敲层序与中序花了好一会儿功夫
总体思路:
前后层序均是为二叉树提供根节点;中序是依据所提供的根节点来划分左右子树;然后递归,在左右子树中继续寻找根节点划分左右子树,直到遍历完所有子树。
层序与中序
给出层序中序重建二叉树方法与给出前后序的思路略有不同
层序遍历的特点是所有的根节点均依次在序列的前面,并且序列中左右子树混乱排列,并不集中。
因此层序的难点在于
- 找出根节点(因为所有根节点均排列在序列最前面)
- 划分左右子树(层序中左右子树划分不明确)
解决方法:
- 关于根节点:顺序遍历层序列,将每一个节点当做根节点,并在中序中找出相应根节点,记录下标
- 关于左右子树:借助中序划分左右子树,将左子树挂在根节点的lchild,右子树挂在根节点的rchild并进行递归
- hashtable[]:标记lay[]元素是否被访问,防止左子树递归访问后右子树重复访问
递归参数:层序中序的左右下标
递归体:
- 依次遍历层序中的根节点,并在中序中找到根节点所在下标
- 根据中序得到的下标划分左右子树
- 对左右子树做递归操作,并将左右子树分别挂在根节点的左右子节点上
递归边界:子树为空时return NULL,即序列左侧下标超过了右侧下标
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int lay[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7};
int in[10] = {4, 2, 5, 1, 6, 3, 7};
bool hashtable[10];//标记lay[]元素是否被访问(是否在树的集合内)
struct Node{
int data;
int layer = 0;
Node* lchild;
Node* rchild;
};
Node* newNode(int v)
{
Node* node = new Node;
node->data = v;
node->lchild = node->rchild = NULL;
return node;
}
Node* recreate(int layL, int layR, int inL, int inR)
{
//边界
if(inL > inR)
{
return NULL;
}
int x, y;
Node* root = NULL;
//在中序序列里找到层序的一个根节点,跳出循环进入递归
for(x = layL; x <= layR; ++x)//层序的特点,根节点排在前面 (外循环含义:把每一个节点都当做根节点)
{
if(hashtable[x])//该节点已访问
continue;
bool flag = false;//标记是否在中序序列里找到根节点,若找到跳出所有
for(y = inL; y <= inR; ++y)
{
if(lay[x] == in[y])//在中序序列里 找到层序遍历到的根节点lay[x]
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
hashtable[x] = true;
root = newNode(lay[x]);
root->lchild = recreate(x + 1, layR, inL, y - 1);//中序划分的左子树
root->rchild = recreate(x + 1, layR, y + 1, inR);//中序划分的右子树
//由于层序是顺序遍历并做访问标记,直接从x+1即可
}
}
return root;
}
void layerOrder(Node* root)
{
queue<Node*> q;
root->layer = 1;
q.push(root);
while(!q.empty())
{
Node* now = q.front();
q.pop();
printf("(%d,%d)\n", now->data, now->layer);
if(now->lchild != NULL)
{
now->lchild->layer = now->layer + 1;
q.push(now->lchild);
}
if(now->rchild != NULL)
{
now->rchild->layer = now->layer + 1;
q.push(now->rchild);
}
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
Node* root = recreate(0, 6, 0, 6);
layerOrder(root);
return 0;
}
前序与后序(可能重构的树不唯一,存在唯一的情况)
思路解析:PAT甲组1119 Pre- and Post-order Traversals
前序与中序
递归参数:前序中序的左右下标
递归体:
- 在前序中找到根节点,并在中序中找到根节点所在下标
- 根据中序得到的下标划分左右子树,同时在前序中同样划分左右子树
- 对左右子树做递归操作,并将左右子树分别挂在根节点的左右子节点上
递归边界:子树为空时return NULL,即序列左侧下标超过了右侧下标
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int pre[10] = {1, 2, 4, 5, 3, 6, 7};
int in[10] = {4, 2, 5, 1, 6, 3, 7};
struct Node{
int data;
int layer = 0;
Node* lchild;
Node* rchild;
};
Node* newNode(int v)
{
Node* node = new Node;
node->data = v;
node->lchild = node->rchild = NULL;
return node;
}
Node* recreate(int preL, int preR, int inL, int inR)
{
if(preL > preR)//边界
return NULL;
Node* root = newNode(pre[preL]);//先序的根节点
int k;//记录中序根节点的下标
for(k = inL; k <= inR; k++)//在中序中找到根节点
{
if(in[k] == pre[preL])
break;
}
int numLeft = k - inL;//中序左子树的节点数
root->lchild = recreate(preL + 1, preL + numLeft, inL, k - 1);
root->rchild = recreate(preL + numLeft + 1, preR, k + 1, inR);
return root;
}
void layerOrder(Node* root)
{
queue<Node*> q;
root->layer = 1;
q.push(root);
while(!q.empty())
{
Node* now = q.front();
q.pop();
printf("(%d,%d)\n", now->data, now->layer);
if(now->lchild != NULL)
{
now->lchild->layer = now->layer + 1;
q.push(now->lchild);
}
if(now->rchild != NULL)
{
now->rchild->layer = now->layer + 1;
q.push(now->rchild);
}
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
Node* root = recreate(0, 6, 0, 6);
layerOrder(root);
return 0;
}
后序与中序
PAT A组1020
题目链接
与前序中序的思想一致
递归参数:后序中序的左右下标
递归体:
- 在后序中找到根节点,并在中序中找到根节点所在下标
- 根据中序得到的下标划分左右子树,同时在后序中同样划分左右子树
- 对左右子树做递归操作,并将左右子树分别挂在根节点的左右子节点上
递归边界:子树为空时return NULL,即序列左侧下标超过了右侧下标
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int N, post[35], in[35], cnt = 0;
struct Node{
int data;
Node* lchild;
Node* rchild;
};
Node* newNode(int v)
{
Node* node = new Node;
node->data = v;
node->lchild = node->rchild = NULL;
return node;
}
Node* recreate(int postL, int postR, int inL, int inR)
{
if(postL > postR)
return NULL;
Node* root = newNode(post[postR]);//后序根节点
int k;
for(k = inL; k <= inR; ++k)
{
if(in[k] == post[postR])
break;
}
int numLeft = k - inL;
root->lchild = recreate(postL, postL + numLeft - 1, inL, k - 1);
root->rchild = recreate(postL + numLeft, postR - 1, k + 1, inR);
return root;
return root;
}
void levelOrder(Node* root)
{
queue<Node*> q;
q.push(root);
while(!q.empty())
{
Node* now = q.front();
q.pop();
cnt++;
if(cnt < N)
printf("%d ", now->data);
else
printf("%d", now->data);
if(now->lchild != NULL)
q.push(now->lchild);
if(now->rchild != NULL)
q.push(now->rchild);
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
scanf("%d", &N);
for(int i = 0; i < N; i++)
{
scanf("%d", &post[i]);
}
for(int i = 0; i < N; i++)
{
scanf("%d", &in[i]);
}
Node* root = recreate(0, N - 1, 0, N- 1);
levelOrder(root);
return 0;
}
静态树–void声明recreate
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 50010;
int N;
int pre[maxn], in[maxn];
struct Node{
int data;
int left, right;
Node(){}
Node(int d, int l, int r)
{
data = d;
left = l;
right = r;
}
}nodes[maxn];
int pos;
int newNode(int x)
{
nodes[pos] = Node(x, -1, -1);
return pos++;
}
void recreate(int &root, int preL, int preR, int inL, int inR)
{
if(preL > preR)
{
return;
}
root = newNode(pre[preL]);
int k;
for(k = inL; k < inR; ++k)
{
if(in[k] == pre[preL])
{
break;
}
}
int numleft = k - inL;
recreate(nodes[root].left, preL + 1, preL + numleft, inL, k - 1);
recreate(nodes[root].right, preL + numleft + 1, preR, k + 1, inR);
}