stm32串口USART 硬件流控

流控的概念源于 RS232 这个标准,在 RS232 标准里面包含了串口、流控的定义。RS232 中的“RS”是Recommend Standard 的缩写,即”推荐标准“之意,它并不像 IEEE-1284、IEEE-1394 等标准,是由“委员会定制”。因而,不同的厂商在做 RS232 时,多少会有不同,流控也都会存在差异。以下我们与大家一起探讨流控的作用、搭建及如何操作。

为什么需要流控?

数据在两个串口之间进行通讯的时候常常会出现丢失数据的现象,比如两台计算机或者是一台计算机和一个单片机之间进行通讯,当接收端的数据缓冲区已经满了,这个时候如果还有数据发送过来,因为接收端没有时间进行处理,那这样的数据就有可能会丢失。在工业现场或者其他领域,经常会遇到这种问题,本质原因是速度不匹配、处理能力不匹配。比如单片机的主频只有20M或30M,ARM的处理能力可能是200M,PC机的处理能力是几个G,这种处理能力的不匹配造成了传输的时候数据容易丢失。

硬件流控就是来解决这个速度匹配的问题。它的基本含义非常简单,当接收端接收到的数据处理不过来时,就向发送端发送不再接收的信号,发送端接收到这个信号之后就会停止发送,直到收到可以继续发送的信号再继续发送。因此流控本身是可以控制数据传输的进度,进而防止数据丢失。

一般常用的流控方式有两种:硬件流控和软件流控。本文主要探讨硬件流控。

如何在STM32上搭建硬件流控?
在这里插入图片描述
   ▲ 图1,硬件流控的连接原理图

图1中,以前用到的 T

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