【c++】分治思想,棋盘覆盖问题

本文介绍了如何使用C++编程解决棋盘覆盖问题,通过分治算法来处理。文章提供了详细的程序流程,包括main.cpp文件和模板二维矩阵类array2d.h的代码实现。运行结果显示了算法的有效性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

问题描述参考网站:
https://github.com/huihut/interview/tree/master/Problems/ChessboardCoverageProblem
在这里插入图片描述
程序流程:
在这里插入图片描述
代码:
main.cpp

/*
在一个2^k * 2^k个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其它方格不同,称该方格为一特殊方格。
棋盘覆盖问题就是要用图示的4种不同形态的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格之外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。
参考网址:https://github.com/huihut/interview/tree/master/Problems/ChessboardCoverageProblem

分析
初始全0二维矩阵,放了棋子的位置改为1
分治递归
*/

#include <iostream>
#include <ctime>
#include"array2d.h"
#define array2d array2d<int>
using namespace std;

//子矩阵结构体
struct sub_array
{
   
	int row_start;
	int col_start;
	int length;
};

//格子结构体
struct point
{
   
	int r;
	int c;
};

//产生随机数函数
int randnum(int max_v) {
   
	return rand() % max_v;
}

//初始化
void initialize(array2d& a, int k) {
   
	//维数
	int n = pow(2, k);
	//产生两个随机数,作为初始黑格的位置
	int row = randnum(n);
	int col = randnum(n);
	//生成二维数组
	for (int i = 0; i < n; i++) {
   
		for (int j = 0; j < n; j++) {
   
			if (row == i && j == col)
				a.at[i][j] = 1;
			else
				a.at[i][j] = 0;
		}
	}
}

//判断子矩阵中是否有非零值
bool have_chess(const array2d& a, sub_array sa) {
   
	for (int r = 0; r < sa
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