【学习篇】【C++】【类和对象】

三大特性:封装、继承、多态
具有相同性质的对象,我们可以抽象称之为

属性=成员属性=成员变量
行为=成员函数=成员方法

一、封装

https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111492497

二、对象初始化和清理

https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111561750

三、C++对象模型和this指针

https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111697145

四、友元

https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111936241

五、运算符重载

https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/111937867

六、继承

https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/112246916

七、多态

https://blog.csdn.net/weixin_44469133/article/details/112253361

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