c++中设置一个常量类

在C++中,将一个类设置为“常量类”以存储一些常量,并确保这些常量在类的所有实例中都是不可变的,可以通过将类的成员变量声明为const或static const来实现。然而,如果你想要在QML中访问这些常量,你仍然需要将类的实例或至少这些常量的引用暴露给QML上下文。

以下是一个简单的示例,展示如何创建一个“常量类”并在QML中访问其常量:

C++代码 (Constants.h)

cpp

#ifndef CONSTANTS_H  
#define CONSTANTS_H  
  
#include <QObject>  
  
class Constants : public QObject {  
    Q_OBJECT  
  
public:  
    explicit Constants(QObject *parent = nullptr);  
  
    // 常量属性,只读  
    Q_PROPERTY(int SomeConstant READ someConstant CONSTANT)  
    Q_PROPERTY(QString AnotherConstant READ anotherConstant CONSTANT)  
  
    int someConstant() const;  
    QString anotherConstant() const;  
  
private:  
    // 这些是类的常量成员,可以在构造函数中初始化  
    static const int SOME_CONSTANT_VALUE = 42;  
    static const QString ANOTHER_CONSTANT_VALUE = "Hello, QML!";  
};  
  
#endif // CONSTANTS_H

C++代码 (Constants.cpp)

cpp

#include "constants.h"  
  
Constants::Constants(QObject *parent) : QObject(parent) {  
    // 构造函数不需要做太多,因为所有东西都是静态常量  
}  
  
int Constants::someConstant() const {  
    return SOME_CONSTANT_VALUE;  
}  
  
QString Constants::anotherConstant() const {  
    return ANOTHER_CONSTANT_VALUE;  
}

C++代码 (main.cpp)

cpp

#include <QGuiApplication>  
#include <QQmlApplicationEngine>  
#include "Constants.h"  
  
int main(int argc, char *argv[]) {  
    QGuiApplication app(argc, argv);  
  
    QQmlApplicationEngine engine;  
  
    // 创建常量类的实例  
    Constants constants;  
  
    // 将常量类的实例暴露给QML根上下文  
    engine.rootContext()->setContextProperty("constants", &constants);  
  
    // 加载QML文件  
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));  
  
    if (engine.rootObjects().isEmpty())  
        return -1;  
  
    return app.exec();  
}

QML代码 (main.qml)

qml

import QtQuick 2.15  
import QtQuick.Controls 2.15  
  
ApplicationWindow {  
    visible: true  
    width: 640  
    height: 480  
    title: "Access Constants from QML"  
  
    Text {  
        text: "Some constant value: " + constants.SomeConstant + "\n" +  
              "Another constant value: " + constants.AnotherConstant  
        anchors.centerIn: parent  
    }  
}

在这个例子中,Constants 类包含两个常量属性:SomeConstant 和 AnotherConstant。这些属性通过 Q_PROPERTY 宏声明为常量(通过 CONSTANT 标志),并且它们的 getter 方法返回类的静态常量成员的值。在 main.cpp 中,我们创建了一个 Constants 类的实例,并将其暴露给QML根上下文,使用键名 constants。这样,在QML中,我们就可以通过 constants.SomeConstant 和 constants.AnotherConstant 来访问这些常量了。

请注意,由于这些常量是通过静态成员变量实现的,因此它们实际上与 Constants 类的任何特定实例都无关。这意味着,即使你创建了多个 Constants 类的实例并将它们暴露给QML,每个实例返回的常量值都是一样的。在这种情况下,通常只需要暴露一个 Constants 实例就足够了。

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