第二章 变量和数据类型

数据类型 变量名 值

变量命名规则

英文的,有意义的

帕斯克命名法(驼峰命名法)

大骆驼:首字母大写HelloWorld 一般用于类名

小骆驼:userName 首字母小写 用于变量命名

或使用下划线:user_name

数据类型

基本数据类型

byte 字节

int 整型

short 短整型

long 长整型

float 单精度浮点型

double 双精度浮点型

char 字符类型

boolean 布尔类型

引用数据类型

String 字符串类型 (使用双引号)

关键字| | 保留字

变量命名与类的命名不能用

单位换算

8位 = 1字节(byte)

1024字节 = 1kb(千字节)

1024KB = 1MB(兆字节)

常量 final

使用final 进行修饰

final 数据类型 常量名

在程序运行过程中值不可以改变

常量一般名字使用全大写

数据类型转换(数值类型)

自动 | | 隐式转换:小转大

强制类型转换: 大转小 (需要在要转换的值前添加目标类型)

JAVA内存

java内存分为栈和堆

栈:一般存储基本数据类型

堆:一般存储引用数据类型

运算符

赋值运算符: =

算术运算符:

基本运算符:+ - * / % ++ --

复合运算符:+= -= *= /= %=

关系运算符:== != > < > >= <= (返回Boolean类型)

逻辑运算符:

&&(且):两个条件都为真,结果为真。

||(或):两个条件有一个为真,结果为真。

!(非):取反

三元运算符(条件,三目):

语法:条件?结果1:结果2

String name =5==6?"张三":"李四";
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