Android 实现多任务——Handler(源码解析)见另一篇文章,在本文中着重分析AsyncTask这个工具类。
用Handler在子线程中更新UI,虽然可以避免在主线程中进行耗时操作,但耗时的操作总会启动一些匿名的子线程,会在一定的程度上带来性能问题,因此Android提供了AsyncTask工具类(异步执行任务),专门用来处理后台比较耗时的任务。
AsyncTask的使用
- 创建AsyncTask子类&根据需求实现核心方法;
- 创建AsyncTask子类的实例对象;
- 手动调用execute()执行异步线程任务。
/**
* params :doInBackground 方法的参数类型
* Progress :AsyncTask 所执行的后台任务的进度类型
* Result :后台任务的返回结果类型
*/
class MemoryCleanAsyncTask extends AsyncTask<Params,Progress,Result>{
@Override
protected void onPreExecute() {
super.onPreExecute();
//此方法会在doInBackground执行前被调用,用于进行一些准备工作
}
@Override
protected String doInBackground(Void... voids) {
//必须复写
//后台耗时任务执行中...
//在该方法中可以调用publishProgress来更新任务进度(publishProgress内部会调用onProgressUpdate方法)
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(String... values) {
super.onProgressUpdate(values);
//后台执行的任务会发回一个或多个阶段性进度结果,表示任务进度更新,这个是可以用来更新交互页面。
}
@Override
protected void onPostExecute(String s) {
super.onPostExecute(s);
//必须复写
//后台任务执行完毕会调用该方法,返回后台任务执行结果,可用来刷新UI
}
@Override
protected void onCancelled() {
super.onCancelled();
//在后台任务被取消时回调
}
}
//执行AsycnTask
//必须在主线程中加载AsyncTask类,完成sHandler静态成员初始化操作
MemoryCleanAsyncTask mAsyncTack=new MemoryCleanAsyncTask ();
mAsyncTack.execute();
特别需要注意:
- 只有doInBackground()由AsyncTask内部线程池执行,其余方法均在主线程中执行;
- AsyncTask实例必须在主线程中创建;
- execute()方法必须在主线程中调用;
- 上述AsyncTask中的方法均不要手动调用,需要在主线程中实例化Task来调用;
- 一个AsyncTask对象只能调用一次execute方法,多次调用会出现异常。
1、执行过程是从mAsyncTack.execute()开始进行的,那就从execute()开始
/**
* AsyncTask.java
* sDefaultExecutor:AsyncTask 默认串行执行器(线程池)
* Android 3.0 以后调用execute(),使用的是串行方式来执行后台任务
*/
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
sDefaultExecutor实质是SerialExecutor()对象
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static class SerialExecutor implements Executor {
//mTasks 为SerialExecutor 串行线程池中的任务缓存队列
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
//正在执行的AsyncTask对象
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
//向任务缓存队列中添加一个任务
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
//r 为之前传入的mFuture ,相当于调用mFuture.run()
//而mFuture的run方法内部会调用mWorker.call(),进而会调用doInBackground()方法,因此后台任务开始执行
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
//mTasks.poll()缓存队列
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
//THREAD_POOL_EXECUTOR 线程池对象
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
Question1:提交到任务缓存队列中的任务何时能够执行?
Answer :在SerialExecutor 类中定义了一个Runnable 变量mActive,代表着当前正在执行的AsyncTask对象。在execute方法中会判断mActive是否为空,若为空调用scheduleNext()方法。在scheduleNext()方法中,若缓存队列非空,则调用 THREAD_POOL_EXECUTOR.execute()方法执行从缓存队列中取出的任务,此时后台任务便开始真正的执行了~
2、调用executeOnExecutor()
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
//AsyncTask对象的当前状态为Running/Finished,调用execute()会抛出异常
//不能对正在执行任务或已经执行完任务的AsyncTask对象调用execute方法
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
mStatus = Status.RUNNING;
//调用execute()方法会自动调用onPreExecute()方法,无需手动调用
onPreExecute();
mWorker.mParams = params;
//mFuture ————封装后台任务的FutureTask对象(该对象实现FutureRunnable接口,便于取消后台任务及获取后台任务的执行结果)
exec.execute(mFuture);
return this;
}
基于以上分析后,任务被提交到线程池执行,接下来回头看一下AsyncTask类的构造器
public AsyncTask() {
//包含AsyncTask最终要执行的任务(mWorker的call方法)
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
//表示当前任务已经被调用过
mTaskInvoked.set(true);
//设置线程的优先级
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//调用AsyncTask对象的doInBackground()方法开始执行后台任务,并将返回结果传递给postResult()方法
return postResult(doInBackground(mParams));
}
};
//传入mWorker作为参数
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occured while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
mFuture 使用的是FutureTask()下面的构造方法
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
接下来分析postResult()方法
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
//getHandler()方法获取AsyncTask对象内部包含的sHandler,然后通过它发送MESSAGE_POST_RESULT消息
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
sHandler 是一个静态的Handler对象,创建Handler对象需要当前线程的Looper,为了以后能够通过sHandler将执行环境从后台线程切换到主线程(在主线程中执行handleMessage方法),所以必须使用主线程的Looper,因此必须在主线程中创建sHandler,这就解释了之前提到的必须在主线程中加载AsyncTask类。
以上为AsyncTask大概的内部运行逻辑,本文是在学习深入理解Android之AsyncTask后进行总结,便于日后复习巩固~