光流估计和物体跟踪

光流估计和物体 跟踪

1:视频的基础概念

  • 视频:由一系列的图片拼接而成的,按照一定的速度顺序播放

  • 帧:组成视频的静态图像

  • 帧率:每一秒钟内视频内静态图像的数量

    • 24,人眼是认为动态的视频
    • 人眼的极限是55帧,一般的视频都是30帧。倍速的话,是帧率的提高吗?
  • 视频的压缩

    • 帧内的压缩
      • 每一帧之间可能有颜色或者是样式相似的区域
    • 帧间的压缩
      • 相似视频帧之间可能只有很小的变化
  • 帧的分类

    • I帧(关键帧):帧内压缩
    • P帧(预测):参考前一个I帧 / P帧来进行压缩
    • B帧(双向预测):参考前一个和后一个的 I 帧/ P 帧来进行压缩

2:光流

  • 光流:相对于观察者的运动所造成的观测目标,表面或者是边缘的运动

  • 光流估计:估计视频帧中的每一个点的光流

    • purpose:估计视频帧中的每一个点的光流
    • input:视频
    • output:光流
    • challenge:准确性,计算量
  • Lucas & Kanade

    • 假设在连续的帧中,同一个运动物体的亮度不变,也就是像素值不变
    • 像素点(x,y)及周围领域内的像素点的运动方向是一致的,采用最小二乘法进行求解。
  • 深度学习的方法

    • FlowNetSimple:将两张图片简单排列在一起作为CNN encoder的输入

    • :分别先对两张图像进行卷积,获得较为高层的feature之后,再引入人为定义的规则将信息合并

    • LOSS:给定每个像素的groundTruth的光流,每个像素的损失定义为预测的和groundtruth之间的欧氏距离

    • FlowNet2.0

      • 叠加了多个FlowNet网络,实现了由粗到细的光流估计
      • 针对于较小的物体估计不准,减小了卷积核的大小,并且缩短了卷积的步长
      • 得到了新的数据
    • PWC net

      • 采用了图像金字塔
      • 做到了视频上的实时光流估计
    • MaskFlowNet

      • 在被遮挡的情况下,也能够进行工作
    • 应用

      • 视频分析
        • 每帧独立的处理是比较慢的
        • 复用上一次的,精度会有损失
      • 对行为进行预测
      • 物体检测
      • 分割

    3:目标跟踪 / 物体跟踪(Object Tracking)

    • purpose:对于指定的物体,给出他在每个视频帧中的位置

    • input:输入一个视频,一个或者是多个物体

    • output:指定物体的边界线轨迹

    • challenge:姿态改变;亮度;遮挡

    • 基本思路

      • 输入初始化的目标框,选取一些候选框,并对候选框进行评分,在这些候选框中得到一个得分最高的作为预测的目标
        • 怎么样产生候选框框
        • 怎么样提取特征
        • 怎么样为候选框评分
        • 怎么更新模型
        • 怎么集成决策
    • 评价基准

      • OTB:OTB50 和 OTB100
      • VOT:ICCV + ECCV
        • OTB VOT
          • VOT
          • VOT是比较好的,他是全是彩色的,但是OTB有 25 %是灰色的
          • VOT的分辨率普遍比较好
          • 并且你如果跟踪丢了,他会在五帧后会给你调回来,
          • OTB是随机帧开始,但是VOT是一直从第一帧开始
    • 相关滤波

      • 利用滤波的模板和目标候选区域做相关的运算,最大输出响应的位置就是当前帧的目标位置
    • 深度学习

      • 底层的特征具有较高的分辨率,能够对目标进行精准的定位
      • 高层的特征则包含更多的语义信息,处理较大的变换和防止跟踪器漂移,对目标进行范围定位
      • 训练和速度
    • 物体轨迹提议

      • purpose:给出视频中可能包含物体的边界框的轨迹
      • 输入:视频
      • output:一组边界框的轨迹
      • challenge:组合爆炸,似物性估计
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值