Vue中的虚拟DOM
1.虚拟DOM简介
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什么是虚拟DOM?
- 所谓虚拟DOM,就是用一个JS对象来描述一个DOM节点,像如下示例:
<div class="a" id="b">我是内容</div> { tag:'div', // 元素标签 attrs:{ // 属性 class:'a', id:'b' }, text:'我是内容', // 文本内容 children:[] // 子元素 }
- 把组成一个DOM节点的必要东西通过一个JS对象表示出来,那么这个JS对象就可以用来描述这个DOM节点,我们把这个JS对象就称为是这个真实DOM节点的虚拟DOM节点。
- 所谓虚拟DOM,就是用一个JS对象来描述一个DOM节点,像如下示例:
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为什么需要有虚拟DOM?
- Vue是数据驱动视图的,数据发生变化视图就要随之更新,在更新视图的时候难免要操作DOM,而操作真实DOM又是非常耗费性能的,这是因为浏览器的标准就把 DOM 设计的非常复杂,所以一个真正的 DOM 元素是非常庞大的,如下所示:
let div = document.createElement('div') let str = '' for (const key in div) { str += key + '' } console.log(str)
- 上图中我们打印一个简单的空div标签,就打印出这么多东西,更不用说复杂的、深嵌套的DOM节点了。由此可见,直接操作真实DOM是非常消耗性能的。
- 那么有没有什么解决方案呢?
- 答案是当然有的。我们可以用JS的计算性能来换取操作DOM所消耗的性能。既然我们逃不掉操作DOM这道坎,但是我们可以尽可能少的操作DOM。那如何在更新视图的时候尽可能少的操作DOM呢?最直观的思路就是我们不要盲目的去更新视图,而是通过对比数据变化前后的状态,计算出视图中哪些地方需要更新,只更新需要更新的地方,而不需要更新的地方则不需关心,这样我们就可以尽可能少的操作DOM了。这也就是上面所说的用JS的计算性能来换取操作DOM的性能。
- 我们可以用JS模拟出一个DOM节点,称之为虚拟DOM节点。当数据发生变化时,我们对比变化前后的虚拟DOM节点,通过DOM-Diff算法计算出需要更新的地方,然后去更新需要更新的视图。
- 这就是虚拟DOM产生的原因以及最大的用途。
- Vue是数据驱动视图的,数据发生变化视图就要随之更新,在更新视图的时候难免要操作DOM,而操作真实DOM又是非常耗费性能的,这是因为浏览器的标准就把 DOM 设计的非常复杂,所以一个真正的 DOM 元素是非常庞大的,如下所示:
2.Vue中的虚拟DOM
2.1VNode类
- 上面所述虚拟DOM其实就是用JS来描述一个真实的DOM节点。而在Vue中就存在了一个VNode类,通过这个类,我们就可以实例化出不同类型的虚拟DOM节点,源码如下:
// 源码位置:src/core/vdom/vnode.js export default class VNode { constructor ( tag?: string, // 标签名 data?: VNodeData, // 数据 children?: ?Array<VNode>, // 子节点 text?: string, // 文本 elm?: Node, // 对应的真实dom节点 context?: Component,// 上下文 componentOptions?: VNodeComponentOptions,// 组件参数(选项) asyncFactory?: Function // 函数 ) { this.tag = tag /*当前节点的标签名*/ this.data = data /*当前节点对应的对象,包含了具体的一些数据信息,是一个VNodeData类型,可以参考VNodeData类型中的数据信息*/ this.children = children /*当前节点的子节点,是一个数组*/ this.text = text /*当前节点的文本*/ this.elm = elm /*当前虚拟节点对应的真实dom节点*/ this.ns = undefined /*当前节点的名字空间*/ this.context = context /*当前组件节点对应的Vue实例*/ this.fnContext = undefined /*函数式组件对应的Vue实例*/ this.fnOptions = undefined this.fnScopeId = undefined this.key = data && data.key /*节点的key属性,被当作节点的标志,用以优化*/ this.componentOptions = componentOptions /*组件的option选项*/ this.componentInstance = undefined /*当前节点对应的组件的实例*/ this.parent = undefined /*当前节点的父节点*/ this.raw = false /*简而言之就是是否为原生HTML或只是普通文本,innerHTML的时候为true,textContent的时候为false*/ this.isStatic = false /*静态节点标志*/ this.isRootInsert = true /*是否作为跟节点插入*/ this.isComment = false /*是否为注释节点*/ this.isCloned = false /*是否为克隆节点*/ this.isOnce = false /*是否有v-once指令*/ this.asyncFactory = asyncFactory this.asyncMeta = undefined this.isAsyncPlaceholder = false } get child (): Component | void { return this.componentInstance } }
- VNode类中包含了描述一个真实DOM节点所需要的一系列属性,如tag表示节点的标签名,text表示节点中包含的文本,children表示该节点包含的子节点等。通过属性之间不同的搭配,就可以描述出各种类型的真实DOM节点。
2.2VNode类型
- 通过属性之间不同的搭配,VNode类可以描述出各种类型的真实DOM节点。那么它都可以描述出哪些类型的节点呢?
- 通过阅读源码,可以发现通过不同属性的搭配,可以描述出以下几种类型的节点:
- 注释节点
- 文本节点
- 元素节点
- 组件节点
- 函数式组件节点
- 克隆节点
- 通过阅读源码,可以发现通过不同属性的搭配,可以描述出以下几种类型的节点:
- 接下来,我们就把这几种类型的节点描述方式从源码中一一对应起来。
2.2.1注释节点
- 注释节点描述起来相对就非常简单了,它只需两个属性就够了,源码如下:
// 创建注释节点 export const createEmptyVNode = (text: string = '') => { const node = new VNode() node.text = text node.isComment = true return node }
- 描述一个注释节点只需两个属性,分别是:text和isComment。其中text属性表示具体的注释信息,isComment是一个标志,用来标识一个节点是否是注释节点。
2.2.2文本节点
- 文本节点描述起来比注释节点更简单,因为它只需要一个属性,那就是text属性,用来表示具体的文本信息。源码如下:
// 创建文本节点 export function createTextVNode (val: string | number) { return new VNode(undefined, undefined, undefined, String(val)) }
2.2.3克隆节点
- 克隆节点就是把一个已经存在的节点复制一份出来,它主要是为了做模板编译优化时使用,这个后面我们会说到。关于克隆节点的描述,源码如下:
// 创建克隆节点 export function cloneVNode (vnode: VNode): VNode { const cloned = new VNode( vnode.tag, vnode.data, vnode.children, vnode.text, vnode.elm, vnode.context, vnode.componentOptions, vnode.asyncFactory ) cloned.ns = vnode.ns cloned.isStatic = vnode.isStatic cloned.key = vnode.key cloned.isComment = vnode.isComment cloned.fnContext = vnode.fnContext cloned.fnOptions = vnode.fnOptions cloned.fnScopeId = vnode.fnScopeId cloned.asyncMeta = vnode.asyncMeta cloned.isCloned = true return cloned }
- 克隆节点就是把已有节点的属性全部复制到新节点中,而现有节点和新克隆得到的节点之间唯一的不同就是克隆得到的节点isCloned为true。
2.2.4元素节点
- 相比之下,元素节点更贴近于我们通常看到的真实DOM节点,它有描述节点标签名词的tag属性,描述节点属性如class、attributes等的data属性,有描述包含的子节点信息的children属性等。由于元素节点所包含的情况相比而言比较复杂,源码中没有像前三种节点一样直接写死(当然也不可能写死),那就举个简单例子说明一下:
// 真实DOM节点 <div id='a'><span>难凉热血</span></div> // VNode节点 { tag:'div', data:{}, children:[ { tag:'span', text:'难凉热血' } ] }
- 真实DOM节点中:div标签里面包含了一个span标签,而span标签里面有一段文本。反应到VNode节点上就如上所示:tag表示标签名,data表示标签的属性id等,children表示子节点数组。
2.2.5组件节点
- 组件节点除了有元素节点具有的属性之外,它还有两个特有的属性:
- componentOptions :组件的option选项,如组件的props等
- componentInstance :当前组件节点对应的Vue实例
2.2.6函数式组件节点
- 函数式组件节点相较于组件节点,它又有两个特有的属性:
- fnContext:函数式组件对应的Vue实例
- fnOptions: 组件的option选项
2.2.7小结
- 以上就是VNode可以描述的多种节点类型,它们本质上都是VNode类的实例,只是在实例化的时候传入的属性参数不同而已。
2.3VNode的作用
- 那么VNode在Vue的整个虚拟DOM过程起了什么作用呢?
- 其实VNode的作用是相当大的。我们在视图渲染之前,把写好的template模板先编译成VNode并缓存下来,等到数据发生变化页面需要重新渲染的时候,我们把数据发生变化后生成的VNode与前一次缓存下来的VNode进行对比,找出差异,然后有差异的VNode对应的真实DOM节点就是需要重新渲染的节点,最后根据有差异的VNode创建出真实的DOM节点再插入到视图中,最终完成一次视图更新。
3.总结
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本章首先介绍了虚拟DOM的一些基本概念和为什么要有虚拟DOM,其实说白了就是以JS的计算性能来换取操作真实DOM所消耗的性能。接着从源码角度我们知道了在Vue中是通过VNode类来实例化出不同类型的虚拟DOM节点,并且学习了不同类型节点生成的属性的不同,所谓不同类型的节点其本质还是一样的,都是VNode类的实例,只是在实例化时传入的属性参数不同罢了。最后探究了VNode的作用,有了数据变化前后的VNode,我们才能进行后续的DOM-Diff找出差异,最终做到只更新有差异的视图,从而达到尽可能少的操作真实DOM的目的,以节省性能。