Photoshop 什么是位图?什么是矢量图?它们二者间有什么区别,不妨来看看

对于PS大家也都已经不陌生了,PS是一款非常强大的通用平面美术设计软件,大家刚学设计的朋友,都会基础位图和矢量图,那它们的区别是什么呢?下面小编就为大家讲解它们之间的分别。

位图与矢量图:
位图:位图是由多个像素组成,当放大位图时,可以看见图像被分成了很多的色块(呈锯齿效果),而且放大的位图属于失真状态,我们平时拍的照片、扫描的图片都属于位图。

矢量图:矢量图是通过数学公式计算获得的图像,它最大的特点是无论放大多少倍都不会失真,而且文件内存小、分辨率高,缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像。

矢量图与位图如图:
在这里插入图片描述

如图所示,图片前者为矢量图,后者为位图,其实这两种图像不放大的话就按原始比例是分辨不出两种图像哪个是矢量图、哪个是位图。这上面我只是给大家一个示例,下面给大家呈现放大的位图与矢量图。

如图:
在这里插入图片描述
这样看是不是就容易了解了呢?放大后我们就可以轻易辨别哪种是位图哪种是矢量图了。

它们之间区别就是如此,各有各的优点,各有各的缺点,都有不同的用处。

希望可以帮助到大家,感谢大家的观看。

Photoshop CS6中,点阵矢量图是两种完全不同的像格式,它们各自有独特的应用场景和优势。点阵是由像素点组成的像,常见的文件格式包括JPEG、PNG和BMP。这种像类型适用于照片编辑和自然场景的渲染,因为它能够提供丰富的颜色和细节。然而,点阵的一个显著缺点是放大后会出现锯齿效应,因为它是由固定数的像素组成的。 参考资源链接:[PS教学PPT:入门与快捷键模板](https://wenku.csdn.net/doc/7d6rspaczi?spm=1055.2569.3001.10343) 矢量图是由路径和形状定义的形,它可以根据需要无限放大而不会真,常见的矢量图格式有GIF、AI和SVG。矢量图非常适合需要进行缩放或变形处理的设计,如徽标、文字和标设计。 在Photoshop中,选择点阵矢量图取决于设计任务的需求。如果项目包含复杂的形和需要编辑的细节,可能更适合使用矢量图形。如果项目需要处理照片或包含大的渐变效果,点阵则是更好的选择。 要应用这些知识,你可以通过以下步骤进行实践: 1. 打开Photoshop并创建新文件,选择点阵(RGB模式)或矢量图(如使用形状工具)。 2. 在点阵层中,你可以使用工具箱中的画笔、橡皮擦等工具进行详细编辑。 3. 在矢量图层中,你可以使用钢笔工具绘制路径,并通过调整锚点和控制柄来修改形状。 4. 尝试将文件大小改变,观察两种格式的不同反应,点阵可能出现模糊,而矢量图则保持清晰。 这份《PS教学PPT:入门与快捷键模板》提供了关于Photoshop CS6的全面介绍,特别强调了点阵矢量图区别和应用。通过本教程,你可以快速掌握这些基础知识,并通过上机练习加强理解和应用能力。学习这些关键概念,将有助于你在像设计中做出更明智的选择。 参考资源链接:[PS教学PPT:入门与快捷键模板](https://wenku.csdn.net/doc/7d6rspaczi?spm=1055.2569.3001.10343)
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