前言
Binder机制的三个部分:Java Binder、Native Binder、Kernel Binder,其中Java Binder和Native Binder都是应用开发需要掌握的。Java Binder是需要借助Native Binder来工作的,因此需要先了解Native Binder,Native Binder架构的原型就是基于Binder通信的C/S架构,因此我们先从它开始入手。源码是基于Android 9.0。
1.基于Binder通信的C/S架构
在Android系统中,Binder进程间的通信的使用是很普遍的,在Android进阶三部曲第一部的最后一章,我讲解了MediaPlayer框架,这个框架基于C/S架构,并采用Binder来进行进程间通信,如下图所示。
从图中可以看出,除了常规C/S架构的Client端和Server端,还包括了ServiceManager,它用于管理系统中的服务。
首先Server进程会注册一些Service到ServiceManager中,Client要使用某个Service,则需要先到ServiceManager查询Service的相关信息,然后根据Service的相关信息与Service所在的Server进程建立通信通路,这样Client就可以使用Service了。
2.MediaServer的main函数
Client、Server、ServiceManager三者的交互都是基于Binder通信的,那么任意两者的交互都可以说明Binder的通信的原理,可以说Native Binder的原理的核心就是ServiceManager的原理,为了更好的了解ServiceManager,这里拿MediaPlayer框架来举例,它也是学习多媒体时必须要掌握的知识点。
MediaPlayer框架的简单框架图如下所示:
可以看到,MediaPlayer和MediaPlayerService是通过Binder来进行通信的,MediaPlayer是Client端,MediaPlayerService是Server端,MediaPlayerService是系统多媒体服务的一种,系统多媒体服务是由一个叫做MediaServer的服务进程提供的,它是一个可执行程序,在Android系统启动时,MediaServer也被启动,它的入口函数如下所示。
frameworks/av/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp
int main(int argc __unused, char **argv __unused)
{
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
//获取ProcessState实例
sp<ProcessState> proc(ProcessState::self());//1
sp<IServiceManager> sm(defaultServiceManager());//2
ALOGI("ServiceManager: %p", sm.get());
InitializeIcuOrDie();
//注册MediaPlayerService
MediaPlayerService::instantiate();//3
ResourceManagerService::instantiate();
registerExtensions();
//启动Binder线程池
ProcessState::self()->startThreadPool();
//当前线程加入到线程池
IPCThreadState::self()->joinThreadPool();
}
注释1处用于获取ProcessState实例,在这一过程中会打开/dev/binder设备,并使用mmap为Binder驱动分配一个虚拟地址空间用来接收数据。
注释2处用来得到一个IServiceManager,通过这个IServiceManager,其他进程就可以和当前的ServiceManager进行交互,这里就用到了Binder通信。
注释3处用来注册MediaPlayerService。
除了注释3处的知识点在下一篇文章进行介绍,注释1和注释2处的内容,本篇文章会分别来进行介绍,先看ProcessState实例。
3.每个进程唯一的ProcessState
ProcessState从名称就可以看出来,用于代表进程的状态,先来查看上一小节的ProcessState的self函数。
frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp
sp<ProcessState> ProcessState::self()
{
Mutex::Autolock _l(gProcessMutex);
if (gProcess != NULL) {
return gProcess;
}
gProcess = new ProcessState("/dev/binder");//1
return gProcess;
}
这里采用了单例模式,确保每个进程只有一个ProcessState实例。注释1处用于创建一个ProcessState实例,参数为/dev/binder。接着来查看ProcessState的构造函数,代码如下所示。
frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cpp
ProcessState::ProcessState(const char *driver)
: mDriverName(String8(driver))
, mDriverFD(open_driver(driver))//1
, mVMStart(MAP_FAILED)
, mThreadCountLock(PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER)
, mThreadCountDecrement(PTHREAD_COND_INITIALI