C++11并发与多线程(1)-基本概念

并发基本概念及实现,进程、线程基本概念

1、并发、进程、线程的基本概念

1.1、并发的基本概念

1、两个或者更多任务同时进行,一个程序同时执行多个独立的任务;
2、以往计算机单核cpu:某个时刻只能执行一个任务,由操作系统调度每秒钟进行多次所谓的任务切换,并发的假象(不是真正的并发),这种切换(上下文切换)是要有时间开销的,比如操作系统要保存你切换时的各种状态、执行进度等信息,都需要时间,一会切换回来时要复原这些信息;
3、硬件发展:出现了多处理器计算机,用于服务器和高性能计算领域。现在的台式机中,一块芯片上有多核cpu,双核、4核、8核等, 能够实现政治的并行执行多个任务(硬件并发);
4、使用并发的原因:同时可以干多个事提高性能。

1.2、可执行程序

1、磁盘上的一个文件,windows下,扩展名为.exe的;
2、linux中 ls -la rwxrwx(x执行权限)。

1.3、进程

可执行程序运行起来就叫创建了一个进程。

1.4、线程

1、每个进程(执行起来的可执行程序),都有一个主线程,这个主线程是唯一的,一个进程中只能有一个主线程;
2、当你执行一个可执行程序,产生一个进程后,主线程就随着这个进程默默的启动起来了。实际上运行这个程序时,实际上是进程的主线程来执行(调用)这个main函数中的代码。主线程和进程唇齿相依,有你必然有我,有我必然有你,没我必然没你;
3、线程:用来执行代码的,线程可以理解为一个代码的执行通路。除了主线程之外,我们可以自己写代码来创建其他线程,其他线程走的是别的道路,甚至去别的地方。每创建一个新线程,我就可以在同一个时刻,多干一个不同的事(多走一条不同的通路);
4、多线程(并发),并不是越多越好,每个线程都需要一个独立的堆栈空间(1M),线程之间的切换要保存许多中间状态;会耗费本该属于程序运行的时间。

小结:
(1)、线程是用来执行代码的;

(2)、把线程这个东西理解成一条代码的执行通路,一个新线程代表一条新的通路;

(3)、一个进程自动包含一个主线程,主线程随着进程默默的启动并运行,我们可以通过编码来创建多个其他线程(非主线程),但是创建的数量最大都不建议超过200-300个,至于多少个合适,大家在实际项目中可以不断的调整和优化,有的时候线程多了效率反而会降低;

(4)、主线程是自动启动,所以一个进程中最少也是有一个线程的(主线程)。

总的来说:多线程程序可以同时干多个事,所以运行效率高,但到底有多高,并不是一个很容易评估和量化的东西,所以大家依旧需要在实际项目中进行体会调整和优化。

2、并发的实现方式

并发就是两个或更多的任务同时进行,其主要实现方式分为两个:

1、通过多个进程实现并发
2、在单独的进程中创建多个线程来实现并发,也就是创建除了主线程之外的其他线程

2.1、多进程并发

进程之间的通信:

1、同一台电脑中,管道、文件、消息队列、共享内存;
2、不同的电脑中,socket通信技术等。

2.2、多线程并发

1、单个进程中创建了多个线程,轻量级的进程。
2、每个线程都有自己独立的运行路径,但是一个进程中的所以线程共享地址空间(共享内存),全局变量,指针、引用都可以在线程之间传递,所以,多线程开销远远小于多进程。
3、但是共享内存带来新的问题,数据一致性的问题,多进程并发和多线程并发虽然可以混合使用,一般建议,优先考虑多线程技术手段而不是多进程。

总结:
(1)、和进程比,线程的优点:线程启动速度更快,更轻量级,系统资源开销更少,执行速度更快,比如共享内存这种通信方式比其他任何一种通信方式都快;

(2)、缺点:使用有一定难度,要小心处理数据一致性的问题。

3、参考教程

文章学习视频教程:https://space.bilibili.com/414701671?spm_id_from=333.788.b_765f7570696e666f.2

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