你不知道的2D和3D

2D和3D

CSS3 转换可以对元素进行移动、缩放、转动、拉长或拉伸。

一、2D转换

1、移动:translate

概述
2D 转换是改变标签在二维平面上的位置和形状。其中包括:移动: translate;旋转:rotate; 缩放: scale。
语法

  • x 就是 x 轴上水平移动
  • y 就是 y 轴上水平移动
transform: translate(x, y)
transform: translateX(n)
transfrom: translateY(n)

要点

  • 2D 的移动主要是指 水平、垂直方向上的移动
  • translate 最大的优点就是不影响其他元素的位置
  • translate 中的100%单位,是相对于本身的宽度和高度来进行计算的
  • 行内标签没有效果

代码示例

div {
  background-color: lightseagreen;
  width: 200px;
  height: 100px;
  /* 平移 */
  /* 水平垂直移动 100px */
  /* transform: translate(100px, 100px); */

  /* 水平移动 100px */
  /* transform: translate(100px, 0) */

  /* 垂直移动 100px */
  /* transform: translate(0, 100px) */

  /* 水平移动 100px */
  /* transform: translateX(100px); */

  /* 垂直移动 100px */
  transform: translateY(100px)
}
2、旋转:rotate

概述
2D 旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转
语法

/* 单位是:deg */
transform: rotate(度数); 

使用步骤

  1. 给元素添加转换属性 transform
  2. 属性值为 rotate(角度) 如 transform:rotate(30deg) 顺时针方向旋转30度
div{
      transform: rotate(0deg);
}

元素旋转中心点:transform-origin

  1. transform-origin 基础语法:transform-origin: x y;
  2. 注意事项:
    • 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
    • x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center
    • 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(top、bottom、left、right、center)

要点

  • rotate 里面跟度数,单位是 deg
  • 角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针
  • 默认旋转的中心点是元素的中心点

代码示例

img:hover {
  transform: rotate(360deg)
}

旋转中心案例

div {
		overflow: hidden;
		width: 200px;
		height: 200px;
		border: 1px solid pink;
		margin: 10px;
		float: left;
}

div::before {
		content: "卧槽,无情";
		display: block;
		width: 100%;
		height: 100%;
		background-color: hotpink;
		transform: rotate(180deg);
		transform-origin: left bottom;
		transition: all 0.4s;
}
/* 鼠标经过div 里面的before 复原 */

div:hover::before {
		transform: rotate(0deg);
}
<div></div>
<div></div>
<div></div>
3、缩放:scale

概述
2D缩放指用来控制元素的放大与缩小。
语法

transform: scale(x, y)

要点

  • 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
  • transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大
  • transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍
  • transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
  • transform:scale(0.5, 0.5): 缩小
  • scale 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
    代码示例
div:hover {
/* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
/* transform: scale(2, 2) */

/* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
/* transform: scale(2) */

/* 小于 1 就等于缩放*/
transform: scale(0.5, 0.5)
}
4、转换综合写法以及顺序问题

要点

  • 同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()
  • 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
  • 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面
    代码示例
div:hover {
  transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
}

二、3D 转换

特点

  • 近大远小
  • 物体和面遮挡不可见

三维坐标系

  • x 轴:水平向右 – 注意:x 轴右边是正值,左边是负值
  • y 轴:垂直向下 – 注意:y 轴下面是正值,上面是负值
  • z 轴:垂直屏幕 – 注意:往外边的是正值,往里面的是负值在这里插入图片描述
    要点
  • 3D 位移:translate3d(x, y, z)
  • 3D 旋转:rotate3d(x, y, z)
  • 透视:perspctive
  • 3D呈现 transfrom-style

3D 移动 translate3d

  • 3D 移动就是在 2D 移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是 z 轴方向
  • transform: translateX(100px):仅仅是在 x 轴上移动
  • transform: translateY(100px):仅仅是在 y 轴上移动
  • transform: translateZ(100px):仅仅是在 z 轴上移动
  • transform: translate3d(x, y, z):其中x、y、z 分别指要移动的轴的方向的距离
  • 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充

语法

 transform: translate3d(x, y, z)

代码示例

transform: translate3d(100px, 100px, 100px)
/* 注意:x, y, z 对应的值不能省略,不需要填写用 0 进行填充 */
transform: translate3d(100px, 100px, 0)
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