ES6语法糖(class)、module模块化

ES6语法糖(class)、module模块化

1.class基本用法

1.基础写法

2.属性表达式写法
    - - 类的属性名,可以采用表达式 

3.Class 表达式 写法

4.constructor 方法
  - -  constructor()方法是类的默认方法,一个类必须有constructor()方法
  - -  如果没有显式定义,一个空的constructor()方法会被默认添加

2.静态方法

  1.static
  	- - Point类的fn方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法
  	- - 直接在Point类上调用(Point.fn())
  	- - 不能在Point类的实例上调用 -> 报错
  	- - 静态方法若包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例
  	- - 父类的静态方法,可以被子类继承
  	- - 静态方法也是可以从super对象上调用的

2.静态属性
   - - 静态属性指的是 Class 本身的属性(Class.propName),非定义实例上的属性

3.私有方法和私有属性

私有方法和私有属性,是只能在类的内部访问的方法和属性,外部不能访问
 - - 一种做法是在命名上加以区别
 - -  另一种方法就是索性将私有方法移出类,因为类内部的所有方法都是对外可见的
 - - 还有一种方法是利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值
 单例模式 —> 保证一个类只有一个实例  --> 通用性不强

4. class 继承

1.extends 关键字

2. Object.getPrototypeOf()
  - - Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类

3.super 关键字
 - - 子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错
 - - 不调用super方法,子类就得不到this对象
 - - 只有先调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错
 - - super这个关键字,既可以当作函数,也可以当作对象
 		- - 作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错 
 		- - super作为对象时,在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类


5.类的 prototype 属性和__proto__属性

- - ES5 中
	- - 每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性
- - ES6 中
	- - 子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类
	- - 子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性

module 模块化

1.export 导出 命令

- - 1.export 导出 变量
	 - - export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系
	 - - 导出时,export命令后面要加上  {  }
	 - - export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以,export语句放在函数之中,结果报错


- - 2.export 导出 函数 或者 类(class)

2.export default 导出 命令

- - 1.export default 命令 只能 导出单一变量 或 函数 或 类

3.import 导入 命令

- - 对照下面伪代码
	- - 加载profile.js文件,并从中导入变量
	- - import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名
	- - 大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同
	- - 使用as关键字,可将导入的变量重命名

- - import命令输入的变量都是只读的,不能改写
- - 如果  x  是一个对象,改写 x 的属性是允许的

- - 注:模块引入页面中 必写属性 type="module"

- - 按需加载  import()函数
	- -  返回一个 promise 对象

ES 2020

1.合并 空 运算符
	- - 在ES5 中   空字符串  或者 0 会当做 false 处理
	- -  合并空字符串后  空字符串 和 0 会正常输出

2.可选链式操作符  
	- -	ES5 中,找不到对象的属性时 会报错
	- - 使用可选链式操作符   找不到对象的属性时 会输出一个 undefined

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