Python基础

1. Python发展历史

  • 起源

    Python的作者,Guido von Rossum,荷兰人。1982年,Guido从阿姆斯特丹大学获得了数学和计算机硕士学位。然而,尽管他算得上是一位数学家,但他更加享受计算机带来的乐趣。用他的话说,尽管拥有数学和计算机双料资质,他总趋向于做计算机相关的工作,并热衷于做任何和编程相关的活儿。

    在那个时候,Guido接触并使用过诸如Pascal、C、Fortran等语言。这些语言的基本设计原则是让机器能更快运行。在80年代,虽然IBM和苹果已经掀起了个人电脑浪潮,但这些个人电脑的配置很低。比如早期的Macintosh,只有8MHz的CPU主频和128KB的RAM,一个大的数组就能占满内存。所有的编译器的核心是做优化,以便让程序能够运行。为了增进效率,语言也迫使程序员像计算机一样思考,以便能写出更符合机器口味的程序。在那个时代,程序员恨不得用手榨取计算机每一寸的能力。有人甚至认为C语言的指针是在浪费内存。至于动态类型,内存自动管理,面向对象…… 别想了,那会让你的电脑陷入瘫痪。

    这种编程方式让Guido感到苦恼。Guido知道如何用C语言写出一个功能,但整个编写过程需要耗费大量的时间,即使他已经准确的知道了如何实现。他的另一个选择是shell。Bourne Shell作为UNIX系统的解释器已经长期存在。UNIX的管理员们常常用shell去写一些简单的脚本,以进行一些系统维护的工作,比如定期备份、文件系统管理等等。shell可以像胶水一样,将UNIX下的许多功能连接在一起。许多C语言下上百行的程序,在shell下只用几行就可以完成。然而,shell的本质是调用命令。它并不是一个真正的语言。比如说,shell没有数值型的数据类型,加法运算都很复杂。总之,shell不能全面的调动计算机的功能。

    Guido希望有一种语言,这种语言能够像C语言那样,能够全面调用计算机的功能接口,又可以像shell那样,可以轻松的编程。ABC语言让Guido看到希望。ABC是由荷兰的数学和计算机研究所开发的。Guido在该研究所工作,并参与到ABC语言的开发。ABC语言以教学为目的。与当时的大部分语言不同,ABC语言的目标是“让用户感觉更好”。ABC语言希望让语言变得容易阅读,容易使用,容易记忆,容易学习,并以此来激发人们学习编程的兴趣。比如下面是一段来自Wikipedia的ABC程序,这个程序用于统计文本中出现的词的总数:

       HOW TO RETURN words document:
          PUT {} IN collection
          FOR line IN document:
             FOR word IN split line:
                IF word not.in collection:
                   INSERT word IN collection
          RETURN collection
    

    HOW TO用于定义一个函数。一个Python程序员应该很容易理解这段程序。ABC语言使用冒号和缩进来表示程序块。行 尾没有分号。for和if结构中也没有括号() 。赋值采用的是PUT,而不是更常见的等号。这些改动让ABC程序读起来像一段文字。 尽管已经具备了良好的可读性和易用性,ABC语言最终没有流行起来。在当时,ABC语言编译器需要比较高配置的电脑才能运行。而这些电脑的使用者通常精通计算机,他们更多考虑程序的效率,而非它的学习难度。除了硬件上的困难外,ABC语言的设计也存在一些致命的问题: 可拓展性差。ABC语言不是模块化语言。如果想在ABC语言中增加功能,比如对图形化的支持,就必须改动很多地方。 不能直接进行IO。ABC语言不能直接操作文件系统。尽管你可以通过诸如文本流的方式导入数据,但ABC无法直接读写文 件。输入输出的困难对于计算机语言来说是致命的。你能想像一个打不开车门的跑车么? 过度革新。ABC用自然语言的方式来表达程序的意义,比如上面程序中的HOW TO 。然而对于程序员来说,他们更习惯 用function或者define来定义一个函数。同样,程序员更习惯用等号来分配变量。尽管ABC语言很特别,但学习难度 也很大。 传播困难。ABC编译器很大,必须被保存在磁带上。当时Guido在访问的时候,就必须有一个大磁带来给别人安装ABC编 译器。 这样,ABC语言就很难快速传播。 1989年,为了打发圣诞节假期,Guido开始写Python语言的编译器。Python这个名字,来自Guido所挚爱的电视剧Monty Python’s Flying Circus。他希望这个新的叫做Python的语言,能符合他的理想:创造一种C和shell之间,功能全面,易学易用,可拓展的语言。Guido作为一个语言设计爱好者,已经有过设计语言的尝试。这一次,也不过是一次纯粹的hacking行为。

  • 一门语言的诞生

    1991年,第一个Python编译器诞生。它是用C语言实现的,并能够调用C语言的库文件。从一出生,Python已经具有了 :类,函数,异常处理,包含表和词典在内的核心数据类型,以及模块为基础的拓展系统。 Python语法很多来自C,但又受到ABC语言的强烈影响。来自ABC语言的一些规定直到今天还富有争议,比如强制缩进。 但这些语法规定让Python容易读。另一方面,Python聪明的选择服从一些惯例,特别是C语言的惯例,比如回归等号赋值。Guido认为,如果“常识”上确立的东西,没有必要过度纠结。 Python从一开始就特别在意可拓展性。Python可以在多个层次上拓展。从高层上,你可以直接引入. py文件。在底层,你可以引用C语言的库。Python程序员可以快速的使用Python写. py文件作为拓展模块。但当性能是考虑的重要因素时,Python程序员可以深入底层,写C程序,编译为.so文件引入到Python中使用。Python就好像是使用钢构建房一样,先规定好大的框架。而程序员可以在此框架下相当自由的拓展或更 改。 最初的Python完全由Guido本人开发。Python得到Guido同事的欢迎。他们迅速的反馈使用意见,并参与到Python的改进。Guido和一些同事构成Python的核心团队。他们将自己大部分的业余时间用于hack Python。随后,Python拓 展到研究所之外。Python将许多机器层面上的细节隐藏,交给编译器处理,并凸显出逻辑层面的编程思考。Python程 序员可以花更多的时间用于思考程序的逻辑,而不是具体的实现细节。这一特征吸引了广大的程序员。Python开始流行。

    2.注释的分类

    <1> 单行注释

    以#开头,#右边的所有东西当做说明,而不是真正要执行的程序,起辅助说明作用

        # 我是注释,可以在里写一些功能说明之类的哦
        print('hello world')
    

    <2> 多行注释

        '''我是多行注释,
    
            哈哈哈。。。
        '''
    
        ''' 
            下面的代码完成 ,打印一首诗
            名字叫做:春江花月夜
            作者,忘了
        '''
    

2.注释的分类

<1> 单行注释

以#开头,#右边的所有东西当做说明,而不是真正要执行的程序,起辅助说明作用

    # 我是注释,可以在里写一些功能说明之类的哦
    print('hello world')

<2> 多行注释

    '''我是多行注释,
    '''

3.变量以及类型

<1>变量的定义

在程序中,有时我们需要对2个数据进行求和,那么该怎样做呢?

大家类比一下现实生活中,比如去超市买东西,往往咱们需要一个菜篮子,用来进行存储物品,等到所有的物品都购买完成后,在收银台进行结账即可

如果在程序中,需要把2个数据,或者多个数据进行求和的话,那么就需要把这些数据先存储起来,然后把它们累加起来即可

在Python中,存储一个数据,需要一个叫做变量的东西,如下示例:

    num1 = 100 #num1就是一个变量,就好一个小菜篮子

    num2 = 87  #num2也是一个变量

    result = num1 + num2 #把num1和num2这两个"菜篮子"中的数据进行累加,然后放到 result变量中
  • 说明:
    • 所谓变量,可以理解为菜篮子,如果需要存储多个数据,最简单的方式是有多个变量,当然了也可以使用一个
    • 程序就是用来处理数据的,而变量就是用来存储数据的

想一想:我们应该让变量占用多大的空间,保存什么样的数据?

<2>变量的类型

数字型: 整数型 浮点型 字符串型 bool型 complex型

4.输出input函数

格式化输出

    age = 10
    print("我今年%d岁"%age)

    age += 1
    print("我今年%d岁"%age)

    age += 1
    print("我今年%d岁"%age)

    ...

在程序中,看到了%这样的操作符,这就是Python中格式化输出。

    age = 18
    name = "xiaohua"
    print("我的姓名是%s,年龄是%d"%(name,age))

常用的格式符号

下面是完整的,它可以与%符号使用列表:

格式符号转换
%c字符
%s通过str() 字符串转换来格式化
%i有符号十进制整数
%d有符号十进制整数
%u无符号十进制整数
%o八进制整数
%x十六进制整数(小写字母)
%X十六进制整数(大写字母)
%e索引符号(小写’e’)
%E索引符号(大写“E”)
%f浮点实数
%g%f和%e 的简写
%G%f和%E的简写

5.运算符

python支持以下几种运算符

算术运算符

下面以a=10 ,b=20为例进行计算

运算符描述实例
+两个对象相加 a + b 输出结果 30
-得到负数或是一个数减去另一个数 a - b 输出结果 -10
*两个数相乘或是返回一个被重复若干次的字符串 a * b 输出结果 200
/x除以y b / a 输出结果 2
//取整除返回商的整数部分 9//2 输出结果 4 , 9.0//2.0 输出结果 4.0
%取余返回除法的余数 b % a 输出结果 0
**返回x的y次幂 a**b 为10的20次方, 输出结果 100000000000000000000
>>> 9/2.0
4.5
>>> 9//2.0
4.0

赋值运算符

运算符描述实例
=赋值运算符把=号右边的结果给左边的变量 num=1+2*3 结果num的值为7
>>> a, b = 1, 2
>>> a
1
>>> b
2

复合赋值运算符

运算符描述实例
+=加法赋值运算符c += a 等效于 c = c + a
-=减法赋值运算符c -= a 等效于 c = c - a
*=乘法赋值运算符c *= a 等效于 c = c * a
/=除法赋值运算符c /= a 等效于 c = c / a
%=取模赋值运算符c %= a 等效于 c = c % a
**=幂赋值运算符c **= a 等效于 c = c ** a
//=取整除赋值运算符c //= a 等效于 c = c // a

6.类型转换

函数说明
int(x [,base ])将x转换为一个整数
long(x [,base ])将x转换为一个长整数
float(x )将x转换到一个浮点数
complex(real [,imag ])创建一个复数
str(x )将对象 x 转换为字符串
repr(x )将对象 x 转换为表达式字符串
eval(str )用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象
tuple(s )将序列 s 转换为一个元组
list(s )将序列 s 转换为一个列表
chr(x )将一个整数转换为一个字符
unichr(x )将一个整数转换为Unicode字符
ord(x )将一个字符转换为它的整数值
hex(x )将一个整数转换为一个十六进制字符串
oct(x )将一个整数转换为一个八进制字符串
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