小小的总结一下防抖和节流!

防抖和节流是用来做什么的?

当一个页面或者一个功能模块中,在频繁的发生改变,在频繁的更新DOM,发送请求……也就是说,在频繁的操作,出于对页面的优化和性能的提升,而出现的一种方法

什么是防抖?

只有当你的操作停止一段时间后,这时,我才会以为你的操作停止了,我才会去更新DOM或者发送请求,话不多说,直接上代码:简单的实现

function debounce(fn, delay) {
      let trmer = null
      return function (...arg) {
        clearTimeout(trmer)
        trmer = setTimeout(() => {
          fn(...arg)
        }, delay)
      }
    }

什么是节流?

不管你当前在不在操作,到时间了,我都要更新DOM或者做一些预定好的操作,话不多说,直接上代码:简单的实现

function throttle(fn, delay) {
      let trmer = null
      return function (...arg) {
        if (!trmer) {
          trmer = setTimeout(() => {
            fn(...arg)
            trmer = null
          }, delay)
        }
      }
    }

他们应用场景:

1.为了解决开发过程中遇到性能问题,常见于onscroll、onresize,频繁点击button等

2.一般可以使用在用户输入停止一段时间过后再去获取数据,而不是每次输入都去获取

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