout << sizeof(char) << endl;

	//ch = "abcde"; //错误,不可以用双引号
	//ch = 'abcde'; //错误,单引号内只能引用一个字符

	cout << (int)ch << endl;  //查看字符a对应的ASCII码
	ch = 97; //可以直接用ASCII给字符型变量赋值
	cout << ch << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

ASCII码表格:

ASCII控制字符ASCII字符ASCII字符ASCII字符
0NUT32(space)64@96
1SOH33!65A97a
2STX34"66B98b
3ETX35#67C99c
4EOT36$68D100d
5ENQ37%69E101e
6ACK38&70F102f
7BEL39,71G103g
8BS40(72H104h
9HT41)73I105i
10LF42*74J106j
11VT43+75K107k
12FF44,76L108l
13CR45-77M109m
14SO46.78N110n
15SI47/79O111o
16DLE48080P112p
17DCI49181Q113q
18DC250282R114r
19DC351383S115s
20DC452484T116t
21NAK53585U117u
22SYN54686V118v
23TB55787W119w
24CAN56888X120x
25EM57989Y121y
26SUB58:90Z122z
27ESC59;91[123{
28FS60<92/124|
29GS61=93]125}
30RS62>94^126`
31US63?95_127DEL

ASCII 码大致由以下两部分组成:

  • ASCII 非打印控制字符: ASCII 表上的数字 0-31 分配给了控制字符,用于控制像打印机等一些外围设备。
  • ASCII 打印字符:数字 32-126 分配给了能在键盘上找到的字符,当查看或打印文档时就会出现。

2.5 转义字符

作用: 用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

现阶段我们常用的转义字符有: \n \\ \t

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\a警报007
\b退格(BS) ,将当前位置移到前一列008
\f换页(FF),将当前位置移到下页开头012
\n换行(LF) ,将当前位置移到下一行开头010
\r回车(CR) ,将当前位置移到本行开头013
\t水平制表(HT) (跳到下一个TAB位置)009
\v垂直制表(VT)011
\\代表一个反斜线字符"\"092
代表一个单引号(撇号)字符039
"代表一个双引号字符034
?代表一个问号063
\0数字0000
\ddd8进制转义字符,d范围0~73位8进制
\xhh16进制转义字符,h范围0~9,a~f,A~F3位16进制

示例:

int main() {
	
	cout << "\\" << endl;
	cout << "\tHello" << endl;
	cout << "\n" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

2.6 字符串型

作用:用于表示一串字符

两种风格

  1. C风格字符串char 变量名[] = "字符串值"

示例:

int main() {

	char str1[] = "hello world";
   	cout << str1 << endl;
       
   	system("pause");
   	return 0;
}

注意:C风格的字符串带有中括号,用双引号括起来

  1. C++风格字符串string 变量名 = "字符串值"

示例:

   int main() {

   	string str = "hello world";
   	cout << str << endl;
   	
   	system("pause");
   	return 0;
}

注意:C++风格字符串,需要加入头文件 #include <string>

2.7 布尔类型 bool

作用: 布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:

  • true — 真(本质是1)
  • false — 假(本质是0)

bool类型占1个字节大小

示例:

int main() {

	bool flag = true;
	cout << flag << endl; // 1

	flag = false;
	cout << flag << endl; // 0

	cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1
	
	system("pause");
	return 0;
}

2.8 数据的输入

作用:用于从键盘获取数据
关键字: cin
语法: cin >> 变量
示例:

int main(){

	//整型输入
	int a = 0;
	cout << "请输入整型变量:" << endl;
	cin >> a;
	cout << a << endl;

	//浮点型输入
	double d = 0;
	cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
	cin >> d;
	cout << d << endl;

	//字符型输入
	char ch = 0;
	cout << "请输入字符型变量:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << ch << endl;

	//字符串型输入
	string str = "hello";
	cout << "请输入字符串型变量:" << endl;
	cin >> str;
	cout << str << endl;

	//布尔类型输入
	bool flag = true;
	cout << "请输入布尔型变量:" << endl;
	cin >> flag;                     // bool类型只要值不为0都为真
	cout << flag << endl;

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

3 运算符

作用: 用于执行代码的运算

本章主要讲解以下几类运算符:

运算符类型作用
算术运算符用于处理四则运算
赋值运算符用于将表达式的值赋给变量
比较运算符用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
逻辑运算符用于根据表达式的值返回真值或假值

3.1 算术运算符

作用:用于处理四则运算

算术运算符包括以下符号:

运算符术语示例结果
+正号+33
-负号-3-3
+10 + 515
-10 - 55
*10 * 550
/10 / 52
%取模(取余)10 % 31
++前置递增a=2; b=++a;a=3; b=3;
++后置递增a=2; b=a++;a=3; b=2;
前置递减a=2; b=–a;a=1; b=1;
后置递减a=2; b=a–;a=1; b=2;

示例1:

//加减乘除
int main() {

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << a1 + b1 << endl;
	cout << a1 - b1 << endl;
	cout << a1 * b1 << endl;
	cout << a1 / b1 << endl;  // 结果为 3,两个整数相除结果依然是整数

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;
	cout << a2 / b2 << endl; 

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;
	//cout << a3 / b3 << endl; //报错,除数不可以为0


	//两个小数可以相除
	double d1 = 0.5;
	double d2 = 0.22;
	cout << d1 / d2 << endl;   // 运算的结果为小数

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 在除法运算中,除数不能为0

示例2:

//取模
int main() {

	int a1 = 10;
	int b1 = 3;

	cout << 10 % 3 << endl;      // 1

	int a2 = 10;
	int b2 = 20;

	cout << a2 % b2 << endl;        // 10

	int a3 = 10;
	int b3 = 0;

	//cout << a3 % b3 << endl;      // 取模运算时,除数也不能为0

	//两个小数不可以取模
	double d1 = 3.14;
	double d2 = 1.1;

	//cout << d1 % d2 << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 只有整型变量可以进行取模运算

示例3:

//递增
int main() {

	//后置递增
	int a = 10;
	a++; //等价于a = a + 1
	cout << a << endl; // 11

	//前置递增
	int b = 10;
	++b;
	cout << b << endl; // 11

	//区别
	//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
	int a2 = 10;
	int b2 = ++a2 * 10;
	cout << b2 << endl;                // 110,a2 = 11

	//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
	int a3 = 10;
	int b3 = a3++ * 10;
	cout << b3 << endl;                // 100,a3 = 11

	system("pause");
	return 0;
}

总结: 前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反

3.2 赋值运算符

作用: 用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号:

运算符术语示例结果
=赋值a=2; b=3;a=2; b=3;
+=加等于a=0; a+=2;a=2;
-=减等于a=5; a-=3;a=2;
*=乘等于a=2; a*=2;a=4;
/=除等于a=4; a/=2;a=2;
%=模等于a=3; a%2;a=1;

示例:

int main() {

	//赋值运算符

	// =
	int a = 10;
	a = 100;
	cout << "a = " << a << endl;

	// +=
	a = 10;
	a += 2; // a = a + 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// -=
	a = 10;
	a -= 2; // a = a - 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// *=
	a = 10;
	a *= 2; // a = a * 2
	cout << "a = " << a << endl;

	// /=
	a = 10;
	a /= 2;  // a = a / 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	// %=
	a = 10;
	a %= 2;  // a = a % 2;
	cout << "a = " << a << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

3.3 比较运算符

作用: 用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
==相等于4 == 30
!=不等于4 != 31
<小于4 < 30
>大于4 > 31
<=小于等于4 <= 30
>=大于等于4 >= 11

示例:

int main() {

	int a = 10;
	int b = 20;

	cout << (a == b) << endl; // 0 ,有优先级

	cout << (a != b) << endl; // 1

	cout << (a > b) << endl; // 0

	cout << (a < b) << endl; // 1

	cout << (a >= b) << endl; // 0

	cout << (a <= b) << endl; // 1
	
	system("pause");
	return 0;
}

注意:C和C++ 语言的比较运算中, “真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。

3.4 逻辑运算符

作用: 用于根据表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符术语示例结果
!!a如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。
&&a && b如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。
||a || b如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。

示例1: 逻辑非

//逻辑运算符  --- 非
int main() {

	int a = 10;

	cout << !a << endl;		 // 0

	cout << !!a << endl; 		// 1

	system("pause");
	return 0;
}

总结:逻辑运算符总结: 真变假,假变真

示例2: 逻辑与

//逻辑运算符  --- 与
int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a && b) << endl;	// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;	// 0 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a && b) << endl;	// 0

	system("pause");
	return 0;
}

总结:逻辑运算符总结: 同真为真,其余为假

示例3: 逻辑或

//逻辑运算符  --- 或
int main() {

	int a = 10;
	int b = 10;

	cout << (a || b) << endl;	// 1

	a = 10;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;	// 1 

	a = 0;
	b = 0;

	cout << (a || b) << endl;	// 0

	system("pause");

	return 0;
}

逻辑运算符总结: 同假为假,其余为真

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