static关键字在C++类中的使用

static关键字在C++类中的使用

一. 静态成员变量

我们现象一个现实生活中的场景,班里一共有20个同学,假如今天班里来了个新同学,班里的每个同学其实都是知道当前学生一共21人,问班长,班长知道,问副班长,副班长知道

抽象成代码,怎么在类内定义一个成员变量,来记录当前这个类对象的个数?即每个对象可见的一个成员变量

回顾C语言中,哪个关键字可以延长变量的生命周期,将变量从栈区移到静态存储区

static

1.1 静态成员变量

  1. 静态成员变量属于整个类所有
  2. 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象
  3. 可以通过类名直接访问共有静态成员变量
  4. 所有对象共享类的静态成员变量
  5. 可以通过对象名访问共有静态成员变量

1.2 静态成员变量特性

  1. 在定义时直接通过static关键字修饰

  2. 静态成员变量需要在类外单独分配空间

  3. 静态成员变量在程序内部位于全局数据区

  4. 语法规则

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class Student
    {
    public:
        static int stuCount;
    
        Student()
        {
            stuCount++;
        }
    
        ~Student()
        {
            --stuCount;
        }
        int getStuCount()
        {
            return stuCount;
        }
    };
    
    int Student::stuCount = 0;
    
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
        Student Hua;
        cout << "Hua:81 class has " << Hua.stuCount << " students" << endl;
        Student Qing;
        Student Yuan;
        Student Jian;
        
        cout << "81 class has " << Qing.stuCount << " students" << endl;
    
        Student *sp = new Student;
        cout << "81 class has " << Yuan.stuCount << " students" << endl;
        delete sp;
        cout << "81 class has " << Student::stuCount << " students" << endl;
        return 0;
    }
    

1.3 总结

  1. 类中可以通过static关键字定义静态成员变量
  2. 静态成员变量隶属于类所有
  3. 每一个对象都可以访问静态成员变量
  4. 静态成员变量在全局数据区分配空间
  5. 静态成员变量的生命期为程序运行期
  6. 对于静态成员的访问,可以通过类名加作用域限定符的方式进行访问。
  7. 静态成员变量的访问也受类中访问控制属性的限制。

二. 静态成员函数

回顾static关键字的作用,可以修饰全局变量,局部变量,函数,

实际生活中,老师了解一个班学生的数量时,不用只通过问本班学生了解,假如学生在上课,班主任需要了解学生个数怎么办。

即不依赖对象也可以访问到类中的静态成员变量

2.1 需求

  1. 系统在程序运行期间某个类的对象数目
  2. 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
  3. 随时可以获取当前对象的数目

2.2 分析

  1. 不依赖对象就可以访问静态成员变量
  2. 必须保证静态成员变量的安全性
  3. 方便快捷的获取静态成员变量的值

2.3 静态成员函数

  1. 静态成员函数是类中特殊的成员函数

  2. 静态成员函数属于整个类所有

  3. 可以通过类名直接访问公有静态成员函数

  4. 可以通过对象名访问公有静态成员函数
    定义方式:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class Student
    {
    public:
        static int stuCount;
    
        Student()
        {
            stuCount++;
        }
    
        ~Student()
        {
            --stuCount;
        }
    
    //直接使用static修饰函数
        static int getStuCount()
        {
            return stuCount;
        } };
    
    
    int Student::stuCount = 0;
    
    
    int main(int argc, const char *argv[])
    {
        Student Hua;
        cout << "Hua:81 class has " << Hua.stuCount <<" students" << endl;
        Student Qing;
        cout << "Qing:81 class has " << Qing.stuCount << " students" << endl;
        Student *Yuan = new Student;
        cout << "YUan:81 class has " << Yuan->stuCount << " students" << endl;
        delete Yuan;
        cout << "81 class has " << Student::getStuCount() << " Students" << endl;
           return 0;
    }
    

2.4 注意

  1. 对于静态成员函数的访问(成员函数必须是public的属性)
    类名::静态成员函数函数名(实参表);
    对象名.静态成员函数函数名(实参表);
    对象名->静态成员函数函数名(实参表);
  2. 静态成员函数,形参表中没有隐藏的this指针,
    静态成员函数不能是常函数。
  3. 静态成员函数只能访问静态成员变量,不可以访问非静态成员变量;
    非静态成员函数既可以访问静态成员变量,也可以访问非静态成员变量。

2.5 静态成员函数 vs 普通成员函数

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