Day06 多线程p1

多线程编程

进程与线程
进程(线程+内存+文件/网络句柄):
  指在系统中正在运行的一个应用程序;程序一旦运行就是进程;进程——资源分配的最小单位。
线程(栈+PC+TLS):
  系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元执行流。线程——程序执行的最小单位。

多线程的创建
  多线程的创建通常认为有4种方式,这里简单介绍其中的三种

创建新线程的方式1:
  创建一个类继承Thread,重写run()方法,main方法中创建类对象,对象.start()方法即可。
  注意,多次启动一个线程是非法的!

创建新线程的方式2(推荐使用的方法):
  创建实现类cp,实现Runnable接口,重写run方法

 	Thread t = new Thread(cp);
 	t.start();

方法2相较于方法1的好处:
1、避免了java只能单继承而出现的问题
2、增强了程序的扩展性,降低耦合性

创建线程的方式3(推荐):
线程池:JDK1.5后提供

java.util.concurrent.Executors :线程池的工厂类,用于生产线程池
Executors类中的静态方法:

	static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)
	//创建一个可重用固定线程数的线程池,以共享的无界队列方式来运行这些线程。
	//参数:线程池中线程的数量
	//返回值:ExecutorService接口的实现类对象

java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口,用来从线程池中获取线程,调用start方法,执行线程任务

    submit(Runnable task)  //提交一个Runnable任务用于执行
    void shutdown()		  //关闭/销毁线程池

线程池使用步骤
1、使用线程池工厂类Executors中的静态方法newFixedThreadPool生产一个指定数量的线程池
2、创建一个类实现Runnalbe接口,重写run方法,设置线程任务
3、调用ExecutorService中方法submit,传递线程任务,开启线程,执行run方法
4、调用ExecutorService中shutdown方法销毁线程池(也可以不销毁,继续使用)

:如果需要返回且线程数量小,则建议采用实现Callable接口,重写call(),利用FutureTask包装成一个Runnable,再作为参数传入Thread的构造方法的方式创建线程,这里不详细讲述这种方法。

线程的状态
1、new 新建状态
2、runnale 运行状态 和堵塞可以相互转换
3、block 阻塞状态
4、terminated线程出现异常、调用stop方法、执行完run方法,进入死亡状态
5、TIMED_WAITING 休眠状态(计时等待)
6、WAITTING 无限等待状态

wait和sleep的区别
1、sleep()方法位于Thread类中,wait()方法位于Object类中
2、sleep方法没有释放锁,wait释放了锁,可以让别的线程使用锁对象
3、sleep方法必须捕获异常
4、sleep可以在任何地方使用,wait需要在同步代码块中使用
5、sleep()使线程进入阻塞状态(线程睡眠),wait()方法使线程进入等待队列(线程挂起),也就是阻塞类别不同。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值