C语言/C++对BMP图片加椒盐噪声 超简单

#include <fstream> 
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//引入时间库 和 随机函数库 
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

int main()
{
	//定义原始图像的宽和高 
	unsigned int Height = 0;
	unsigned int Width = 0;
	//定义循环变量 
	int i=0;
	int j=0;
	
	BITMAPFILEHEADER bmpfileheader; //文件头
	BITMAPINFOHEADER bmpinfoheader; //信息头
	//24位像素点RGB结构体
	typedef struct tagRGB 
	{
		BYTE blue;
		BYTE green;
		BYTE red;
	}RGBDATA; 
	
	FILE *fpin; //读取操作流
	FILE *fpout; //读出操作流
	
	fpin=fopen("picture.bmp","rb");
	fread(&bmpfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpin);//读取文件头
	fread(&bmpinfoheader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fpin);//读取信息头
	Height=bmpinfoheader.biHeight;
	Width=bmpinfoheader.biWidth;
	
	//动态创建二维数组
	RGBDATA** RGBin; 
	RGBin = (RGBDATA **)malloc(sizeof(RGBDATA*) * Height);
	for (i = 0; i < Height; i++) 
	{
		RGBin[i] = (RGBDATA *)malloc(sizeof(RGBDATA) * Width);
	}
	
	//读入像素信息
	for(i=0;i<Height;i++)
	{
		fread(RGBin[i], sizeof(tagRGB), Width, fpin);
	}
	
	cout<<"请输入信噪比SNR(范围在[0, 1]之间):";
	double SNR;
	cin>>SNR;
	
	int new_Height=(int)(Height*(1-SNR));
	
	//定义最终像素的取值
	int member;
	 
	//定义随机坐标
	int x;
	int y;
	srand((unsigned) (time(NULL)));//调用srand是每次产生的随机数不同 
	//将原始图像加椒盐噪声	
	for(i=0;i<new_Height;i++)
	{
		for(j=0;j<Width;j++)
		{
			
			member=(rand()%2)*255;
			x=rand()%Width;
			y=rand()%Height;
			RGBin[y][x].blue=member;
			RGBin[y][x].green=member;
			RGBin[y][x].red=member;
		}
	}
	
	//将信息写入文件
	fpout=fopen("picture_out.bmp","wb");
	fwrite(&bmpfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fpout);
	fwrite(&bmpinfoheader,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fpout);
	for (i=0;i<Height;i++)
	{
		fwrite(RGBin[i],sizeof(tagRGB),Width,fpout);
	}
 	printf("生成新图片成功!\n");
	fclose(fpin);
	fclose(fpout);
	return 0;
} 
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