使用UI制作一个MainWindow,能打开一张图片并显示

文章详细介绍了如何使用QT创建一个包含菜单栏、工具栏、中心部件和状态栏的MainWindow,以及如何利用资源文件设置图标,使用QFileDialog选择并显示图片。通过QLabel在窗口中展示图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 UI设计

(1)创建项目

创建一个名为uiResource的项目,窗口类继承自QMainWindow
在这里插入图片描述
打开QT Designer,可以看到对象树上有3个控件,因为MainWindow继承自QMainWindow,QMainWindow默认提供这3种控件,其中centralwidget是中心部件,menubar是菜单栏,statusbar是状态栏。在对象树中点击哪个,主设计窗口中就能选中哪个对象,与此同时在右下角的属性窗口就能显示该对象所属类的继承关系,各个层次定义的属性等。
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三个控件如图所示:
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最下方有个“Signals _Slots Edit”选择页,可以看到对应空间的信号和槽,我们建立一个按钮来看看
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通过下拉进行选择
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将上面新建的按钮删了,我们只是演示

(2)添加菜单栏

如下图所示,点击“在这里输入”,然后输入“打开”
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不断地在菜单栏上点,可以就能新建菜单栏
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(3)添加工具

点击“文件”,然后在下拉框中输入工具的名字,然后回车可以输入下一个工具名字。
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注意,这里输入不了中文,如果确实想要用中文,可以在其他地方编写,然后粘贴过来,也可以在右下角属性窗口修改text属性,工具的类型为QAction
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双击“添加分隔符”,可以添加分隔符
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添加完分隔符后,还需要在下拉框增加一个选项才能看见
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接下来可以新增二级菜单、三级菜单
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(4)添加工具栏

将鼠标移动到窗体内,然后鼠标右击——添加工具栏
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然后就能看到
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将鼠标移动到左边的两个点上,然后就能拖动工具栏,当然,只能停靠在上下左右。程序运行后工具栏可以浮动,可以将其拖动到上下左右边缘。
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可以把下面的QAction工具拖上来
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此时对象树如下图所示
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工具栏中的工具,只能从下面的Action Editor选项卡中拖上去,无法新建,也就是说,只能使用在菜单栏中已有的工具

(5)中心部件

我们拖一个Text Edit过去就好
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(6)设置状态栏

设置状态栏不能在QT Designer上设置,只能在代码上操作,mainwindow.cpp文件如下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QLabel>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("左侧信息1", this));	//设置状态栏左侧信息
    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("左侧信息2", this));
    ui->statusbar->addPermanentWidget(new QLabel("右侧信息", this));    //设置右侧信息
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

ctrl+R运行,结果如下:

在这里插入图片描述

2 使用资源文件

(1)使用绝对路径

菜单栏的工具,和工具栏的工具,有什么区别呢?
假如我想让New显示为海贼王的图像,则需要修改MainWindow的构造函数如下:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("左侧信息1", this));
    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("左侧信息2", this));
    ui->statusbar->addPermanentWidget(new QLabel("右侧信息", this));    //设置右侧信息

    //用绝对地址,相对地址无法征程显示
    ui->actionNew->setIcon(QIcon("C:/qt_code/uiResource/Image/Luffy.png"));
}

可以看到,工具栏中的工具,将会被图标替代,而不会显示文字
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点击菜单栏中的文件,也可以看到相应的图标,但这里会显示文字
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(2)添加资源文件

使用绝对路径影响程序的移植,因此可以考虑将图片作为资源文件

右击Source——Add New
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然后在弹出的对话框中选择Qt——Qt Resource File

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在跳出的对话框中,给资源命名
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接下来会默认打开一个res.qrc的文件,项目结构中也会多一个Resource的文件夹
在这里插入图片描述
工程文件中也会多一个Resource
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接下来我们添加前缀项,点击“Add Prefix”,然后在前缀里写上前缀(原本点击“Add Prefix”后,前缀项自动会生成一个前缀“/new/prefix1”,我们这里改成“/”)
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在打开的窗口中,进入我们要添加图片的目录下(注意,这里只能添加该工程目录下的图片,即必须在uiResource下面或其子目录中),然后选择我们需要的图片文件,这里我们把Image目录下的所有文件都选上,然后点击“打开”
在这里插入图片描述
现在我们的资源情况如下所示,每张图片的缩略图,后面还跟了图片的路径:
在这里插入图片描述

这里res.qrc文件并没有保存,我们需要保存之后才能使用。

接下来修改构造函数:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("左侧信息1", this));
    ui->statusbar->addWidget(new QLabel("左侧信息2", this));
    ui->statusbar->addPermanentWidget(new QLabel("右侧信息", this));    //设置右侧信息

    //1 用绝对地址,相对地址无法征程显示
    //ui->actionNew->setIcon(QIcon("C:/qt_code/uiResource/Image/Luffy.png"));

    //2 用资源文件  形式为“: 前缀 + 目录文件名”
    ui->actionNew->setIcon(QIcon(":/Image/Luffy.png"));
}

运行结果如下,也能获得和绝对路径一样的效果:
在这里插入图片描述
通过把图片做成资源文件,使得程序容易移植,但也造成了编译缓慢,因为需要把所有资源一起编译(有些图片虽然没有使用,但被添加到了资源文件夹,也会被一起编译),假如要读取某个超过一个G的视频,则将变得非常缓慢,因此大型项目通常使用绝对路径的方式

3 标准文件对话框选择图片并显示

(1)中心部件使用QLabel替代

将中间的Text Edit删掉,我们让中间件显示图片,这里使用QLabel控件
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为QLabel增加框,并让其在初始时不显示任何字符
在这里插入图片描述

(2)打开图片

为“打开”工具添加槽函数
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信号选择triggered()
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我们使用QFileDialog类的静态成员函数,通常使用的有三种,分别是getOpenFileName(获得单个文件名)、getOpenFileNames(获得多个文件名)、getExistingDirectory(获得文件夹名)
在这里插入图片描述
我们这里只打开一个文件,因此使用getOpenFileName,返回的将是文件的绝对路径,程序如下:

void MainWindow::on_action_3_triggered()
{
    //打开一张图片  参数:父对象指针,对话框的标题
    QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, "打开一个文件");         //默认打开工程所在目录
}

打开结果:
在这里插入图片描述
这里默认打开的是工程目录,当然可以可以在对话框中手动打开其他路径,但假如我们想一开始就打开指定路径,可以这么写:

	//打开指定路径
    QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, "打开一个文件",
                                               "C:/qt_code/uiResource/Image");  //打开指定路径

结果如下:
在这里插入图片描述
这里可以看到指定路径下的所有文件,但我们指向打开某一类或者某几类文件,可以添加过滤器:

    //添加过滤器  过滤器格式:文件类型(*.后缀名),多个过滤器用;;隔开
    QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this,
                                "打开一个文件",
                                "C:/qt_code/uiResource/Image",
                                "PNG(*.png);;JPG(*.jpg);;GIF(.gif);;ALL(*.*)");  //不同的类型,需要用两个分号隔开
    qDebug()<<filename;

结果如下:
在这里插入图片描述
选中图片后点击打开,filename将得到图片的绝对路径,因为QFileDialog::getOpenFileName返回值就是图片的绝对路径
在这里插入图片描述

(3)显示图片

修改打开工具的槽函数如下:

void MainWindow::on_action_3_triggered()
{
    //打开一张图片  参数:父对象指针,对话框的标题
    //QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, "打开一个文件");     //默认打开工程所在目录

    //打开指定路径
//    QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this, "打开一个文件",
//                                               "C:/qt_code/uiResource/Image");  //打开指定路径


    //添加过滤器  过滤器格式:文件类型(*.后缀名),多个过滤器用;;隔开
    QString filename = QFileDialog::getOpenFileName(this,
                                "打开一个文件",
                                "C:/qt_code/uiResource/Image",
                                "PNG(*.png);;JPG(*.jpg);;GIF(.gif);;ALL(*.*)");  //不同的类型,需要用两个分号隔开

    //显示图片
    QImage img_1;
    img_1.load(filename);   //导入图片
    ui->label->setPixmap(QPixmap::fromImage(img_1));
    ui->label->resize(QSize(img_1.width(), img_1.height()));
    ui->label->show();
}

运行后,点击“打开”工具
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最后显示的结果如下:
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### 回答1: Python和PyQt可以实现一个按钮打开一个文件夹中所有图片显示,步骤如下: 1.导入必要的模块,包括os(用于文件夹及文件操作)、PyQt中的QtWidgets组件、PIL(Python Imaging Library,用于图片打开显示)。 2.创建一个类,继承自QtWidgets中的QMainWindow,用于创建显示窗口并添加按钮。 3.在类中定义一个槽函数,用于处理按钮点击事件。槽函数中使用QFileDialog打开文件夹,使用os模块获取文件夹中所有图片文件的路径,并使用PIL打开显示。 4.实例化类并运行。 具体代码如下: ```python import os from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QFileDialog, QApplication, QLabel, QWidget, QVBoxLayout from PyQt5.QtGui import QPixmap from PIL import Image class MainWindow(QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() # 创建一个QWidget,用于添加显示图片的标签 im_widget = QWidget() self.setCentralWidget(im_widget) layout = QVBoxLayout() im_widget.setLayout(layout) # 创建一个按钮,用于打开文件夹 self.button = QtWidgets.QPushButton("打开文件夹") self.button.clicked.connect(self.open_folder) layout.addWidget(self.button) # 创建一个标签,用于显示图片 self.label = QLabel() layout.addWidget(self.label) def open_folder(self): # 打开文件夹对话框 folder = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择文件夹") if folder: # 遍历文件夹,获取所有图片文件路径 for filename in os.listdir(folder): if filename.lower().endswith(('.jpg', '.jpeg', '.png', '.bmp', '.gif')): filepath = os.path.join(folder, filename) # 使用PIL打开图片 image = Image.open(filepath) # 将PIL格式的图片转换为QPixmap pixmap = QPixmap.fromImage(ImageQt(image)) # 显示图片 self.label.setPixmap(pixmap) if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) window = MainWindow() window.show() app.exec_() ``` 以上代码实现了一个窗口,并添加一个打开文件夹”的按钮,点击该按钮,可以打开文件夹选择对话框,选择一个包含图片的文件夹后,该程序将遍历该文件夹,打开所有图片,并将其显示在窗口中。 ### 回答2: Python是一种高级编程语言,广泛用于开发各种应用程序。PyQT是一种基于Python的GUI(图形用户界面)编程工具包,可以方便地创建各种桌面应用程序。本文将介绍使用python pyqt实现一个按钮打开一个文件夹中所有图片显示的过程。 第一步:安装 PyQT 在实现该功能之前,需要安装 PyQT 以及其他一些需要的库。可以使用pip命令安装它们。在终端或命令提示符中输入以下命令进行安装。 pip install PyQt5 pip install Pillow 完成安装后,就可以开始创建应用程序了。 第二步:创建GUI窗口 在pyqt中,可以使用QtDesigner应用程序创建GUI窗口。该程序可以使用拖放界面并设置组件属性的方式来创建GUI窗口。完成后,既可以将窗口转换为python代码,以方便在python应用程序中创建该窗口。创建完成后,可以使用以下代码将其加载到python应用程序中。 ```python from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.uic import loadUiType import os from PIL import Image Ui_MainWindow, QMainWindow = loadUiType('mainwindow.ui') ``` 请注意,代码的第一行引用了PyQT5中的必要模块。 第二行引用系统和Python模块。 通常,这是GUI类的主要类。 第三行使用loadUiType来加载GUI窗口的UI文件,然后使用UI文件的类创建主窗口的实例。 第三步:实现按钮操作 在实现该功能之前,需要在GUI窗口中添加按钮。添加后,可以使用以下代码实现按钮的操作。 ```python class Main(QMainWindow, Ui_MainWindow): def __init__(self, parent=None): super(Main, self).__init__(parent) self.setupUi(self) self.pushButton.clicked.connect(self.show_images) def show_images(self): folder_path = QFileDialog.getExistingDirectory(self, "选择文件夹", os.getcwd()) if folder_path: for root, dirs, files in os.walk(folder_path): for file in files: if file.endswith(('jpg', 'png', 'jpeg', 'bmp')): file_path = os.path.join(root, file) image = Image.open(file_path) image.show() ``` 在上面的代码中,创建了一个名为Main的类并继承了ui窗口类。 show_images函数是按钮单击的槽功能。QFileDialog.getExistingDirectory方法用于打开一个文件夹,然后将显示文件夹中所有图片的窗口。然后,使用os.walk遍历文件夹中的文件,并查找文件是否是图像。如果是图像,则使用Pillow库中的Image类打开它,并执行Image.show以在窗口中显示。完成后,该功能就可以使用了。 总结 在本文中,我们了解了Python pyqt如何实现一个按钮打开一个文件夹中所有图片显示的功能。对于需要显示图像文件夹中的所有图像的应用程序来说,这是一种非常实用的功能。 该应用程序可以帮助用户更快地找到图像文件夹中的所有图像,并可以直接在应用程序中查看它们。希望这篇文章对Python和PyQt的学习有所帮助。 ### 回答3: 使用 Python 和 PyQt 实现一个按钮打开一个文件夹中所有图片显示,需要经过以下几个步骤: 1. 导入必要的库和模块,包括 PyQt、os、Pillow(Python Imaging Library)等。 2. 创建一个界面,包括一个按钮和一个用于显示图片的控件。 3. 给按钮添加事件处理方法,当按钮被点击时,弹出文件选择框,让用户选择需要打开的文件夹。 4. 遍历所选文件夹中的所有图片文件,使用 Pillow 库读取图片显示在控件中。 下面是具体实现的代码: ```python import os from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QPushButton, QFileDialog from PyQt5.QtGui import QPixmap class MyWindow(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): btn = QPushButton('打开文件夹', self) btn.resize(btn.sizeHint()) btn.move(20, 20) btn.clicked.connect(self.openFolder) self.label = QLabel(self) self.label.setGeometry(20, 60, 360, 360) self.setGeometry(300, 300, 400, 450) self.setWindowTitle('显示图片') self.show() def openFolder(self): folder_path = QFileDialog.getExistingDirectory(self, '选择文件夹', '/') if folder_path: self.showImages(folder_path) def showImages(self, folder_path): for filename in os.listdir(folder_path): if filename.endswith('.jpg') or filename.endswith('.png'): img_path = os.path.join(folder_path, filename) img = QPixmap(img_path) self.label.setPixmap(img) self.label.setScaledContents(True) if __name__ == '__main__': app = QApplication([]) window = MyWindow() app.exec_() ``` 在这个实现中,我们创建了一个名为 `MyWindow` 的类作为我们的主窗口,并在其中创建了一个按钮和一个标签用于显示图片。 当按钮被点击时,我们使用 QFileDialog 弹出一个文件选择框让用户选择需要打开的文件夹,并将所选文件夹路径传入 `showImages` 方法中。 在 `showImages` 方法中,我们使用 os 库遍历所选文件夹中的所有图片文件,并使用 Pillow 库中的 QPixmap 类读取图片。每读取一张图片后,我们将其显示在标签控件中。 最后,在 `if __name__ == '__main__':` 中,我们创建了一个 QApplication 对象和一个 MyWindow 对象,并在主循环中开始应用程序。
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