Three TextureLoader纹理贴图不显示图片(显示黑色)的原因分析

两种原因:
第一种:导入的方式不对

// 导入纹理
const textureLoader = new THREE.TextureLoader();
const doorColorTexture = textureLoader.load("./imgs/wenli2.jpeg");
// 在场景中添加物体
const cubeGeometry = new THREE.BoxBufferGeometry(1, 1, 1);
// 材质
const basicMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({
  color: "#ffff00",
  map: doorColorTexture,
});
const cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, basicMaterial);
scene.add(cube);

基于vue 导入图片 需要改成

const doorColorTexture = textureLoader.load(require("./imgs/wenli2.jpeg"));

第二种:物体材质不对

var geometry = new THREE.PlaneGeometry(204, 102);
  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值