一.实例化对象的三种方式
1.隐式创建
class CEmployee
{
private:
int age;
int id;
public:
CEmployee()
{
cout << "这是构造函数" << endl;
}
CEmployee(int id)
{
this->id = id;
}
~CEmployee()
{
cout << "这是析构函数" << endl;
}
void OutputName()
{
cout << this->id <<endl;
}
};
int main() {
CEmployee cEmployee1; //隐式创建并调用无参构造器
CEmployee cEmployee2(2); //隐式创建并调用有参构造器
return 0;
}
2.显示创建
int main() {
CEmployee cEmployee1 = CEmployee; //显式创建并调用无参构造器
CEmployee cEmployee2 = CEmployee(2); //显式创建并调用无参构造器
return 0;
}
3.new创建
int main() {
CEmployee *cEmployee1 = new CEmployee; //显式new创建并调用无参构造器
CEmployee *cEmployee2 = new CEmployee(2); //显式new创建并调用无参构造器
return 0;
}
这种方式使用了new关键字,在堆中分配了内存,堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部分内存由程序员自己负责管理,其生存期由开发者决定:在何时分配,分配多少,并在何时用free来释放该内存。
使用new时注意:
new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
new创建类对象使用完需delete销毁
new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
二.实例化对象时使用new与否有何区别?
ClassA a = ClassA();
ClassA *ap = new ClassA();
第一种方式是在进程虚拟地址空间中的栈中分配内存,而第二种使用了new,在堆中分配了内存,而栈中内存的分配和释放是由系统管理,而堆中内存的分配和释放必须由程序员手动释放,所以这就产生一个问题是把对象放在栈中还是放在堆中的问题,这个问题又和堆和栈本身的区别有关:
1.堆和栈最大可分配内存
一般来说对于一个进程栈的大小远远小于堆的大小,在linux中,你可以使用ulimit -s (单位kb)来查看一个进程栈的最大可分配大小,一般来说不超过8M,有的甚至不超过2M,不过这个可以设置,而对于堆你会发现,针对一个进程堆的最大可分配的大小在G的数量级上,不同系统可能不一样,比如32位系统最大不超过2G,而64为系统最大不超过4G,所以当你需要一个分配的较大内存时,请用new,即用堆。
2.堆和栈的内存管理方式
其次针对第二个问题,栈是系统数据结构,对于进程/线程是唯一的,它的分配与释放由操作系统来维护,不需要开发者来管理。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时,这些存储单元会被自动释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,不同的操作系统对栈都有一定的限制。 堆上的内存分配,亦称动态内存分配。程序在运行的期间用malloc申请的内存,这部分内存由程序员自己负责管理,其生存期由开发者决定:在何时分配,分配多少,并在何时用free来释放该内存。这是唯一可以由开发者参与管理的内存。使用的好坏直接决定系统的性能和稳定。
由上可知,但我们需要的内存很少,你又能确定你到底需要多少内存时,请用栈。而当你需要在运行时才知道你到底需要多少内存时,请用堆。
3.堆和栈的分配效率
最后针对第三个问题,栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率 比较高。堆则是C/C++函数库提供的,它的机制是很复杂的,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在 堆内存中搜索可用的足够大小的空间,如果没有足够大小的空间(可能是由于内存碎片太多),就有可能调用系统功能去增加程序数据段的内存空间,这样就有机会 分 到足够大小的内存,然后进行返回。显然,堆的效率比栈要低得多。