C++多线程异步并行——async、future(附C++代码)

先上代码体会

#include <iostream>
#include <future>
#include <chrono>

using namespace std;

// 定义一个会返回5的函数
int fun(char c) {
  	
  	// 循环输出字符
    for (int i = 0; i < 20; ++i) {
        cout << c;
        this_thread::sleep_for(chrono::microseconds(50));
//        this_thread::yield();
    }
    
    return 5;
}


int main() {
    // 准备后台调用
    future<int> f = async(launch::any, fun, '+');
    
    cout << fun('-') + f.get();  // 调用
    cout << endl;
}

结果

-±±+±±±±±-±+±±±±±±±-±±+10

分析结果

可以看出在代码25行计算的时候需要调用两次fun函数,如果是串行的话,那么两种符号不会交替出现,两种符号不规则的交替出现正是并行的结果。

函数讲解

  • future<returnType>部分包含在头文件<future>中,其中returnType是并行子函数的返回类型,如果没有返回值那么应该设为void,当然f左半部分可以用auto来进行类型推倒。

    • 要调用这个实例就用f.get(),当然这牵扯到模式,见下一条。
  • async(launch __policy, _Fp&& __f, _Args&&... __args)函数用来后台开启一个线程。

    • 第一个参数可选为
      • launch::async强制开启一个线程,若无法开启会报错。
      • launch::deferred为必须要后期对f实例进行get()调用才会执行这个线程。
      • launch::any这个选项就神奇了,标准库文档中也没提到,是笔者在源码中看到的,歧视async可以只接收一个函数名——即函数地址来开启线程,但是这样就无法使得子函数接受参数,所以这个any是理解为默认?any在源码中的定义为前两者标识位相或——any = async | deferred。这里用any也是因为强迫症,因为不想开不了线程就报错,也不想用deferred导致串行,大胆猜测这是标准库为了这样传递参数的妥协?
    • 第二个参数为调用的子函数地址,即函数名
    • 第三个参数为子函数需要的参数
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