javase基础学习第十三天

今天学习了NIO,Selector选择器和AIO,是概念也多代码也多今天学习会比较懵,做好笔记!!

时间: 2022/5/1

NIO

之前的IO都是BIO也就是阻塞IO
NIO是非阻塞IO,非阻塞可以提高效率

Buffer缓冲数组

Buffer是NIO里面的缓冲数组,他可以代替之前的普通数组完成IO操作

ByteBuffer* 代替之前的byte[]
CharBuffer char[]
DoubleBuffer double[]
FloatBuffer
IntBuffer
LongBuffer
ShortBuffer

ByteBuffer的创建方式

  • 在堆中创建缓冲区:allocate(int capacity)*
  • 在系统内存创建缓冲区:allocateDirect(int capacity)
  • 通过普通数组创建缓冲区:wrap(byte[] arr)
import java.nio.ByteBuffer;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //ByteBuffer的三种创建方式
        //- 在堆中创建缓冲数组:allocate(int capacity)*
        ByteBuffer buffer1 = ByteBuffer.allocate(10);

        //- 在系统内存创建缓冲数组:allocateDirect(int capacity)
        ByteBuffer buffer2 = ByteBuffer.allocateDirect(10);

        //- 通过普通数组创建缓冲数组:wrap(byte[] arr)
        byte[] brr = new byte[10];
        ByteBuffer buffer3 = ByteBuffer.wrap(brr);
    }
}

常用方法

  • put(byte b) : 给数组添加元素

  • get() :获取一个元素

  • capacity() :获取容量,容量是一个定值。

  • limit() : 限制。limit可以指定一个索引,从limit开始后面的位置不能操作。

  • position() :位置。位置代表将要存放的元素的索引,每次添加元素position会往后移动。位置不能小于0,也不能大于limit. position只会自动完后走,不会自动往前走

  • clear():还原缓冲区的各个指针。 只移动指针不会清空数据。

    • 将position设置为初始状态
    • 将限制limit设置为初始状态
  • flip():切换读写状态。在读写数据之间要调用这个方法。

    • 将limit设置为当前position位置
    • 将当前position设置为初始位置

Channel通道

Channel是什么,有哪些分类
Channel叫通道,通道相当于是双向IO流,之前的IO流有输入和输出两种
Channel既能读取也能写出
通道的读取要用缓冲数组

分类:
- FileChannel:从文件读取数据的
- DatagramChannel:读写UDP网络协议数据
- SocketChannel:读写TCP网络协议数据
- ServerSocketChannel:可以监听TCP连接

FileChannel基本使用

public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建文件输入流
        FileInputStream f1 = new FileInputStream("C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\3.jpg");
        //创建文件输出流
        FileOutputStream f2 = new FileOutputStream("E:\\3.jpg");

        //IO流可以获取通道对象
        FileChannel c1 = f1.getChannel();
        FileChannel c2 = f2.getChannel();

        //创建缓冲数组
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        while(c1.read(buffer) != -1){
            buffer.flip();
            c2.write(buffer);
            buffer.clear();
        }

        //关流
        f1.close();
        f2.close();
            }

网络编程收发信息

//客户端
public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建客户端对象
        SocketChannel sc = SocketChannel.open();
        //指定要连接的服务器的ip和端口
        sc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",8888));
        String s = "你好呀~";
        //创建数组
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        buffer.put(s.getBytes());
        buffer.flip();
        //输出数据
        sc.write(buffer);
        //关闭资源
        sc.close();
//服务端
 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建服务器对象
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        //绑定端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8888));

        //连接客户端
        SocketChannel sc = ssc.accept();

        //接受数据
        ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
        int len = sc.read(buffer);

        //把数组转成字符串用于输出
        byte[] bytes = buffer.array();
        String s = new String(bytes,0,len);
        System.out.println(s);

        //关闭资源
        sc.close();
        ssc.close();
    }

accept阻塞问题
阻塞和非阻塞图解

//服务端
 public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        //创建服务器对象
        ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
        //绑定端口
        ssc.bind(new InetSocketAddress(8888));

        //设置非阻塞连接
        ssc.configureBlocking(false);

        //循环
        while(true) {
            //连接客户端
            SocketChannel sc = ssc.accept(); //非阻塞

            //判断是否有客户端访问
            if(sc != null) {
                //接受数据
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                int len = sc.read(buffer);

                //把数组转成字符串用于输出
                byte[] bytes = buffer.array();
                String s = new String(bytes, 0, len);
                System.out.println(s);

                //关闭资源
                sc.close();
                ssc.close();
                //
                break;
            }else{
                //没有访问,就去执行其他代码
                //以后可能有很多代码需要执行
                //现在我们没有其他代码,睡觉2秒钟模拟可以执行别的diam
                System.out.println("正在执行别的代码...");
                Thread.sleep(2000);
            }
        }
    }

Selector选择器

多路复用的概念
Selector(选择器)是Java NIO中能够检测一到多个Channel通道的工具
一个选择器可以同时监听多个服务器端口, 帮多个服务器端口同时等待客户端的访问。

Selector介绍
select() :选择器等待客户端连接的方法
阻塞效果:
1.在开始没有客户访问的时候是阻塞的
2.在有客户来访问的时候会变成非阻塞的
3.如果客户的访问被服务器接收之后,又会恢复成阻塞的

selectedKeys() :选择器会把被连接的服务端对象放在Set集合中,这个方法就是返回一个Set集合

keys() :返回一个set集合,集合里面是所有被管理的服务器

Selector方法的演示

 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //创建三个服务器
        ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
        ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
        ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
        ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
        ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
        ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
        //如果要使用Selector必须要让服务器设置非阻塞
        ssc1.configureBlocking(false);
        ssc2.configureBlocking(false);
        ssc3.configureBlocking(false);

        //创建选择器对象
        Selector sel = Selector.open();

        //让select去管理服务器对象
        ssc1.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc2.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc3.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        //获取集合
        Set<SelectionKey> keys = sel.keys();
        Set<SelectionKey> skeys = sel.selectedKeys();
        System.out.println("被管理的个数:" + keys.size());  //3
        System.out.println("被访问的个数:" + skeys.size()); //0

        //让选择器等待客户端
        sel.select();

        System.out.println("被管理的个数:" + keys.size());  //3
        System.out.println("被访问的个数:" + skeys.size()); //1

    }

Selector管理多个ServerSocketChannel的问题
被连接的服务器对象会放在Set集合中,但是使用完之后并没有从集合中删除。
所以在使用之后,我们需要自己把对象从集合中删除, 因为使用集合对象删除有可以出现并发修改异常
所以我们使用迭代器对象删除元素

 public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
        //创建三个服务器
        ServerSocketChannel ssc1 = ServerSocketChannel.open();
        ssc1.bind(new InetSocketAddress(7777));
        ServerSocketChannel ssc2 = ServerSocketChannel.open();
        ssc2.bind(new InetSocketAddress(8888));
        ServerSocketChannel ssc3 = ServerSocketChannel.open();
        ssc3.bind(new InetSocketAddress(9999));
        //如果要使用Selector必须要让服务器设置非阻塞
        ssc1.configureBlocking(false);
        ssc2.configureBlocking(false);
        ssc3.configureBlocking(false);

        //创建选择器对象
        Selector sel = Selector.open();

        //让select去管理服务器对象
        ssc1.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc2.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        ssc3.register(sel, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        //获取集合
        Set<SelectionKey> keys = sel.keys();
        Set<SelectionKey> skeys = sel.selectedKeys();

        while(true) {
            System.out.println("被管理的个数:" + keys.size());  //3
            System.out.println("被访问的个数:" + skeys.size()); //0

            //让选择器等待客户端
            sel.select();

            System.out.println("被管理的个数:" + keys.size());  //3
            System.out.println("被访问的个数:" + skeys.size()); //1

            Thread.sleep(2000);

            //有客户访问了某个服务器,那么被访问的服务器编号就放在集合中
            //for (SelectionKey skey : skeys) {
            Iterator<SelectionKey> it = skeys.iterator();
            while(it.hasNext()){
                SelectionKey skey = it.next();
                //根据key能找到对应的服务器对象
                SelectableChannel channel = skey.channel();
                //向下转型
                ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) channel;
                //接受客户端的数据
                SocketChannel sc = ssc.accept();
                //创建数组
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                int len = sc.read(buffer);
                String s = new String(buffer.array(),0,len);
                System.out.println(s);
                //使用集合对象删除元素并发修改异常!!
                //需要使用迭代器对象删除!!!
                it.remove();
            }
        }
    }

AIO

AIO是异步非阻塞的IO,是NIO的升级版本,更加优化

AIO异步非阻塞-连接accept()

public static void main(String[] args) throws IOException {
        // BIO   ServerSocket
        // NIO   ServerSocketChannel
        // AIO   AsynchronousServerSocketChannel
        //创建服务器对象
        AsynchronousServerSocketChannel assc = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        assc.bind(new InetSocketAddress(8888));

        //异步非阻塞连接客户端!!
        //A attachment
        //CompletionHandler com
        assc.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
            @Override
            //这个方法代表成功,如果连接成功就会自动调用这个方法
            public void completed(AsynchronousSocketChannel sc, Object attachment) {
                System.out.println("连接成功");
            }
            @Override
            //这个方法代表失败,如果连接失败就会自动调用这个方法
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                System.out.println("连接失败");
            }
        });

        //我们下面其实会有无数的代码,异步非阻塞在前面不会有任何停留
        //直接就会去执行下面的代码
        //现在我们写while(true)循环代表下面有无数代表程序不结束
        while (true){

        }

    }

AIO异步非阻塞-读read()

public static void main(String[] args) throws IOException {
        // BIO   ServerSocket
        // NIO   ServerSocketChannel
        // AIO   AsynchronousServerSocketChannel

        //创建服务器对象
        AsynchronousServerSocketChannel assc = AsynchronousServerSocketChannel.open();
        assc.bind(new InetSocketAddress(8888));

        //异步非阻塞连接客户端!!
        //A attachment
        //CompletionHandler com
        System.out.println("a");
        assc.accept(null, new CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel, Object>() {
            @Override
            //这个方法代表成功,如果连接成功就会自动调用这个方法
            public void completed(AsynchronousSocketChannel sc, Object attachment) {
                System.out.println("b");
                //创建数组
                ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
                sc.read(buffer, null, new CompletionHandler<Integer, Object>() {
                    @Override
                    //如果读取数据成功会自动执行这个方法
                    public void completed(Integer len, Object attachment) {
                        System.out.println("c");
                        String s = new String(buffer.array(),0,len);
                        System.out.println(s);
                    }

                    @Override
                    //如果读取失败会自动执行这个方法
                    public void failed(Throwable exc, Object attachment) {

                    }
                });
                System.out.println("d");
            }

            @Override
            //这个方法代表失败,如果连接失败就会自动调用这个方法
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                System.out.println("连接失败");
            }
        });

        System.out.println("e");
        //我们下面其实会有无数的代码,异步非阻塞在前面不会有任何停留
        //直接就会去执行下面的代码
        //现在我们写while(true)循环代表下面有无数代表程序不结束
        while (true){

        }

    }

AIO客户端演示【了解】

 public static void main(String[] args) throws IOException {
        //客户端
        AsynchronousSocketChannel asc = AsynchronousSocketChannel.open();
        //指定连接服务端的ip和端口
        asc.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888), null, new CompletionHandler<Void, Object>() {

            //连接成功之后自动会执行的方法
            @Override
            public void completed(Void result, Object attachment) {
                System.out.println("连接服务器成功!!");
            }
            //连接失败之后自动执行的方法
            @Override
            public void failed(Throwable exc, Object attachment) {
                System.out.println("连接服务器失败");
            }
        });

        while(true){
        }

    }

总结

今天学的是IO流的高级应用,后面不太会写这些代码…除非你到了公司你直接就是组长…

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

皇家小黄

创作不易!!!!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值