C++中一些比较偏门的操作

三目运算符

a是否比b大,是的话返回a,否则返回b
a>b ?a:b;

几个跳出循环的手段break,continue、goto

break是直接跳出这个循环
continue是本次循环停止,直接执行下次循环的代码
goto <标志> 无条件的跳到goto标志指向为位置
	如:
		goto FLAG;
		return 0;
		FLAG:
则不会执行return 0;

数组的神奇操作

int a[]={0,1,2,3,4,5};
sizeof(a)/sizeof(a[0]);
数组名可用于查看占用的内存空间,或者查看首地址。(数组名为指向那一段内存头的指针)
可以通过上述方法获取数组长度

const使用(限定只读状态)

常量指针:及p指向的内容不可以更改,但是p的值能改
	const int *p; //const后面跟着的是int 常量指针

指针常量:及p的值不能改(指针指向不能变),但是p指向的内容可以更改
	int* const p; //const后面跟着的是指针p

常量指针指向常量:及p的值和p指向的值也不能改
	const int* const p;

new运算符 && delete运算符

通过new <类型>(初始值) 的操作开辟一个类型的空间,返回值是一个指针
如:int *p=new int(10);//创建一个int变量的空间,内容为10,指针返回给p;

通过delete <指针> 的操作释放一个内存空间
如:delete p;
通过delete释放的空间不能够再度访问,否则会出现访问权限报错

如果申请的是一块数组,则释放的时候要加一个中括号,告诉编译器释放的是一块连续的内存
int *p=new int[10];
delete[] p;

指针大小

X86系统(32位)指针占4字节
X64系统(64位)指针占8字节
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