第六章:递归

6.6迷宫问题

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package com.atguigu05.recursion;

/**
 * @author peng
 * @date 2021/11/18 - 11:14
 *
 * 使用递归解决迷宫问题
 */
public class MiGong {
    public static void main(String[] args) {
        //创建二维数组模拟迷宫
        int[][] map = new int[8][7];
        //使用数字1表示迷宫的墙
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[0][i] = 1;//将第一行设置为墙
            map[7][i] = 1;//将最后一行设置为墙
        }
        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            map[i][0] = 1;//将第一列设置为墙
            map[i][6] = 1;//将最后一列设置为墙
        }

        //设置围墙之内的障碍物
        map[3][1] = 1;
        map[3][2] = 1;

        //输出地图
        System.out.println("当前的地图情况:");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + "\t");
            }
            System.out.println();//每输出一行就换行
        }

        //假设小球从起点【1】【1】出发
        setWay(map, 1, 1);
        //输出小球走过之后的地图
        System.out.println("输出小球走过之后的地图:");
        for (int i = 0; i < 8; i++) {
            for (int j = 0; j < 7; j++) {
                System.out.print(map[i][j] + "\t");
            }
            System.out.println();//每输出一行就换行
        }
    }

    /**
     * 使用递归来给小球找到走出迷宫的路
     * 1、map表示地图
     * 2、i、j表示小球起点的坐标
     * 3、数字1表示墙,数字0表示小球没有走过的路,数字2表示小球走的路,数字3表示小球曾经走过但是没有走通的路
     * 4、小球的行进策略是下、右、上、左
     * 5、小球如果能走到坐标为【6】【5】的点,表示小球走出迷宫了
     */
    public static boolean setWay(int[][] map, int i, int j) {
        if (map[6][5] == 2) {
            //说明小球已经走到出口了,找到走出迷宫的路
            return true;
        }else  {
            if (map[i][j] == 0) {
                //表示小球没有走过这个点,可以先假设这条路是可行的
                map[i][j] = 2;
                if (setWay(map, i + 1, j)){
                    //如果当前这个点的下方是可行的,就返回true
                    return true;
                }else if(setWay(map, i, j + 1)) {
                    //如果下方不可行就判断右方,可行就返回true
                    return true;
                }else if (setWay(map, i - 1, j)) {
                    //如果右方还是不可行,就继续判断上方,可行就返回true
                    return true;
                }else if (setWay(map, i, j - 1)){
                    //如果上方还是不可行,就继续判断左方, 可行就返回true
                    return true;
                }else {
                    //如果下右上左都不可行,那么直接放回false,并将当前的点置为3
                    map[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else {
                //如果当前的这个点不是0,那么表示这条路是走不通的
                return false;
            }
        }
    }
}

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