FLASH的读取与写入

文章介绍了如何在STM32平台上利用HAL库实现FLASH的写入和读取功能,包括擦除、页面编程以及读取浮点数据的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

FLASH的写入

结合HAL库所给参数:

查阅具体使用芯片的参考手册。

就不在详细解释,英文自行翻译。具体代码如下:

/*FLASH写入程序*/
void WriteFlashTest(uint32_t L, uint32_t addr, uint32_t *Data,int Page)
{
    int i=0;
    /* 1/4解锁FLASH*/
    HAL_FLASH_Unlock();
    /* 2/4擦除FLASH*/
    /*初始化FLASH_EraseInitTypeDef*/
    /*擦除方式页擦除FLASH_TYPEERASE_PAGES,块擦除FLASH_TYPEERASE_MASSERASE*/
    /*擦除页数*/
    /*擦除地址*/
    FLASH_EraseInitTypeDef FlashSet;
    FlashSet.TypeErase = FLASH_TYPEERASE_PAGES;
    FlashSet.Banks = FLASH_BANK_2;
    FlashSet.Page = Page;  
    FlashSet.NbPages = 1;
    /*设置PageError,调用擦除函数*/
    uint32_t PageError = 0;
    HAL_FLASHEx_Erase(&FlashSet, &PageError);
    /* 3/4对FLASH烧写*/
    for(i=0;i<L;i++)
    {
        HAL_FLASH_Program(FLASH_TYPEPROGRAM_DOUBLEWORD, addr +8*i, Data[i]);  //FLASH_TYPEPROGRAM_WORD
    }
    /* 4/4锁住FLASH*/
    HAL_FLASH_Lock();
}

FLASH的读取

读取的话就比较简单许多,直接对获取地址数据。

void PrintFlashFloat(uint32_t L,uint32_t addr)
{
	int i=0;
	for(i=0;i<L;i++)
	{
		float readdata;	//定义读取变量
		readdata=*(float *)(addr + i*8);	//利用指针读取浮点数据
        Flash_Float_Data[i] = readdata;
	}
}
WriteFlashTest(3,addr_PD,(uint32_t *)Flas_Data_PD,250); // 保存,擦除
PrintFlashFloat(3,addr_PD);// 读取

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