#define用法
C语言中,可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量。
其特点是:定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了。
预编译又叫预处理。预编译不是编译,而是编译前的处理。这个操作是在正式编译之前由系统自动完成的。
用 #define 定义标识符的一般形式为:
#define 标识符 常量 //注意, 最后没有分号
#define 和 #include 一样,也是以“#”开头的。凡是以“#”开头的均为预处理指令,#define也不例外。
#define又称宏定义,标识符为所定义的宏名,简称宏。标识符的命名规则与前面讲的变量的命名规则是一样的。#define 的功能是将标识符定义为其后的常量。一经定义,程序中就可以直接用标识符来表示这个常量。是不是与定义变量类似?但是要区分开!变量名表示的是一个变量,但宏名表示的是一个常量。可以给变量赋值,但绝不能给常量赋值。
宏所表示的常量可以是数字、字符、字符串、表达式。其中最常用的是数字。
那么,程序中什么时候会使用宏定义呢?用宏定义有什么好处呢?我们直接写数字不行吗?为什么要用一个标识符表示数字呢?
宏定义最大的好处是“方便程序的修改”。使用宏定义可以用宏代替一个在程序中经常使用的常量。注意,是“经常”使用的。这样,当需要改变这个常量的值时,就不需要对整个程序一个一个进行修改,只需修改宏定义中的常量即可。且当常量比较长时,使用宏就可以用较短的有意义的标识符来代替它,这样编程的时候就会更方便,不容易出错。因此,宏定义的优点就是方便和易于维护。
那么程序在预编译的时候是怎么处理宏定义的呢?或者说是怎么处理预处理指令的呢?
其实预编译所执行的操作就是简单的“文本”替换。对宏定义而言,预编译的时候会将程序中所有出现“标识符”的地方全部用这个“常量”替换,称为“宏替换”或“宏展开”。替换完了之后再进行正式的编译。所以说当单击“编译”的时候实际上是执行了两个操作,即先预编译,然后才正式编译。#include<stdio.h>也是这样的,即在预处理的时候先单纯地用头文件stdio.h中所有的“文本”内容替换程序中#include<stdio.h>这一行,然后再进行正式编译。
需要注意的是,预处理指令不是语句,所以后面不能加分号。这是很多新手经常犯的错误。#include 后面也没有加分号。
宏定义 #define 一般都写在函数外面,与 #include 写在一起。当然,写在函数里面也没有语法错误,但通常不那么写。#define 的作用域为自 #define 那一行起到源程序结束。如果要终止其作用域可以使用 #undef 命令,格式为:
#undef 标识符
undef 后面的标识符表示你所要终止的宏。比如前面在程序开头用 define 定义了一个宏 M,它原本的作用范围是一直到程序结束,但如果现在在程序中某个位置加了一句:
#undef M
那么这个宏的作用范围到此就结束了。#undef 用得不多,但大家要了解。
为了将标识符与变量名区别开来,习惯上标识符全部用大写字母表示。宏定义用得最多的地方是在数组中用于指定数组的长度。下面来写一个程序:
# include <stdio.h>
# define NUM 5
int main(void)
{
int i, j = NUM;
int a[NUM] = {0};
printf("请输入%d个数:", j);
for (i=0; i<NUM; ++i)
{
scanf("%d", &a[i] );
}
for (i=0; i<NUM; ++i)
{
printf("%d\x20", a[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
输出结果是:
请输入5个数:5 4 3 2 1
5 4 3 2 1
NUM 是定义的宏,它表示的是其后的常量(而不是变量)。此外,程序中用双引号括起来的宏在预处理的时候是不会被宏替换的。因为在 C 语言中,用双引号括起来表示的是字符串。下面再写一个程序看一下:
# include <stdio.h>
# define PI 3.14159
int main(void)
{
double r, s;
printf("请输入圆的半径:");
scanf("%lf", &r); //scanf中, double只能用%lf
s = PI * r * r;
printf("s=PI*r^2 = %.6f\n", s); //PI不会被宏替换
return 0;
}
输出结果是:
请输入圆的半径:1
s=PI*r^2 = 3.141590