今天算法老师讲了一道力扣的戳气球题,我后来仔细看了一下题目,大致知道该本质就是算法竞赛经典的那道日本人写的区间贪心问题,我在之前的博客合并区间也有提过,这不过这里经典再现了一下。室友主要是左端点进行排序时不行,然后我自己试了一下,发现还是可以的,而且在胡凡、曾磊的那本《算法笔记》上也是用的左端点进行排序。至于为什么会这样,读者有兴趣可以自己去模拟一下,首先是分区间的问题,之后再引入戳气球那题。
435. 无重叠区间
给定一个区间的集合,找到需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠。
注意:
可以认为区间的终点总是大于它的起点。
区间 [1,2] 和 [2,3] 的边界相互“接触”,但没有相互重叠。
示例 1:
> 输入: [ [1,2], [2,3], [3,4], [1,3] ]
> 输出: 1
> 解释: 移除 [1,3] 后,剩下的区间没有重叠。
示例 2:
输入: [ [1,2], [1,2], [1,2] ]
输出: 2
解释: 你需要移除两个 [1,2] 来使剩下的区间没有重叠。
示例 3:
输入: [ [1,2], [2,3] ]
输出: 0
解释: 你不需要移除任何区间,因为它们已经是无重叠的了。
思路: 总的区间个数减去不重叠的区间
class Solution {
public:
static bool cmp(vector<int> a,vector<int> b){//排序规则,左边的从大到小
return a[0]>b[0];
}
int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {
int ans=0;
sort(intervals.begin(),intervals.end(),cmp);//从左端点从大到小进行排序
int lastX=intervals[0][0];
for(int i=1;i<intervals.size();i++){
if(intervals[i][1]<=lastX){//如果右边的值小于左边的那就以它的左边为进行处理
lastX=intervals[i][0];
ans++;
}
}
return intervals.size()-(ans+1);//减去不重复的区间
}
};
452. 用最少数量的箭引爆气球
在二维空间中有许多球形的气球。对于每个气球,提供的输入是水平方向上,气球直径的开始和结束坐标。由于它是水平的,所以纵坐标并不重要,因此只要知道开始和结束的横坐标就足够了。开始坐标总是小于结束坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点完全垂直地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被引爆。可以射出的弓箭的数量没有限制。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。我们想找到使得所有气球全部被引爆,所需的弓箭的最小数量。
给你一个数组 points ,其中 points [i] = [xstart,xend] ,返回引爆所有气球所必须射出的最小弓箭数。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:对于该样例,x = 6 可以射爆 [2,8],[1,6] 两个气球,以及 x = 11 射爆另外两个气球
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
示例 4:
输入:points = [[1,2]]
输出:1
示例 5:
输入:points = [[2,3],[2,3]]
输出:1
思路:求不重复区间的个数,而其中端点值一样不算
class Solution {
public:
static bool cmp(vector<int> a,vector<int> b){//排序规则,左边的从大到小
return a[0]>b[0];
}
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
int ans=0;
sort(points.begin(),points.end(),cmp);//从左端点从大到小进行排序
int lastX=points[0][0];
for(int i=1;i<points.size();i++){
if(points[i][1]<lastX){//如果右边的值小于左边的那就以它的左边进行处理
lastX=points[i][0];
ans++;
}
}
return ans+1;//因为ans至少一个区间,所以需要加1
}
};