面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都拥有相同的方法,但各自的数据可能不同。
通过class定义
class Student(object):
pass
object就是继承的类。
实例的创建
ll= Student()
可以自由地给一个实例变量绑定属性
bart.name = ‘Bart Simpson’
由于类可以起到模板的作用,因此,可以在创建实例的时候,把一些我们认为必须绑定的属性强制填写进去。通过定义一个特殊的__init__方法,在创建实例的时候,就把name,score等属性绑上去
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
有了__init__方法,在创建实例的时候,就不能传入空的参数了,必须传入与__init__方法匹配的参数,但self不需要传,Python解释器自己会把实例变量传进去
bart = Student(‘Bart Simpson’, 59)
和普通的函数相比,在类中定义的函数只有一点不同,就是第一个参数永远是实例变量self,并且,调用时,不用传递该参数。除此之外,类的方法和普通函数没有什么区别,所以,你仍然可以用默认参数、可变参数、关键字参数和命名关键字参数。
数据封装
每个实例就拥有各自的name和score这些数据。我们可以通过函数来访问这些数据,比如打印一个学生的成绩:
>>> def print_score(std):
... print('%s: %s' % (std.name, std.score))
...
>>> print_score(bart)
Bart Simpson: 59
但是,既然Student实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在Student类的内部定义访问数据的函数,这样,就把“数据”给封装起来了。这些封装数据的函数是和Student类本身是关联起来的,我们称之为类的方法:
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.name, self.score))
我们在调用的时候可以
bart.print_score()
调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。
封装的另一个好处是可以给Student类增加新的方法
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.name = name
self.score = score
def get_grade(self):
if self.score >= 90:
return 'A'
elif self.score >= 60:
return 'B'
else:
return 'C'
调用:
lisa = Student('Lisa', 99)
bart = Student('Bart', 59)
print(lisa.name, lisa.get_grade())
print(bart.name, bart.get_grade())
访问限制
在Class内部,可以有属性和方法,而外部代码可以通过直接调用实例变量的方法来操作数据,这样,就隐藏了内部的复杂逻辑。但是外部代码还是可以自由修改一个实例的属性。
如果要让内部属性不被外部访问,可以把属性的名称前加上两个下划线__,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问。
class Student(object):
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score))
这样就不能让外部代码随便修改。如果要改可以增加方法:
class Student(object):
...
def get_name(self):
return self.__name
def get_score(self):
return self.__score
def set_score(self, score):
self.__score = score
之所以通过定义函数的方式来修改,一是可以增强代码的健壮性,二是可以对参数做检查,避免传入无效的参数:
class Student(object):
...
def set_score(self, score):
if 0 <= score <= 100:
self.__score = score
else:
raise ValueError('bad score')
在Python中,变量名类似__xxx__的,也就是以双下划线开头,并且以双下划线结尾的,是特殊变量,特殊变量是可以直接访问的,不是private变量,所以,不能用__name__、__score__这样的变量名。
如_name这样的实例变量外部是可以访问的,但是,按照约定俗成的规定,当你看到这样的变量时,意思就是,“虽然我可以被访问,但是,请把我视为私有变量,不要随意访问”。双下划线开头的实例变量是不是一定不能从外部访问呢?其实也不是。不能直接访问__name是因为Python解释器对外把__name变量改成了_Student__name,所以,仍然可以通过_Student__name来访问__name变量。
继承和多态
当我们定义一个class的时候,可以从某个现有的class继承,新的class称为子类(Subclass),而被继承的class称为基类、父类或超类(Base class、Super class)。继承最大的好处是子类获得了父类的全部功能。即使在子类当中没有定义。
class Animal(object):
def run(self):
print('Animal is running...')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('Dog is running...')
def eat(self):
print('Eating meat...')
class Cat(Animal):
def run(self):
print('Cat is running...')
调用
dog = Dog()
dog.run()
#要先从类创建实例
cat = Cat()
cat.run()
当子类和父类都存在相同的run()方法时,我们说,子类的run()覆盖了父类的run(),在代码运行的时候,总是会调用子类的run()。这样,我们就获得了继承的另一个好处:多态。当我们定义一个class的时候,我们实际上就定义了一种数据类型,跟str、list没有区别。判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断。在继承关系中,如果一个实例的数据类型是某个子类,那它的数据类型也可以被看做是父类。但是,反过来不行。
def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run()
在执行
run_twice(Dog())
调用的是它自己的run
再定义
class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...')
run_twice(Tortoise())
显示
Tortoise is running slowly…
Tortoise is running slowly…
多态的好处就是,当我们需要传入Dog、Cat、Tortoise……时,我们只需要接收Animal类型就可以了,因为Dog、Cat、Tortoise……都是Animal类型,然后,按照Animal类型进行操作即可。由于Animal类型有run()方法,因此,传入的任意类型,只要是Animal类或者子类,就会自动调用实际类型的run()方法。
对扩展开放:允许新增Animal子类;
对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。
获取对象信息
type()函数返回对应的Class类型。如果我们要在if语句中判断,就需要比较两个变量的type类型是否相同。
对于class的继承关系来说,使用type()就很不方便。我们要判断class的类型,可以使用isinstance()函数
如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数,它返回一个包含字符串的list。
dir(‘ABC’)
[‘add’, ‘class’,…, ‘subclasshook’, ‘capitalize’, ‘casefold’,…, ‘zfill’]
类似__xxx__的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如__len__方法返回长度。在Python中,如果你调用len()函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()函数内部,它自动去调用该对象的__len__()方法,所以,下面的代码是等价的:
>>> len('ABC')
3
>>> 'ABC'.__len__()
3
我们自己写的类,如果也想用len(myObj)的话,就自己写一个__len__()方法:
>>> class MyDog(object):
... def __len__(self):
... return 100
...
>>> dog = MyDog()
>>> len(dog)
100
仅仅把属性和方法列出来是不够的,还需要配合getattr()、setattr()以及hasattr()。
给实例绑定属性的方法是通过实例变量
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
s = Student('Bob')
s.score = 90
,如果Student类本身需要绑定一个属性,可以直接在class中定义属性,这种属性是类属性,归类所有。但类的所有实例都可以访问到。
class Student(object):
name = 'Student'
>>> class Student(object):
... name = 'Student'
...
>>> s = Student() # 创建实例s
>>> print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
Student
>>> print(Student.name) # 打印类的name属性
Student
>>> s.name = 'Michael' # 给实例绑定name属性
>>> print(s.name) # 由于实例属性优先级比类属性高,因此,它会屏蔽掉类的name属性
Michael
>>> print(Student.name) # 但是类属性并未消失,用Student.name仍然可以访问
Student
>>> del s.name # 如果删除实例的name属性
>>> print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了
Student
高级特性
使用__slots__
我们可以通过直接给实例绑定属性,即直接给一个不存在的属性赋值。如:
s=Student()
s.name = ‘Michael’
也可以通过给实例绑定一个方法:
>>> def set_age(self, age): # 定义一个函数作为实例方法
... self.age = age
...
>>> from types import MethodType
>>> s.set_age = MethodType(set_age, s) # 给实例绑定一个方法
>>> s.set_age(25) # 调用实例方法
>>> s.age # 测试结果
25
但是,给一个实例绑定的方法,对另一个实例不起作用。
要对所有的实例都绑定方法,应该直接给class绑定方法。就是先定义一个方法,然后直接赋值给类的方法。这就是一种动态方法。
def set_score(self, score):
… self.score = score
…Student.set_score = set_score
使用__slots__
:用于限制实例的属性
class Student(object):
__slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称
这样只能绑定slots中的属性。
使用@property
@property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作:
class Student(object):
@property
def score(self):
return self._score
@score.setter
def score(self, value):
if not isinstance(value, int):
raise ValueError('score must be an integer!')
if value < 0 or value > 100:
raise ValueError('score must between 0 ~ 100!')
self._score = value
>>> s = Student()
>>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60)
>>> s.score # OK,实际转化为s.get_score()
60
>>> s.score = 9999
Traceback (most recent call last):
...
ValueError: score must between 0 ~ 100!
要知道的是只定义getter方法,不定义setter方法就是一个只读属性。
多重继承
就是继承多个父类的属性,可以同时获得多个父类的所有功能。
Mixln:需要“混入”额外的功能。比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为MixIn。
class MyTCPServer(TCPServer, ForkingMixIn):
pass
定制类
为了能让class作用于不同函数。
__str__
:
>>> class Student(object):
... def __init__(self, name):
... self.name = name
... def __str__(self):
... return 'Student object (name: %s)' % self.name
这样打印出来的实例,不但好看,而且容易看出实例内部重要的数据。但是直接敲变量不用print,打印出来的实例还是不好看。采用__repr__
# 通常__str__和__repr__代码一样
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __str__(self):
return 'Student object (name=%s)' % self.name
__repr__ = __str__
__iter__
:如果一个类想被用于for … in循环,类似list或tuple那样,就必须实现一个__iter__()方法,该方法返回一个迭代对象,然后,Python的for循环就会不断调用该迭代对象的__next__()方法拿到循环的下一个值,直到遇到StopIteration错误时退出循环。
class Fib(object):
def __init__(self):
self.a, self.b = 0, 1 # 初始化两个计数器a,b
def __iter__(self):#返回的是可以迭代的对象
return self # 实例本身就是迭代对象,故返回自己
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b # 计算下一个值
if self.a > 100000: # 退出循环的条件
raise StopIteration()
return self.a # 返回下一个值
调用:
>>> for n in Fib():
... print(n)
...
1
1
2
3
5
...
46368
75025
Fib实例虽然能作用于for循环,看起来和list有点像,但是,把它当成list来使用还是不行。要用
getitem
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
这样self不用传值,在调用时只需要传入n。
>>> f = Fib()
>>> f[0]
1
>>> f[1]
1
>>> f[2]
2
>>> f[3]
3
>>> f[10]
89
>>> f[100]
573147844013817084101
但是这种方法不能用于切片,原因是__getitem__()传入的参数可能是一个int,也可能是一个切片对象slice,要做判断。
class Fib(object):
def __getitem__(self, n):
if isinstance(n, int): # n是索引
a, b = 1, 1
for x in range(n):
a, b = b, a + b
return a
if isinstance(n, slice): # n是切片
start = n.start
stop = n.stop
if start is None:
start = 0
a, b = 1, 1
L = []
for x in range(stop):
if x >= start:
L.append(a)
a, b = b, a + b
return L
除此以外如果想要实现其他的功能还有不少工作要做。
getattr
正常情况下,当我们调用类的方法或属性时,如果不存在,就会报错。(但是可以赋值后调用),要避免这个错误,除了可以加上一个score属性外,Python还有另一个机制,那就是写一个__getattr__()方法,动态返回一个属性。
class Student(object):
def __init__(self):
self.name = 'Michael'
def __getattr__(self, attr):
if attr=='score':
return 99
>>> s.score
99
返回函数
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
>>> s.age()
25
__getattr__默认返回就是None。要让class只响应特定的几个属性,我们就要按照约定,抛出AttributeError的错误:
class Student(object):
def __getattr__(self, attr):
if attr=='age':
return lambda: 25
raise AttributeError('\'Student\' object has no attribute \'%s\'' % attr)
就是实例直接–def
class Chain(object):
def __init__(self, path=''):
self._path = path
def __getattr__(self, path):
return Chain('%s/%s' % (self._path, path))
def __str__(self):
return self._path
__repr__ = __str__
>>> Chain().status.user.timeline.list
'/status/user/timeline/list'
这就是chain()的实例,直接到return Chain…。
call
用它可以直接调用对象就像调用函数一样。
class Student(object):
def __init__(self, name):
self.name = name
def __call__(self):
print('My name is %s.' % self.name)
>>> s = Student('Michael')
>>> s() # self参数不要传入
My name is Michael.
使用枚举类
两个方法:
1.
from enum import Enum
Month = Enum('Month', ('Jan', 'Feb', 'Mar', 'Apr', 'May', 'Jun', 'Jul', 'Aug', 'Sep', 'Oct', 'Nov', 'Dec'))
这就获得了Month类型的枚举类,可以直接使用Month.Jan来引用一个常量,或者枚举它的所有成员
for name, member in Month.__members__.items():
print(name, '=>', member, ',', member.value)#value属性则是自动赋给成员的int常量,默认从1开始计数
from enum import Enum, unique
@unique # 可以帮助我们检查保证没有重复值
class Weekday(Enum):
Sun = 0 # Sun的value被设定为0
Mon = 1
Tue = 2
Wed = 3
Thu = 4
Fri = 5
Sat = 6