前言
- 带着问题学习可以让我们在学习的过程中更加有目的性与条理。
- 例如在读源码的过程中,我们如果从头开始读,往往千头万绪,抓不住要领。
- 而如果在开始读之前先带着几个问题,则可以让我们在读源码的过程中有一个主线。
- 最后也可以通过判断自己的问题是否得到解决了,来判断自己是否真的读懂了,不然面对成千上万行的代码,很容易有白读了的感觉。
阅读本文前,下面先列出几个问题
1.为什么我们需要泛型?
2.如何定义泛型类?如何定义泛型方法?
3.怎么限定类型变量?
4.泛型有什么局限性?
5.泛型类型的继承规则是怎样的?
6.什么是泛型的通配符?什么是PECS原则?
7.虚拟机如何实现泛型?什么是泛型擦除?
8.kotlin中的泛型与Java泛型有什么区别?
为什么我们需要泛型?
首先举两个例子
1.求和函数
实际开发中,经常有数值类型求和的需求,例如实现int类型的加法, 有时候还需要实现long类型的求和 如果还需要double类型的求和,又需要重新在重载一个输入是double类型的add方法。
public int addInt(int x,int y){
return x+y;
}
public float addFloat(float x,float y){
return x+y;
}
这种情况就会写很多重复代码
2.List中添加元素
List list = new ArrayList();
list.add("mark");
list.add("OK");
list.add(100);
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
String name = list.get(i); // 1
System.out.println("name:" + name);
}
定义了一个List类型的集合,先向其中加入了两个字符串类型的值,随后加入一个Integer类型的值。这是完全允许的,因为此时list默认的类型为Object类型。
在之后的循环中,由于忘记了之前在list中也加入了Integer类型的值或其他编码原因,容易引发类型转换错误。
因为编译阶段正常,因此,导致此类错误编码过程中不易发现。
在如上的编码过程中,我们发现主要存在两个问题:
1.当我们将一个对象放入集合中,集合不会记住此对象的类型,当再次从集合中取出此对象时,改对象的编译类型变成了Object类型,但其运行时类型任然为其本身类型。
2.因此,从List取出集合元素时需要人为的强制类型转化到具体的目标类型,且很容易出现“java.lang.ClassCastException”异常。
所以泛型的好处就是:
1.适用于多种数据类型执行相同的代码
2.泛型中的类型在使用时指定,不需要强制类型转换
如何定义泛型类与泛型方法?
泛型,即“参数化类型”。一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参。那么参数化类型怎么理解呢?
顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用时传入具体的类型(类型实参)。
泛型的本质是为了参数化类型(在不创建新的类型的情况下,通过泛型指定的不同类型来控制形参具体限制的类型)。
也就是说在泛型使用过程中,操作的数据类型被指定为一个参数,这种参数类型可以用在类、接口和方法中,分别被称为泛型类、泛型接口、泛型方法。
泛型类与泛型接口的定义
引入一个类型变量T(其他大写字母都可以,不过常用的就是T,E,K,V等等),并且用<>括起来,并放在类名的后面。泛型类是允许有多个类型变量的。
public interface Genertor<T> {
public T next();
}
public class ImplGenertor<T> implements Genertor<T> {
@Override
public T next() {
return null;
}
}
泛型方法的定义
泛型方法,是在调用方法的时候指明泛型的具体类型 ,泛型方法可以在任何地方和任何场景中使用,包括普通类和泛型类。
注意泛型类中定义的普通方