HTC_VR_Unity_Unet多人协同问题记录以及解决
HTC_VR_Unity_Unet多人协同
因为要做HTC协同的项目,一开始选定了使用UNET完成协同部分操作,后来Unet碰到了很多坑,在这里记一下:
解决了场景跳转报错问题
解决了多个HTC预制冲突问题
///网络管理脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;
///
/// 将Netw
原创
2021-01-30 13:29:27 ·
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