一、拼接原理
我们在现实中要把两张图片或横或竖地排列在一起,则首先要有一个平整的桌面或者一块平整的面板,这在编程中也一样的,而这个平整的面就是图层,或者可以理解为一张更大的矩形图片,这个矩形图片大到可以放下很多张你要拼接的图片,然后,在这张矩形图片的基础上,我们再进一步把要拼接的图片贴上去,这就是实现了图片的拼接。而我们只需要加载这个最大的矩形图片,就能得到出我们想要看到的拼接效果。
二、编程环境
本篇博客中图片拼接的编程环境在上一篇博客《海思篇之基于openCV的png图片加载》中已经介绍,这里就不再重复。
png图片可以实现背景透明化,所以这里主要通过操作png图片来实现,另外,本次的图片拼接是可以实现图片在任意位置的拼接,但是没办法实现两张图片的叠加。
三、代码实现
1.加载png图片,并将其转化为BMP格式的矩阵。
typedef struct PicInfo{
unsigned int u32Width;
unsigned int u32Height;
string filename;
}PicInfo;
void load_png(Mat& rgnMat, double alpha, PicInfo *imgInfo)
{
Mat img;
Size imgSize;
//图片大小
imgSize.width = imgInfo->u32Width;
imgSize.height= imgInfo->u32Height;
//获取图片件格式
char *ex