画出使用回溯法解0/1背包问题的解空间树

画出使用回溯法解0/1背包问题的解空间树

问题描述:
使用回溯法解0/1背包问题:n=3,W=9, W={2,4,5}, V={6,10,7},其解向量x由长度为3的0-1向量组成,并画出其解空间树(从根出发,左1右0),计算其最优值及最优解。

问题解析:
再这个问题中每个物品要么装入,要么不装入,其解空间是一棵子集树,树中每一个结点表示背包的一种选择状态,记录当前放入背包的总重量和总价值,每个分枝结点下面由两条边表示对某物品是否放入背包的两种可能的选择。
正确答案:
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回溯法0_1背包问题时,会用到状态空间。在搜索状态空间时,只要其左儿子结点是一个可行结点,搜索就进入其左子。当右子有可能包含最优时才进入右子搜索,否则将右子剪去。设r是当前剩余物品价值总和;cp是当前价值;bestp是当前最优价值。当cp+r≤bestp时,可剪去右子。计算右子的上界可以用的方法是将剩余物品依其单位重量价值排序,然后依次装入物品,直至装不下时,再装入该物品的一部分而装满背包。由此得到的价值是右子的上界,用此值来剪枝。 为了便于计算上界,可先将物品依其单位重量价值从大到小排序,此后只要顺序考察各物品即可。在实现时,由MaxBoundary函数计算当前结点处的上界。它是类Knap的私有成员。Knap的其他成员记录了空间种的节点信息,以减少函数参数的传递以及递归调用时所需要的栈空间。在空间的当前扩展结点处,仅当要进入右子时才计算上界函数MaxBoundary,以判断是否可以将右子减去。进入左子时不需要计算上界,因为其上界与父结点的上界相同。 在调用函数Knapsack之前,需要先将各物品依其单位重量价值从达到小排序。为此目的,我们定义了类Objiect。其中,运算符与通常的定义相反,其目的是为了方便调用已有的排序算法。在通常情况下,排序算法将待排序元素从小到大排序。 在搜索状态空间时,由函数Backtrack控制。在函数中是利用递归调用的方法实现了空间的搜索
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