《变量探究:从定义到应用的全方位解析》

思维导图




变量介绍

变量是用来保存、操作数据的命名空间,因为存入的数据是可以变化的,故叫做变量。

在C语言中,变量需要先定义,然后才能使用

声明变量

变量的声明是为了让编译器知道该变量的存在,并为其分配内存空间

变量声明,需要指定变量的数据类型和变量名,但不一定需要赋值

格式:数据类型 变量名

例如,声明一个整型变量a:

int a;

本质:向内存申请一块空间(大小有数据类型决定),规定只能存放相应类型的数据,并命名,便于随时使用

变量的命名

  • 以字母 A-Z 或 a-z 或下划线 _ 开始

  • 后跟零个或多个字母、下划线_和数字(0-9)

  • 区分大小写

  • 不允许出现其他标点字符,比如 @、$ 和 %

  • 不允许使用关键字。因为关键字已有特定的含义,不能当作标识符使用

变量分类

一个变量需要考虑其作用域和生命周期

变量的作用域决定了变量在程序中可见的范围

变量的生命周期指的是变量从被创建出来到被销毁的整个时间范围

根据作用域:全局变量和局部变量

根据生命周期:静态变量和动态分配变量

全局变量:

在所有函数之外声明的变量称为全局变量

作用域:全局变量在整个程序(工程)中都是可见的,可以被任何函数访问和修改

生命周期:从程序开始到程序结束

#include <stdio.h>

int global; // 全局变量声明

int main() {
 global = 10; // 全局变量赋值
 printf("Global variable: %d\n", global);
 return 0;
}

局部变量:

在函数内部或者方括号{}代码块中声明的变量称为局部变量

作用域:局部变量只在声明它的函数或代码块中可见

生命周期:它的生命周期只在代码块的执行期间有效

if (1)
{
	int num = 20; //num是局部变量
}

num = 30; //外面不能访问if代码块中局部变量num

形式参数:是定义在函数签名中的变量,用于接收调用函数时传递的实际参数的值。形式参数也属于局部变量,只在函数内部可见

#include <stdio.h>

void addNumbers(int num1, int num2)  // 形式参数声明
{ 
int sum = num1 + num2; // 局部变量sum声明和赋值
printf("Sum: %d\n", sum);
}

int main() {
int a = 10, b = 20;
addNumbers(a, b); // 调用函数,传递实际参数
return 0;
}

静态变量:

静态变量分为静态全局变量和静态局部变量

静态全局变量:

在所有函数之外声明的同时使用static关键字声明的变量称为静态全局变量。

作用域:静态全局变量的作用域只限于声明它的源文件,其他文件无法直接访问静态全局变量。

生命周期:同普通全局变量

#include <stdio.h>

static int staticGlobalVar; // 静态全局变量声明

int main() {
     staticGlobalVar = 30; // 静态全局变量赋值
     printf("Static global variable: %d\n", staticGlobalVar);
     return 0;
}

静态局部变量:

在函数内部使用static关键字声明的局部变量称为静态局部变量。

作用域:同普通局部变量,仅限声明它的代码块内部使用

生命周期:静态局部变量与普通局部变量相比,它们的生命周期更长,不会在函数执行完毕后被销毁,下次调用函数时还能保持其值不变

#include <stdio.h>

void increment() {
static int count = 0; // 静态局部变量声明和赋值
count++; // 1 2 3
printf("Count: %d\n", count);
}

int main() {
increment();
increment();
increment();
return 0;
}

动态分配变量

通常是通过使用动态内存分配函数(例如malloc()、calloc()或realloc())来创建的

动态分配的变量是在堆上分配内存空间的变量,它们的生命周期由程序员控制

作用域同普通变量,看定义位置

int* num = (int *)malloc(sizeof(int));
*num = 10;

变量的使用

变量的访问:可以通过变量名来访问变量的值,例如可以通过a来获取变量a的值。

变量的赋值:可以使用赋值运算符’='将一个值赋给变量,例如a = 10;表示将值10赋给变量a。

变量的使用:可以在程序中使用变量来存储和操作数据。例如int b = a + 5;表示将变量a的值加上5,并将结果赋给变量b。

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