water_LED的状态机实现(FSM)

今天使用状态机的方式实现water_led,毕竟拼位运算符的作用有限,只能按照单一规律去实现
1、总体设计
相对于第一篇文章,在本示例中主要变化是water_led模块,使用状态机的实现方式
在这里插入图片描述
2、PLL
2.1、设计框图
在这里插入图片描述

2.2、输入输出信号描述
在这里插入图片描述
2.3、PLL调用
在这里插入图片描述

2、计数模块cnt_1us
2.1设计框图
在这里插入图片描述
2.2输入输出信号描述
在这里插入图片描述
2.3实现
在这里插入图片描述
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3、water_led
在此采用三段式状态机
3.1、设计框图
在这里插入图片描述
3.2输入输出描述
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3.3实现
3.3.1、第一段
在这里插入图片描述
3.3.2、第二段
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.3.3、第三段
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.4、仿真程序
在这里插入图片描述
3.5、仿真
在这里插入图片描述
4、system_top
在这里插入图片描述
4.1、 system_top仿真程序
在这里插入图片描述
4.2、仿真分析
在这里插入图片描述
通过仿真,可以看出:led_out相邻两次变化时间间隔为1000ns(即1us),完全符合我们计时器的设定。此外,状态跳转与led_out变化同步,没有出现交错。
5、上板实现
由于在测试中计时器为1us,如何继续使用1us计时器进行上板实现,那么流水灯变化太快,将会无法肉眼辨别,所以我们还需要修改计时器时间,再次修改为1s。时钟频率为25Mhz,周期是40ns,计时总个数就是1s/40ns,等于25,000,000,需要位宽设置为28,即[27:0]。具体代码实现如下
5.1、修改计时器时间为1s
在这里插入图片描述
5.2、RTL ANALYSIS
5.2.1、
在这里插入图片描述

5.2.2、
在这里插入图片描述
6、RUN SYNTJESIS
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

7、RUN IMPLEMENTATION
在这里插入图片描述
8、Generate Bitstream
在这里插入图片描述
9、烧录至FPGA开发板

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