移动端特效

1、触屏事件

1.1 触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前JS的兼容性问题,可以放心的使用原生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch (也称触摸事件), Android和IOS都有。

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等。
touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自有事件对象。

触摸列表说明
touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches正在触摸当前DOM元素上的一个手指的一个列表
changedTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

如果侦听的是一个DOM元素,touchstart 和 targetTouches 是一样的
一般都是触摸元素,所以经常使用的是targetTouches

1.3 移动端拖动元素

1、touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
2、但是拖动元素需要当前手指的坐标值,我们可以使用targetTouches[0]里面的paegX 和 pageY
3、移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置 + 手指移动的距离。
4、手指移动的距离:手指滑动中的位置减去 手指刚开始触摸的位置
拖动元素三部曲:
(1)、触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置;
(2)、移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3)、离开手指touchend;
注:手指移动也会触发滚动屏幕,所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault();

2、移动端常见特效

2.1classList属性

classList属性是HTML5新增的一个属性,返回元素的类名,但是ie10以上版本支持。
该属性用于在元素中添加,移除以及切换CSS类,有以下方法:

  • 添加类: element.classList.add(‘类名’);
  • 移除类: element.classList.remove(‘类名’);
  • 切换类: element.classList.toggle(‘类名’);
2.2 click延时解决方案

移动端click事件会有300ms的延时,原因是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom)页面。
解决方案:
1、禁用缩放。浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟。

<meta name="viewport" user-scalable=no">

2、利用touch事件自己封装这个事件解决300ms延迟。
原理:

  • 当我们手指触摸屏幕,记录当前触摸时间;
  • 当我们手指离开屏幕,用离开的时间减去触摸的时间;
  • 如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕,那么我们就定义为点击。
//封装tap, 解决click 300ms延时
function tap (obj, callback) {
    var isMove = false;
    var startTime = 0;//记录触摸时候的时间变量
    obj.addEventListener('touchstart', function(e) {
        startTime = Date.now(); //记录触摸时间
    });
    obj.addEventListener('touchmove', function(e) {
        isMove = true; //看看是否有滑动,有滑动算拖曳,不算点击
    });
    obj.addEventListener('touchend', function(e) {
        if(!isMove && (Date.now() -startTime) < 150) {  //如果手指触摸和离开时间小于150ms算点击
            callback && callback(); //执行回调函数
        }
        isMove = false;
        startTime = 0;
    });

}
//调用
tap(div, function() {});

3、使用插件。fastclick插件能解决300ms延迟。

3、移动端常用开发插件

3.1 什么是插件

移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助一些插件来帮我们完成操作。
JS插件是js文件 ,它遵循一定的编写规范,方便程序展示效果,拥有特定功能且方便调用。如轮播图和瀑布流插件。
特点: 他一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。

3.2 fastclick插件

fastclick 插件解决 300ms延时,使用延时。
[GitHub官网地址:] (https://github.com/ftlabs/fastclick)

3.3 Swiper插件的使用

[中文官网地址:] (https://www.swiper.com.cn/)
1、引入插件相关文件
2、按照规定语法使用

3.4 其他移动端常用插件
  • superslide:http://www.superslide2.com/
  • iscroll:https://github.com/cubiq/iscroll
3.5 插件的使用总结

1、确认插件实现的功能
2、去官网查看使用说明
3、下载插件
4、打开demo实例文件,查看需要引入的相关文件,并且引入;
5、复制demo实例文件中的结构html,样式css以及js代码;

3.5 移动端视频插件 zy.media.js

H5给我们提供了video标签,但是浏览器的支持情况不同;
不同的视频格式文件,我们可以通过source解决;
但是外观样式,还有暂停、播放、全屏等功能我们只能自己写代码解决;
这个时候我们可以使用插件方式来制作

4、移动端常用开发框架

4.1 框架概述

框架,顾名思义就是一套架构,它会基于自身的特点向用户提供一套较为完整的解决方案,框架的控制权在框架本身,使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发。
插件一般是为了解决某个问题而专门存在,其功能单一,并且比较小。
前端常用的框架有Bootstrap、Vue、Angular、react等。既能开发 PC端,也能开发移动端。
前端常用的移动端插件有swiper、superslide、iscroll 等。

框架:大而全,一整套解决方案;
插件:小而专一,某个功能的解决方案;

4.2 Bootstrap框架

Bootstrap 是一个简洁、直观、强悍的前端开发框架,它让web开发更迅速、简单。
它能开发PC端、也能开发移动端
Bootstrap JS插件使用步骤:
1、引入相关js文件;
2、复制HTML结构;
3、修改对应样式;
4、修改相应JS参数;

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