三大特性:封装、继承、多态
具有相同性质的对象,我们可以抽象称之为类
属性=成员属性=成员变量
行为=成员函数=成员方法
一、封装
https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111492497
二、对象初始化和清理
https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111561750
三、C++对象模型和this指针
https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111697145
四、友元
https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111936241
五、运算符重载
https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111937867
六、继承
https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/112246916
七、多态
https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/112253361