20210513迭代生成装饰器

三大神器

  1. 为函数写一个装饰器,在函数执行之后输出 after
def add_after(fn):
    def new_fn(*args, **kwargs):
        result = fn(*args, **kwargs)
        return str(result) + 'after'
    return new_fn


@add_after
def sum1(a, b):
    return a + b


print(sum1('yy', 'xx'))
  1. 为函数写一个装饰器,把函数的返回值 乘2再返回值
def return_squre(fn):
    def new_fn(*args, **kwargs):
        result = fn(*args, **kwargs)
        return result * 2
    return new_fn


@return_squre
def sum2(a, b):
    return a + b


print(sum2(10, 20))
  1. 写一个装饰器@tag要求满足如下功能:
def tag(fn):
    def new_fn(*args, **kwargs):
        result = fn(*args, **kwargs)
        result = f'<p>{result}</p>'
        return result
    return new_fn


@tag
def render(text):
    return text


@tag
def render2():
    return 'abc'


print(render('hello'))
print(render2())
  1. 写一个创建一副扑克牌的生成器
def create_poker():
    num = ['A', '2','3','4', '5','6', '7','8', '9','10', 'J','Q', 'K']
    for x in num[::]:
        print(f'红桃{x}')
    yield
    for i in num[::]:
        print(f'黑桃{i}')
    yield
    for j in num[::]:
        print(f'樱花{j}')
    yield
    for k in num[::]:
        print(f'方片{k}')
    yield


result1 = create_poker()
next(result1)
next(result1)
next(result1)
next(result1)
  1. 使用递归函数画出以下图形
def paint_image(n):
    print('*'*n)
    if n == 1:
        return
    paint_image(n - 1)


paint_image(5)
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