浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 练习4-6 猜数字游戏 (15 分)

这篇博客介绍了浙大版《C语言程序设计(第3版)》中练习4-6的猜数字游戏。游戏规则是程序随机生成100以内的正整数,用户需在指定次数内猜出数字。根据猜测次数,程序会提供不同提示。文章提供了输入输出格式、样例及解题思路,强调了理解题目逻辑的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

练习4-6 猜数字游戏 (15 分)

猜数字游戏是令游戏机随机产生一个100以内的正整数,用户输入一个数对其进行猜测,需要你编写程序自动对其与随机产生的被猜数进行比较,并提示大了(“Too big”),还是小了(“Too small”),相等表示猜到了。如果猜到,则结束程序。程序还要求统计猜的次数,如果1次猜出该数,提示“Bingo!”;如果3次以内猜到该数,则提示“Lucky You!”;如果超过3次但是在N(>3)次以内(包括第N次)猜到该数,则提示“Good Guess!”;如果超过N次都没有猜到,则提示“Game Over”,并结束程序。如果在到达N次之前,用户输入了一个负数,也输出“Game Over”,并结束程序。

输入格式:

输入第一行中给出两个不超过100的正整数,分别是游戏机产生的随机数、以及猜测的最大次数N。最后每行给出一个用户的输入,直到出现负数为止。

输出格式:

在一行中输出每次猜测相应的结果,直到输出猜对的结果或“Game Over”则结束。

输入样例:

58 4
70
50
56
58
60
-2

输出样例:

Too big
Too small
Too small
Good Guess!

思路:

既然是系统随机产生的数,怎么会是自己输入的呢,因为有这个疑问,所以一开始没有看懂题目
这题对于逻辑还是有点考验的

#include <stdio.h>

int main()
{
   
    int num,
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