Java 设计模式——工厂模式

一、简单工厂模式
属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式,不属于23种GOF设计模式之一。是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

作用:将“类实例化的操作”与“使用对象的操作”分开,让使用者不用知道具体参数就可以实例化出所需要的“产品”类,从而避免了在客户端代码中显式指定,实现了解耦。

主要角色
工厂:负责实现创建所有实例的内部逻辑,并提供一个外界调用的方法,创建所需的产品对象。
抽象产品:负责描述产品的公共接口
具体产品:描述生产的具体产品。
举个简单易懂的例子:
“假设”有一台饮料机(工厂),可以调出各种口味的饮料(抽象产品),有三个按钮(参数)对应这三种饮料(具体产品)。这时候你可以根据点击按钮来选择你喜欢的饮料。

/**
 *  @ Product.java
 *  抽象产品
 *  描述产品的公共接口
 */
abstract  class Product {
    //产品介绍
    abstract void intro();
}

/**
 * @ AProduct.java
 * 具体产品A
 * (可以看成是一种饮料:可乐)
 */
public class AProduct extends Product{
    @Override
    void intro() {
        System.out.println("可乐");
    }
}

/**
 * @ BProduct.java
 * @具体产品B
 * @(可以看成是一种饮料:奶茶)
 */
public class BProduct extends Product{
    @Override
    void intro() {
        System.out.println("奶茶");
    }
}

/**
 * @ CProduct.java
 * 具体产品C
 * (可以看成是一种饮料:咖啡)
 */
public class CProduct extends Product{
    @Override
    void intro() {
        System.out.println("咖啡");
    }
}

Factory.java
/**

  • 工厂
  • 负责实现创建所有实例的内部逻辑,并提供一个外界调用的方法,创建所需的产品对象。
    */
public class Factory {
    /**
     * 供外界调用的方法
     * (可以看成是对外提供的三种按钮)
     * @param type 
     * @return 产品实例
     */
    public static Product getProduct(String type) {
        switch (type) {
            case "A":
                return new AProduct();
            case "B":
                return new BProduct();
            case "C":
                return new CProduct();
            default:
                return null;
        }
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建具体的工厂
        Factory factory = new Factory();
        //根据传入的参数生产不同的产品实例
        //(按下不同的按钮,获取饮料)
        Product A = Factory.getProduct("A");
        A.intro();
        Product B = Factory.getProduct("B");
        B.intro();
        Product C = Factory.getProduct("C");
        C.intro();
    }
}
根据例子可以描述为:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个具体工厂类,通过往此工厂的static方法中传入不同参数,产出不同的具体产品类实例。

优点:将创建使用工作分开,不必关心类对象如何创建,实现了解耦;
缺点:违背“开放 - 关闭原则”,一旦添加新产品就不得不修改工厂类的逻辑,这样就会造成工厂逻辑过于复杂。

二、工厂方法模式
又称工厂模式、多态工厂模式和虚拟构造器模式,通过定义工厂父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象。一种常用的对象创建型设计模式,此模式的核心精神是封装 类中不变的部分。

作用:将类的实例化(具体产品的创建)延迟到工厂类的子类(具体工厂)中完成,即由子类来决定应该实例化(创建)哪一个类。

主要角色
抽象工厂:描述具体工厂的公共接口
具体工厂:描述具体工厂,创建产品的实例,供外界调用
抽象产品:负责描述产品的公共接口
具体产品:描述生产的具体产品

举个简单易懂的例子:
“假设”有各类的饮料机(抽象工厂),可以调出各种的饮料(抽象产品)。但是一类饮料机(具体工厂),只能生产一种饮料(具体产品)。如果你需要喝可乐,就需要买可乐饮料机。

产品:Product.java 、ProductA.java 、ProductB.java

/**
 * @ Product.java 
 *   抽象产品
 */
abstract class Product {
    //产品介绍
    abstract void intro();
}

/**
 * @ ProductA.java 
 * 具体产品A
 */
public class ProductA extends Product{
    @Override
    void intro() {
        System.out.println("饮料A");
    }
}

/**
 * @ ProductB.java 
 * 具体产品B
 */
public class ProductB extends Product{
    @Override
    void intro() {
        System.out.println("饮料B");
    }
}

工厂:Factory.java、FactoryA.java 、FactoryB.java

/**
 *  @ Factory.java
 *    抽象工厂
 */
abstract class Factory {
    //生产产品
    abstract Product getProduct();
}

/**
 * @ FactoryA.java
 * 具体工厂A
 * 负责具体的产品A生产
 */
public class FactoryA extends Factory{
    @Override
    Product getProduct() {
        return new ProductA();
    }
}

/**
 * @ FactoryB.java
 * @具体工厂B
 * 负责具体的产品B生产
 */
public class FactoryB extends Factory{
    @Override
    Product getProduct() {
        return new ProductB();
    }
}
测试:Test.java

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建具体的工厂
        FactoryA factoryA = new FactoryA();
        //生产相对应的产品
        factoryA.getProduct().intro();
        FactoryB factoryB = new FactoryB();
        factoryB.getProduct().intro();
    }
}
根据例子可以描述为:一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。

优点:

符合开-闭原则:新增一种产品时,只需要增加相应的具体产品类和相应的工厂子类即可
符合单一职责原则:每个具体工厂类只负责创建对应的产品
缺点:

增加了系统的复杂度:类的个数将成对增加
增加了系统的抽象性和理解难度
一个具体工厂只能创建一种具体产品
三、抽象工厂模式
定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例。
解决的问题:每个工厂只能创建一类产品(工厂方法模式)

抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别:抽象工厂中每个工厂可以创建多种类的产品;而工厂方法每个工厂只能创建一类

主要对象
抽象工厂:描述具体工厂的公共接口
具体工厂:描述具体工厂,创建产品的实例,供外界调用
抽象产品族:描述抽象产品的公共接口
抽象产品:描述具体产品的公共接口
具体产品:具体产品

举个简单易懂的例子:(找了个不怎么好的比喻,看不懂得可以看相关推荐链接)
“假设”有各类的自动售卖机(抽象工厂),可以出售各类食品(抽象产品族)。
有饮料、零食(抽象产品),比如常见的零食售卖机(具体工厂),出售矿泉水与面包(具体产品)。

产品:Product、ProductA、ProductB、ProductAa、ProductBb

/**

  • @ Product.java
  • 抽象产品族 (食品)
    */
    abstract class Product {
    //产品介绍
    abstract void intro();
    }

/**

  • @ ProductA.java
  • 抽象产品 (饮料)
    */
    abstract class ProductA extends Product{
    @Override
    abstract void intro();
    }

/**

  • @ ProductB.java
  • 抽象产品 (零食)
    */
    abstract class ProductB extends Product{
    @Override
    abstract void intro();
    }

/**

  • @ ProductAa.java
  • 具体产品 (矿泉水)
    */
    public class ProductAa extends ProductA{
    @Override
    void intro() {
    System.out.println(“矿泉水”);
    }
    }

/**

  • @ ProductBb.java
  • 抽象产品 (面包)
    */
    public class ProductBb extends ProductB{
    @Override
    void intro() {
    System.out.println(“面包”);
    }
    }

工厂:Factory.java、FactoryA.java

/**

  • @ Factory.java
  • 抽象工厂
    */
    abstract class Factory {
    //生产饮料
    abstract Product getProductA();
    //生产零食
    abstract Product getProductB();
    }

/**

  • @ FactoryA.java
  • 具体工厂A
  • 负责具体的A类产品生产
    */
    public class FactoryA extends Factory{
    @Override
    Product getProductA() {
    //生产矿泉水
    return new ProductAa();
    }
    @Override
    Product getProductB() {
    //生产面包
    return new ProductBb();
    }
    }


测试:Test.java

public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建零食售卖机(具体工厂),
FactoryA factoryA = new FactoryA();
//获取矿泉水与面包(具体产品)
factoryA.getProductA().intro();
factoryA.getProductB().intro();
}
}


​

根据实例可以描述为: 多个抽象产品类,每个抽象产品类可以派生出多个具体产品类。一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。 每个具体工厂类可以创建多个具体产品类的实例。.

优点:

降低耦合
符合开-闭原则
符合单一职责原则
不使用静态工厂方法,可以形成基于继承的等级结构。
缺点:难以扩展新种类产品

四、总结
角色不同:

简单工厂:具体工厂、抽象产品、具体产品
工厂方法:抽象工厂、具体工厂、抽象产品、具体产品
抽象工厂:抽象工厂、具体工厂、抽象产品族、抽象产品、具体产品
定义:

简单工厂:由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(继承自一个父类或接口)的实例。
工厂方法:定义工厂父类负责定义创建对象的公共接口,而子类则负责生成具体的对象
抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例。
对比:

工厂方法模式解决了简单工厂模式的“开放 - 关闭原则
抽象工厂模式解决了工厂方法模式一个具体工厂只能创建一类产品



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