解决微信小程序canvas层级太高覆盖原生组件问题

解决微信小程序canvas层级太高覆盖原生组件问题

我的项目需求是在同一个页面上用echart显示图表,但由于底部的tab栏不是原生组件,所以在上下滑动的时候会被canvas覆盖,该方法的应该不适应弹窗覆盖的问题。

开发框架:uniapp

echarts组件:echarts-for-wx

在网上搜了好几种解决方法,有用cover-view的,有用图片的,cover-view在我的项目里无效,很奇怪,所以只能把canvas转换为图片,由于使用第三方组件,所以在转换的时候遇到不少困难。

坑1

如果使用最新的canvas 2D来转换,uni.canvasToTempFilePath({canvasId:this.canvasId})这里不能填canvasId,只能填canvas:this.canvas,这里的this.canvas是canvas的实例。

坑2

使用uni.canvasToTempFilePath方法的时候要加settimeout方法,因为要先等canvas加载完才能生成图片。

坑3

由于使用了settimeout,uniapp不能在更新视图,这点我也非常奇怪,用this.$forceUpdate()也没有效果。

我的方法

踩完三个坑之后,好像出不来了。我的方法是不用settimeout,监听页面的滑动事件,当页面滑动到一定高度的时候就触发生成图片的方法,并隐藏canvas。实际上当你点进去,再滑动到指定位置的时候,canvas早就加载出来了,所以这个方法是行得通的。

在uni-ec-canvas.vue中添加该方法来生成图片

transformImage(){
			  var that = this
			  	uni.canvasToTempFilePath({
			  	canvasId:this.canvasId,
			  	success: (res) => {
			  		console.log(res)
			  		let tempFilePath = res.tempFilePath;
							uni.setStorageSync("imageUrl",tempFilePath)
			  		this.imgSrc = tempFilePath;
			  		
			  	},
			  	fail: (res) => {
			  		console.log(res)
			  	}
			  }, this);
		  },

大概步骤就是在uni.canvasToTempFilePath的成功回调函数里,用uni.setStorageSync存储图片路径

在父组件中

onPageScroll(res) {
			// console.log(res)
			if(res.scrollTop == 300){
				this.$refs.canvas1.transformImage()
			} else if(res.scrollTop>=400 && res.scrollTop<=410){
				this.fansile = false
			}
			this.canvasImgUrl = uni.getStorageSync("imageUrl")
		},

添加onpagescroll事件,当页面距离顶部的高度等于300的时候,调用子组件的transformImage()事件并生成图片,并且当页面距离顶部的高度到达一定范围的时候,隐藏canvas,也就是this.fansile = false,最后将缓存里的图片路径赋值给image标签

父组件html

<view class="container">
					<uni-ec-canvas v-if="fansile" class="uni-ec-canvas1" id="uni-ec-canvas1" ref="canvas1" canvas-id="unieccanvas1" :ec="ec1"></uni-ec-canvas>
					<view style="width: 750upx; height: 500upx;">
						<image :src="canvasImgUrl" mode="widthFix" style="width: 750upx;height: 500upx !important;"></image>
					</view>
					
				</view>

到此为止,完美解决!

  • 3
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值