Mat:基本图像容器
在以前的老式opencv中使用的是C结构,很烦人,需要注意内存的申请和销毁,后来转为C++接口,使用Mat对象,自动申请和销毁内存,很方便。
Mat由基本的两部分组成:矩阵头(包含图片信息,例如矩阵大小,存储方法等)和一个指向包含像素点信息的指针。矩阵头部大小是常数,但是矩阵的大小却各不相同。
Mat中重要的几个成员:
- size_t elemSize() const;
- int type() const;
- int depth() const;
- int channels() const;
- size_t step1(int i=0) const
- int dims
- int rows, cols
channels:我们熟悉的是彩色图像三通道RGB,也就是矩阵中每一个元素值的个数,就像一个彩色像素点它由R、G、B三个混合而成。处于某行某列的像素点有三个值分别为RGB。
depth:深度是用来度量每一个像素的精度,每个像素的位数(bit)也就是深度越深,精度越高。在opencv的Mat.depth()中得到的是一个 0 – 6 的数字,分别代表不同的位数:enum { CV_8U=0, CV_8S=1, CV_16U=2, CV_16S=3,CV_32S=4, CV_32F=5, CV_64F=6 }; 其中U表示unsigned的意思,S表示signed,也就是有无符号。我们可以看作以8U为基本单位
dim:矩阵维度
rows/cols(size):行列数。
type :表示了矩阵中元素的类型以及矩阵的通道个数,它是一系列的预定义的常量,其命名规则为CV_ + (位数)+(数据类型)+(通道数)。
data: uchar型的指针。Mat类分为了两个部分:矩阵头和指向矩阵数据部分的指针,data就是指向矩阵数据的指针。
Mat对象构造函数:(常用)
Mat();
Mat(int rows, int cols, int type);
Mat(Size size, int type);
Mat(int rows, int cols, int type, const Scalar& s);
Mat(Size size, int type, const Scalar& s);
Mat(int ndims, const int* sizes, int type);
Mat(int ndims, const int* sizes, int type, const Scalar& s);
常用方法:
void copyTo(Mat mat) //完全复制一份
void convertTo(Mat dst, int type) //转换,比如8位的转换为float
Mat clone() //完全复制一份
int channels() //通道数
int depth() //深度
bool empty(); //是否空
at(int i0,int i1) //访问矩阵元素
Mat对象使用,四个要点:
输出图像的内存是自动分配的
使用OpenCV的C++接口,不需要考虑内存分配问题
赋值操作和拷贝构造函数只会复制头部分
使用clone与copyTo两个函数实现数据完全复制