二维数组返回问题

#include<iostream>
typedef unsigned long long int lint;
typedef lint(*T)[2];//二维数组名,作为返回值,
//必须typedef重定义,否则编译出错
using namespace std;

typedef struct node0{
    lint a[2][2];
}node0;

node0 f()//将二维数组封装在一个结构体当中,返回的时候发生深拷贝,z数组的每个元素都会被拷贝,
            //如果元素类型是类类型,则调用元素的拷贝构造函数进行逐个拷贝
{
    node0 a= {10,0,0,0};
    cout<<a.a<<endl;
    return a;
}
T g()
{
    lint (*a)[2] = new lint[2][2];//如果用int a[2][2],不能返回a,
   原因是数组a这时候为局部变量,函数结束内存收回
    a[1][1] = 4;
    cout<<a<<endl;
    return a;
}
int main()
{
    node0 x={1,1,1,0};
    x = f();
    cout<<x.a[0][0]<<endl;
    cout<<x.a<<endl;

    lint (*y)[2];
    y = g();
    cout<<y[1][1]<<endl;
    cout<<y<<endl;//还是在函数内new的地址

}

运行结果:

0x6dfea0
10
0x6dfec8


0x1f0578
4
0x1f0578

二维数组 的空间 如果是在调用函数外申请的,那么函数内部处理完后,不需要返回地址,原数组内容已经改变。

如果 二维数组 的空间 是在调用函数内申请的,只能使用 new 或者 malloc 的形式分配的空间,才能返回,返回的时候返回空间的首地址就行了。调用函数内 这种形式 声明的数组 int array[4][4] ,分配在栈里,不能返回(函数外数组内容不确定)

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