1. Python发展历史
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起源
Python的作者,Guido von Rossum,荷兰人。1982年,Guido从阿姆斯特丹大学获得了数学和计算机硕士学位。然而,尽管他算得上是一位数学家,但他更加享受计算机带来的乐趣。用他的话说,尽管拥有数学和计算机双料资质,他总趋向于做计算机相关的工作,并热衷于做任何和编程相关的活儿。
在那个时候,Guido接触并使用过诸如Pascal、C、Fortran等语言。这些语言的基本设计原则是让机器能更快运行。在80年代,虽然IBM和苹果已经掀起了个人电脑浪潮,但这些个人电脑的配置很低。比如早期的Macintosh,只有8MHz的CPU主频和128KB的RAM,一个大的数组就能占满内存。所有的编译器的核心是做优化,以便让程序能够运行。为了增进效率,语言也迫使程序员像计算机一样思考,以便能写出更符合机器口味的程序。在那个时代,程序员恨不得用手榨取计算机每一寸的能力。有人甚至认为C语言的指针是在浪费内存。至于动态类型,内存自动管理,面向对象…… 别想了,那会让你的电脑陷入瘫痪。
这种编程方式让Guido感到苦恼。Guido知道如何用C语言写出一个功能,但整个编写过程需要耗费大量的时间,即使他已经准确的知道了如何实现。他的另一个选择是shell。Bourne Shell作为UNIX系统的解释器已经长期存在。UNIX的管理员们常常用shell去写一些简单的脚本,以进行一些系统维护的工作,比如定期备份、文件系统管理等等。shell可以像胶水一样,将UNIX下的许多功能连接在一起。许多C语言下上百行的程序,在shell下只用几行就可以完成。然而,shell的本质是调用命令。它并不是一个真正的语言。比如说,shell没有数值型的数据类型,加法运算都很复杂。总之,shell不能全面的调动计算机的功能。
Guido希望有一种语言,这种语言能够像C语言那样,能够全面调用计算机的功能接口,又可以像shell那样,可以轻松的编程。ABC语言让Guido看到希望。ABC是由荷兰的数学和计算机研究所开发的。Guido在该研究所工作,并参与到ABC语言的开发。ABC语言以教学为目的。与当时的大部分语言不同,ABC语言的目标是“让用户感觉更好”。ABC语言希望让语言变得容易阅读,容易使用,容易记忆,容易学习,并以此来激发人们学习编程的兴趣。比如下面是一段来自Wikipedia的ABC程序,这个程序用于统计文本中出现的词的总数:
HOW TO RETURN words document: PUT {} IN collection FOR line IN document: FOR word IN split line: IF word not.in collection: INSERT word IN collection RETURN collection
HOW TO用于定义一个函数。一个Python程序员应该很容易理解这段程序。ABC语言使用冒号和缩进来表示程序块。行 尾没有分号。for和if结构中也没有括号() 。赋值采用的是PUT,而不是更常见的等号。这些改动让ABC程序读起来像一段文字。 尽管已经具备了良好的可读性和易用性,ABC语言最终没有流行起来。在当时,ABC语言编译器需要比较高配置的电脑才能运行。而这些电脑的使用者通常精通计算机,他们更多考虑程序的效率,而非它的学习难度。除了硬件上的困难外,ABC语言的设计也存在一些致命的问题: 可拓展性差。ABC语言不是模块化语言。如果想在ABC语言中增加功能,比如对图形化的支持,就必须改动很多地方。 不能直接进行IO。ABC语言不能直接操作文件系统。尽管你可以通过诸如文本流的方式导入数据,但ABC无法直接读写文 件。输入输出的困难对于计算机语言来说是致命的。你能想像一个打不开车门的跑车么? 过度革新。ABC用自然语言的方式来表达程序的意义,比如上面程序中的HOW TO 。然而对于程序员来说,他们更习惯 用function或者define来定义一个函数。同样,程序员更习惯用等号来分配变量。尽管ABC语言很特别,但学习难度 也很大。 传播困难。ABC编译器很大,必须被保存在磁带上。当时Guido在访问的时候,就必须有一个大磁带来给别人安装ABC编 译器。 这样,ABC语言就很难快速传播。 1989年,为了打发圣诞节假期,Guido开始写Python语言的编译器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。Guido作为一个语言设计爱好者,已经有过设计语言的尝试。这一次,也不过是一次纯粹的hacking行为。
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一门语言的诞生
1991年,第一个Python编译器诞生。它是用C语言实现的,并能够调用C语言的库文件。从一出生,Python已经具有了 :类,函数,异常处理,包含表和词典在内的核心数据类型,以及模块为基础的拓展系统。 Python语法很多来自C,但又受到ABC语言的强烈影响。来自ABC语言的一些规定直到今天还富有争议,比如强制缩进。 但这些语法规定让Python容易读。另一方面,Python聪明的选择服从一些惯例,特别是C语言的惯例,比如回归等号赋值。Guido认为,如果“常识”上确立的东西,没有必要过度纠结。 Python从一开始就特别在意可拓展性。Python可以在多个层次上拓展。从高层上,你可以直接引入. py文件。在底层,你可以引用C语言的库。Python程序员可以快速的使用Python写. py文件作为拓展模块。但当性能是考虑的重要因素时,Python程序员可以深入底层,写C程序,编译为.so文件引入到Python中使用。Python就好像是使用钢构建房一样,先规定好大的框架。而程序员可以在此框架下相当自由的拓展或更 改。 最初的Python完全由Guido本人开发。Python得到Guido同事的欢迎。他们迅速的反馈使用意见,并参与到Python的改进。Guido和一些同事构成Python的核心团队。他们将自己大部分的业余时间用于hack Python。随后,Python拓 展到研究所之外。Python将许多机器层面上的细节隐藏,交给编译器处理,并凸显出逻辑层面的编程思考。Python程 序员可以花更多的时间用于思考程序的逻辑,而不是具体的实现细节。这一特征吸引了广大的程序员。Python开始流行。
2.注释的分类
<1> 单行注释
以#开头,#右边的所有东西当做说明,而不是真正要执行的程序,起辅助说明作用
# 我是注释,可以在里写一些功能说明之类的哦 print('hello world')
<2> 多行注释
'''我是多行注释, 哈哈哈。。。 ''' ''' 下面的代码完成 ,打印一首诗 名字叫做:春江花月夜 作者,忘了 '''
2.注释的分类
<1> 单行注释
以#开头,#右边的所有东西当做说明,而不是真正要执行的程序,起辅助说明作用
# 我是注释,可以在里写一些功能说明之类的哦
print('hello world')
<2> 多行注释
'''我是多行注释,
'''
3.变量以及类型
<1>变量的定义
在程序中,有时我们需要对2个数据进行求和,那么该怎样做呢?
大家类比一下现实生活中,比如去超市买东西,往往咱们需要一个菜篮子,用来进行存储物品,等到所有的物品都购买完成后,在收银台进行结账即可
如果在程序中,需要把2个数据,或者多个数据进行求和的话,那么就需要把这些数据先存储起来,然后把它们累加起来即可
在Python中,存储一个数据,需要一个叫做变量
的东西,如下示例:
num1 = 100 #num1就是一个变量,就好一个小菜篮子
num2 = 87 #num2也是一个变量
result = num1 + num2 #把num1和num2这两个"菜篮子"中的数据进行累加,然后放到 result变量中
- 说明:
- 所谓变量,可以理解为
菜篮子
,如果需要存储多个数据,最简单的方式是有多个变量,当然了也可以使用一个 - 程序就是用来处理数据的,而变量就是用来存储数据的
- 所谓变量,可以理解为
想一想:我们应该让变量占用多大的空间,保存什么样的数据?
<2>变量的类型
数字型: 整数型 浮点型 字符串型 bool型 complex型
4.输出input函数
格式化输出
age = 10
print("我今年%d岁"%age)
age += 1
print("我今年%d岁"%age)
age += 1
print("我今年%d岁"%age)
...
在程序中,看到了%
这样的操作符,这就是Python中格式化输出。
age = 18
name = "xiaohua"
print("我的姓名是%s,年龄是%d"%(name,age))
常用的格式符号
下面是完整的,它可以与%符号使用列表:
格式符号 | 转换 |
---|---|
%c | 字符 |
%s | 通过str() 字符串转换来格式化 |
%i | 有符号十进制整数 |
%d | 有符号十进制整数 |
%u | 无符号十进制整数 |
%o | 八进制整数 |
%x | 十六进制整数(小写字母) |
%X | 十六进制整数(大写字母) |
%e | 索引符号(小写’e’) |
%E | 索引符号(大写“E”) |
%f | 浮点实数 |
%g | %f和%e 的简写 |
%G | %f和%E的简写 |
5.运算符
python支持以下几种运算符
算术运算符
下面以a=10 ,b=20为例进行计算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 两个对象相加 a + b 输出结果 30 |
- | 减 | 得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -10 |
* | 乘 | 两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 200 |
/ | 除 | x除以y b / a 输出结果 2 |
// | 取整除 | 返回商的整数部分 9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0 |
% | 取余 | 返回除法的余数 b % a 输出结果 0 |
** | 幂 | 返回x的y次幂 a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000 |
>>> 9/2.0
4.5
>>> 9//2.0
4.0
赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 赋值运算符 | 把=号右边的结果给左边的变量 num=1+2*3 结果num的值为7 |
>>> a, b = 1, 2
>>> a
1
>>> b
2
复合赋值运算符
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
%= | 取模赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
6.类型转换
函数 | 说明 |
---|---|
int(x [,base ]) | 将x转换为一个整数 |
long(x [,base ]) | 将x转换为一个长整数 |
float(x ) | 将x转换到一个浮点数 |
complex(real [,imag ]) | 创建一个复数 |
str(x ) | 将对象 x 转换为字符串 |
repr(x ) | 将对象 x 转换为表达式字符串 |
eval(str ) | 用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象 |
tuple(s ) | 将序列 s 转换为一个元组 |
list(s ) | 将序列 s 转换为一个列表 |
chr(x ) | 将一个整数转换为一个字符 |
unichr(x ) | 将一个整数转换为Unicode字符 |
ord(x ) | 将一个字符转换为它的整数值 |
hex(x ) | 将一个整数转换为一个十六进制字符串 |
oct(x ) | 将一个整数转换为一个八进制字符串 |