单链表的插入和删除(带头结点与不带头结点)

单链表的插入和删除

一、思维导图

在这里插入图片描述

二、按位序插入

①带头结点

//在第i个位置插入元素e(带头结点)
typedef struct LNode{
	Elemtype data;
	struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

bool ListInsert(LinkList &L,int i,Elemtype e){
	if(i<1) return false;
	LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点 
	int j=0;//当前p指向的是第几个结点 
	p=L;//L指向头结点,头结点是第0个结点
	while(p!=NULL&&j<i-1){
		p=p->next;
		j++;
	} 
	if(p==NULL)return false;
	LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	s->data=e;
	s->next=p->next;
	p->next=s;
	return true;
} 

②不带头结点

//在第i个位置插入元素e(不带头结点)
typedef struct LNode{
	Elemtype data;
	struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

bool ListInsert(LinkList &L,int i,Elemtype e){
	if(i<1) return false;
	if(i==1){//插入第1个结点的操作与其他结点操作不同 
		LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
		s->data=e;
		s->next=L;
		L=s;//头指针指向新结点 
		return true; 
	}
	LNode *p;//指针p指向当前扫描到的结点 
	int j=1;//当前p指向的是第几个结点 
	p=L;//p指向第1个结点(不是头结点) 
	while(p!=NULL&&j<i-1){
		p=p->next;
		j++;
	} 
	if(p==NULL)return false;
	LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	s->data=e;
	s->next=p->next;
	p->next=s;
	return true;
} 

二、指定结点的后插操作

//后插操作:在p结点之后插入元素e 
typedef struct LNode{
	Elemtype data;
	struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;

bool ListInsert(LNode *p,Elemtype e){
	if(p==NULL) return false;
	LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	//某些情况下可能分配失败,如内存不足 
	if(s==NULL) return false;
	s->data=e;
	s->next=p->next;
	p->next=s;
	return true; 
}

三、指定结点的前插操作

//指定结点的前插操作 
//前插操作:在p结点之前插入元素e 
typedef struct LNode{
	Elemtype data;
	struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
bool ListInsert(LNode *p,Elemtype e){
	if(p==NULL) return false;
	LNode *s=(LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	//某些情况下可能分配失败,如内存不足 
	if(s==NULL) return false;
	s->next=p->next;
	p->next=s;//新结点s连接到p之后 
	s->data=p->data;//将p中元素复制到s中 
	p->data=e;//p中元素覆盖为e 
	return true; 
}

四、按位序删除

//按位序删除(带头结点) 
typedef struct LNode{
	Elemtype data;
	struct LNode *next;
}LNode,*LinkList;
bool ListDelete(LNode *p,int i,Elemtype e){
	if(i<1) return false;
	LNode *p;
	int j=0;
	p=L;
	while(p!=NULL&&j<i-1){
		p=p->next;
		j++;
	}
	if(p==NULL) return false;
	if(p->next==NULL) return false;
	LNode *q=p->next;
	e=p->data;
	p->next=q->next;
	free(q);
	return true; 
}

五、指定结点的删除

//删除指定结点p
bool Delete(LNode *p){
	if(p==NULL) return false;
	LNode *q=p->next;
	p->data=p->next->data;
	p->next=q->next;
	free(q);
	return true;
} 
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数据结构单链表插入删除和修改实验报告 一、实验目的 1.理解数据结构带头结点单链表的定义和逻辑图表示方法。 2.掌握单链表中结点结构的JAVA描述。 3.熟练掌握单链表插入删除和查询算法的设计与JAVA实现。 4.熟练掌握简单的演示菜单与人机交互设计方法。 二、实验内容 1. 编制一个演示单链表插入删除、查找等操作的程序。 三、实验步骤 1.需求分析 本演示程序用JAVA编写,完成单链表的生成,任意位置插入删除,以及确定某一元素单链表中的位置。 ① 输入的形式和输入值的范围:插入元素时需要输入插入位置元素的值;删除元素时输入删除元素位置;查找操作时需要输入元素的值。在所有输入中,元素的值都是整数。 ② 输出的形式:在所有三种操作中都显示操作是否正确以及操作后单链表的内容。其中删除操作后显示删除元素的值,查找操作后显示要查找元素位置。   ③ 程序所能达到的功能:完成单链表的生成(通过插入操作)、插入删除、查找操作。 ④ 测试数据:  A. 插入操作中依次输入11,12,13,14,15,16,生成一个单链表    B. 查找操作中依次输入12,15,22返回这3个元素单链表中的位置    C. 删除操作中依次输入2,5,删除位于2和5的元素 2.概要设计 1)为了实现上述程序功能,需要定义单链表的抽象数据类型:   ADT LinkList {    数据对象:D={ai|ai∈IntegerSet,i=0,1,2,…,n,n≥0}    数据关系:R={|ai,ai+1 ∈D}    基本操作: (1)insert 初始化状态:单链表可以不为空集;操作结果:插入一个空的单链表L。   (2)decelt     操作结果:删除已有的单链表的某些结点。 (3)display     操作结果:将上述输入的元素进行排列显示。    (4)modify     操作结果:将上述输入的某些元素进行修改。    (5)save     操作结果:对上述所有元素进行保存。    (6)load     操作结果:对上述元素进行重新装载。   }   2)本程序包含7个函数:   ① 主函数main()   ② 保存单链表函数save()   ③ 重载操作菜单函数load()   ④ 显示单链表内容函数display ()   ⑤ 插入元素函数insert ()   ⑥ 删除元素函数decelt ()   ⑦ 修改元素函数modify()   各函数间关系如下: 3.详细设计   实现概要设计中定义的所有的数据类型,对每个操作给出伪码算法。对主程序和其他模块也都需要写出伪码算法。   1) 结点类型和指针类型   typedef struct node {    int data;    struct node *next;   }Node,*singleLIST.java;   2) 单链表的基本操作   为了方便,在单链表中设头结点,其data域没有意义。 bool insert(singleLIST) (伪码算法)   bool modify(singleLIST) (伪码算法)   void delect(singleLIST)   (伪码算法)   void display()   (伪码算法) 3) 其他模块伪码算法 4.调试分析   (略) 5.使用说明 程序名为 ,运行环境为Windows。程序执行后显示   ========================   0----EXIT   1----INSERT   2----DELETE   3----DISPLAY 4----MODIFY 5----EXIST =======================   SELECT:   在select后输入数字选择执行不同的功能。要求首先输入足够多的插入元素,才可以进行其他的操作。每执行一次功能,就会显示执行的结果(正确或错误)以及执行后单链表的内容。 选择5:退出程序   选择1:显示"INSERT =" ,   要求输入要插入位置元素的值(都是整数)。   选择2:显示"DELETE =" ,   要求输入要删除元素位置,执行成功后返回元素的值。   选择3:显示"MODIFY = " , 选择要修改的对象,执行成功后返回新的元素值。 选择4:显示"DIAPLAY= "   显示所有单链表中的元素,自动进行排序。

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