一、字符数组同时做形参和实参
有时候我们需要通过调用一个函数实现对一个传入的数组进行赋值,从而改变其值。当字符数组本质是上也是指针。
void change(char p[])
{
strcpy(p, "efgh");
//p[0] = 'e';
//p[1] = 'r';
}
int main (int argc, const char * argv[]) {
char buf[] = "abcd";
change(buf);
printf(buf);
return 0;
}
这个就是字符数组做形参,值得注意的是,字符数组初始化的时候,C中会自动在d后面添加‘\0’;change()
函数中将buf的内容改了。可以用strcpy(),或者逐个赋值,或者,sprintf()均可。这种是最初学习的,很简单,但是据说效率不高(这点存疑,因为本质上还是指针,所以不知道到底为什么效率不高?)
二、字符指针同时做形参和实参
void change(char p[])
{
strcpy(p, "efgh");
//p[0] = 'e';
//p[1] = 'r';
//sprintf(p, "%s", "abc");
//printf(p);
}
int main (int argc, const char * argv[]) {
char* buf= NULL;
buf=malloc( 50);
change(buf);
printf(buf);
free(buf);
return 0;
}
跟字符数组做实参有一点不同的是,字符指针需要主动分配内存,buf=malloc( 50);并且分配的内存是在堆上的。
上面是字符数组做的形参,
change()的参数也可以换成 void change(char* p);即字符指针做形参。
一样的,本质上都是指针;
这里的字符指针跟上一篇的整数型指针是有一些不同的。
很容易忽略的一点是:
*字符指针赋值的时候,不可以使用char p=“abcd”;类似的样式,例如:
void change(char p[])
{
strcpy(p, "efgh");
//p[0] = 'e';
//p[1] = 'r';
//sprintf(p, "%s", "abc");
//printf(p);
}
int main (int argc, const char * argv[]) {
char* buf="abcd";
change(buf);
printf(buf);
free(buf);
return 0;
}
运行就会报错。
这是因为,一旦使用 char *buf=“abcd”;赋值,是在静态存储区分配内存;等价于 char *buf=NULL; buf=“abcd”;
也就意味着,一旦使用这种方式初始化字符指针,在静态存储区开辟的内存,整个程序运行期间都不可以再更改,后续的在change()中,一旦更改该数值,即会报错。
总结
**在使用字符指针时,要特别注意,你是否后续会更改该字符串的值,若需要更改,不要使用char buf=“abcd”;
这种方式初始化,要么使用char buf[],字符数组;要么使用char buf=NULL;buf=malloc(大小).这与整形的不同。