在STM32中,static和extern是两个用于定义变量或函数作用域的关键字。它们的作用如下:
- static:用于定义局部变量或函数,表示该变量或函数的作用域仅限于当前文件(或当前函数)。局部变量的作用域仅限于定义它的函数内部,而静态全局变量的作用域在整个文件内部都可以访问,但对于其他文件则不可见。静态函数只能在当前文件内部被调用,对于其他文件也不可见。
编译一个工程时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的.C.h文件都能访问。
如果加了static也就是说无论是定义函数还是变量,只要有了static,就不能被外部调用。
- extern:用于声明全局变量或函数,表示该变量或函数的定义在当前文件之外。在一个文件中使用extern声明一个全局变量或函数,意味着该变量或函数的定义在其他文件中。例如,如果在一个.c文件中定义了一个全局变量,在另一个.c文件中需要访问该变量,则需要在前者中使用extern声明该变量。
用于对全局变量的声明,通常在头文件声明,使全局变量值能在多个文件之间传递。
以下是一些示例代码:
- static的用法
// 在.c文件中定义一个静态全局变量
static int counter = 0;
// 在.c文件中定义一个静态函数
static void do_something(void)
{
// ...
}
void main(void)
{
// 在main函数中定义一个静态局部变量
static int local_counter = 0;
// ...
}
在上面的代码中,counter是一个静态全局变量,其作用域仅限于当前文件。do_something是一个静态函数,只能在当前文件内部被调用。local_counter是一个静态局部变量,其作用域仅限于main函数内部。
- extern的用法
// 在.c文件中定义一个全局变量
int global_var = 0;
// 在.c文件中定义一个函数
void do_something(void)
{
// ...
}
// 在另一个.c文件中访问全局变量和函数
extern int global_var;
extern void do_something(void);
void main(void)
{
// ...
}
在上面的代码中,global_var是一个全局变量,在一个.c文件中定义。在另一个.c文件中需要访问该变量,则需要使用extern声明该变量。同样地,如果要在另一.c文件中调用do_something函数,则也需要使用extern声明该函数。