#include<iostream>
typedef unsigned long long int lint;
typedef lint(*T)[2];//二维数组名,作为返回值,
//必须typedef重定义,否则编译出错
using namespace std;
typedef struct node0{
lint a[2][2];
}node0;
node0 f()//将二维数组封装在一个结构体当中,返回的时候发生深拷贝,z数组的每个元素都会被拷贝,
//如果元素类型是类类型,则调用元素的拷贝构造函数进行逐个拷贝
{
node0 a= {10,0,0,0};
cout<<a.a<<endl;
return a;
}
T g()
{
lint (*a)[2] = new lint[2][2];//如果用int a[2][2],不能返回a,
原因是数组a这时候为局部变量,函数结束内存收回
a[1][1] = 4;
cout<<a<<endl;
return a;
}
int main()
{
node0 x={1,1,1,0};
x = f();
cout<<x.a[0][0]<<endl;
cout<<x.a<<endl;
lint (*y)[2];
y = g();
cout<<y[1][1]<<endl;
cout<<y<<endl;//还是在函数内new的地址
}
运行结果:
0x6dfea0
10
0x6dfec8
0x1f0578
4
0x1f0578
二维数组 的空间 如果是在调用函数外申请的,那么函数内部处理完后,不需要返回地址,原数组内容已经改变。
如果 二维数组 的空间 是在调用函数内申请的,只能使用 new 或者 malloc 的形式分配的空间,才能返回,返回的时候返回空间的首地址就行了。调用函数内 这种形式 声明的数组 int array[4][4] ,分配在栈里,不能返回(函数外数组内容不确定)