Java中的适配器模式(Adapter Pattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期待的另一个接口形式,从而使由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。这种模式主要解决的是两个接口间不兼容的问题,通过创建一个中间层(适配器)来使原本接口不兼容的类可以一起工作。
场景描述
假设我们有一个旧的音乐播放器系统,它使用的是OldMusicPlayer
类,这个类有一个playOldFormat(String fileName)
方法,用于播放特定格式的音乐文件。然而,随着音乐格式的不断更新,我们有了新的音乐文件格式,但我们仍然想使用旧的音乐播放器来播放这些新格式的音乐文件。
此时,我们可以创建一个适配器MusicAdapter
,这个适配器内部会转换新格式的音乐文件为旧播放器可以识别的格式,或者调用一个能够播放新格式音乐的播放器服务,并将其封装为旧播放器的方法调用。这样,我们就可以在不修改旧播放器代码的情况下,使用它来播放新格式的音乐文件了。
Java实现
首先,定义旧的音乐播放器接口及其实现:
// 旧的音乐播放器接口
public interface OldMusicPlayer {
void playOldFormat(String fileName);
}
// 旧的音乐播放器实现
public class PhysicalMusicPlayer implements OldMusicPlayer {
@Override
public void playOldFormat(String fileName) {
System.out.println("Playing old format music: " + fileName);
}
}
然后,定义适配器类,它实现了旧的音乐播放器接口,但内部可以调用新的播放方法或进行格式转换:
public class MusicAdapter implements OldMusicPlayer {
// 假设这是能够播放新格式音乐的播放器或服务
private NewMusicPlayer newMusicPlayer;
public MusicAdapter(NewMusicPlayer newMusicPlayer) {
this.newMusicPlayer = newMusicPlayer;
}
@Override
public void playOldFormat(String fileName) {
// 这里可能是格式转换的代码,或者是调用新播放器的代码
newMusicPlayer.playNewFormat(fileName);
}
}
// 假设这是新的音乐播放器接口及其实现
interface NewMusicPlayer {
void playNewFormat(String fileName);
}
class NewMusicPlayerImpl implements NewMusicPlayer {
@Override
public void playNewFormat(String fileName) {
System.out.println("Playing new format music: " + fileName);
}
}
最后,客户端代码可以通过适配器来使用旧的音乐播放器接口来播放新格式的音乐:
public class AdapterPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
OldMusicPlayer player = new MusicAdapter(new NewMusicPlayerImpl());
player.playOldFormat("example.mp4"); // 输出:Playing new format music: example.mp4
}
}
在这个例子中,MusicAdapter
作为适配器,将NewMusicPlayer
的playNewFormat
方法适配成了OldMusicPlayer
接口的playOldFormat
方法,使得旧的音乐播放器接口能够用于播放新格式的音乐文件。这就是适配器模式在Java中的一个应用场景。